1、屬性戰力是什麼?屬性戰力=等級x屬性(如力量戰力=等級x力量)一開始就提過,等級越高,屬性帶來的增益越大。

屬性戰力就是直接表現。

2、個位數的屬性等於普通人?沒有啊!普通人預設1級。

若有一個10級8力量的玩家,他的力量戰力就是80。

真實力量是8力量普通人的10倍啊!所以以後看到高階玩家個位數屬性,部分讀者不要再用普通人和他比了。

3、主角的免疫方面主角目前只能免疫減益效果。

即速度降低、屬性降低、輸出降低、抗性降低之類的。

不免疫控制啊。

控制包括:麻·痺、束縛、冰凍、眩暈、纏繞等。

本文中,沉默不屬於減益也不屬於控制,是獨立的。

4、關於降臨迴歸保護時間不管是降臨戰場還是迴歸現世,都需要5秒的讀秒。

讀秒後進入另一邊的時候,才會觸發3秒的保護效果。

保護玩家免受任何傷害和效果。

重點:只有降臨迴歸後才有3秒保護,降臨迴歸時要讀5秒且沒有保護。

5、有其他問題我會在這裡更新。

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