為了和諧,商文需要第一時間把哈利的身份挑明,並且要把麥克斯遇難這件事的前因後果說清楚了。

坦白說,在蛛夥這個團隊裡面,帕克是絕對的c位,只要蜘蛛俠這面大旗不倒,商文就能安心的蹲在後面划水。

至於哈利跟麥克斯這兩個,說白了就是超級工具人,他們可以成為帕克的助力,但是卻絕對不能成為掣肘。

如果他們兩個真的合不來或者過去不的話,大不了就踢了他們,商文再繼續劃拉幾個工具人給帕克就是了。

所幸,麥克斯的表現沒有讓商文失望,他常年的底層生活養成了得饒人處且饒人多一事不如少一事的處事方法,再加上商文的策劃守住了他內心的光明,所以在這件事上他還是很大度的。

退一步講,就算他有氣,也是對那些平時欺負他排擠他讓過生日當天還一個人留下來加班的部門領導,怎麼也不會牽扯到哈利身上。

至於哈利,嗯,他對於麥克斯的事和後續處理確實毫不知情,現在的他雖然沒有電影裡面那樣被架空的厲害,但是也不可能事必躬親。

畢竟奧斯本集團是一家市值2000億美金以上的大公司,100多層的公司大廈裡有幾千名員工。

而且出了這種事,下面部門欺下瞞上的,沒有親人朋友的麥克斯就像路邊的野草一般,甚至他的死都很少有人知道。

總之,在開誠佈公的談過之後,哈利跟麥克斯之間很快就達成了一致意見。

過去的事既往不咎,未來則是精誠合作,至於誰會獲得蜘蛛俠最佳搭檔的稱號,大家各憑本事公平競爭。

“這樣真的好嗎?”

帕克在商文一旁問道,“我最近總有一種奇怪的感覺,就好像……”帕克搖頭晃腦的沉吟了一會,這才組織好語言。

“就好像,有好多人在推著我向前走,要讓我成為一個偉大的人,去肩負一個偉大的使命,做出一番偉大的事業.”

“這樣不好嗎?”

商文反問道。

“這……不是不好,”帕克搖搖頭。

“就是感覺壓力有點大,你知道的,其實我本來就是想要平凡的娶妻生子過一輩子,偶爾出門行俠仗義,可是現在,卻好像要成為一個職業的英雄了.”

不管是蛛夥成立的時候,還是這之前商文開解他的那些話,都讓帕克產生一種強烈的使命感,這都跟他本來的性格和指向並不相符。

“所以呢?”

商文再次反問。

帕克嘆口氣,“所以啊,我知道只有變得更強大,不管是身體上還是精神上都要變的強大起來,這樣才能不辜負民眾的信任,不辜負槍手姐姐的囑託,也不辜負你為我做的這些事.”

“可是……我就怕我會做不好.”

商文伸手拍了拍帕克的肩膀,沒有多說什麼。

帕克從來就不是一個胸懷大志的人,雖然獲得了超級能力,但是成就也就僅限於一個街頭英雄。

不過透過之前的各種鋪墊,他自己現在也已經想通了,那些期望也好,使命也罷,他都準備要用自己那瘦但不弱的肩膀扛起來了。

只不過,他還需要一點時間跟過去的自己告別,這一步誰也幫不了他,只能他自己來。

或許,dna比對結果,就是他完成蛻變的契機。

對於紐約來說,這又將是一個不眠夜,在上一個全民熱點‘彩虹橋’才一天,新的熱點‘電光人’又出現了。

這一屆的紐約市民感覺自己太幸運了,果然活的久什麼能都見到。

甚至有人口嗨‘說不定哪天我們還能碰到外星人大規模入侵地球呢’,就這特麼還一堆人點贊,就離譜。

相比較民眾的熱議,正府和神盾局那邊就要冷靜很多。

他們一邊透過nbc等新聞媒體專業引導輿論,另一方面卻也在積極的蒐集電光俠的資料。

雖然有弗瑞從中作梗,可是神盾局上面的國際安全理事會以及遍佈各個正府組織之中的九頭蛇組織卻不會就這麼輕易放棄。

包括突然銷聲匿跡的浩克,以及之前被搶走的憎惡,這些資料都被彙集到了一處秘密基地,由基地裡的超級電腦進行匯總和論證分析。

至於會得出什麼樣的結論,後續又會有什麼樣的安排,這些就算是弗瑞也是無從得知。

當時間來到第二天,東部時間剛剛早晨八點鐘,一條訊息卻突然像深水炸彈一樣,在網路上炸響。

這條訊息沒有彩虹橋和電光俠那麼勁爆,但是對於遊戲公司以及玩家來說,卻更讓他們震撼。

布林瑪公司官網正式宣佈,經過了三個多月的內測之後,《玩命開車·最高通緝》這款劃時代的浸入式全息遊戲即將結束內測,並且會同步開啟大規模公測的版本。

根據官方介紹,這次開放的並不是船新版本,在內容上跟內測版本的區別其實並不大,主要是大規模提升了遊戲名額髮放的數量,美其名曰為了滿足廣大玩家的需求。

內測版本遊戲名額只有48000個,當時被很多玩家吐槽,甚至有玩家在論壇裡留言要眾籌資金給布林瑪提升伺服器。

可是布林瑪公司對此卻不管不問,而且內測一測就是三個月。

現在好不容易公測了,名額當然要增加,而且是大規模增加,一下子就提升了整整十倍,總數增加到了驚人的四十八萬。

面對布林瑪公司的這個‘大’手筆,玩家們瞬間炸鍋了,那叫一個群情激憤。

“布林瑪公司有意思嗎?到底是頭盔的產量不行,還是伺服器承載能力不夠,你們給個說法啊,再不行直接給個數好嗎,我們眾籌給你!”

“這都三個月了,遊戲執行一點毛病都沒有,甚至bug都沒出過,這麼強大的遊戲引擎都能搞出來,說伺服器不夠用我是不信的,應該是頭盔的產能問題吧.”

“老實說,布林瑪的遊戲頭盔我是服的,我從來沒有見過哪家遊戲公司的主機摔成兩半了粘起來還可以繼續用,而且對遊戲效能沒有任何影響的,恐怕問題就是出在這個科技含量巨高的碉堡頭盔上吧!”

“樓上說的對,我剛才把自己的頭盔摔成兩半試了下,助手姐姐的樣子還跟以前一樣耶,沒有分兩半呢……”“我去,還真有不怕死看了就試的啊!牛逼!”

“其實我更是,布林瑪的頭盔在不影響效能的情況下,最多可以碎成多少塊?”

“這個問題問的好,值得好好研究一下.”

玩家的沙雕程度,永遠不能被低估。

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