陌嵐試著讓蟲族刻印大量的庫藍印,就是那種石頭塊上雕刻上特殊圖案的,被當做是錢一樣的東西。

以應對這些突然之間多出來的坦隆爾人,模式照搬‘春光乍露’這名玩家的做法,以能量點為酬勞僱傭大量玩家來建造房屋,分配給這些坦隆爾人,然後再將這些坦隆爾人連帶他們居住的房子都賣給其他玩家。

這樣一來,只需要賣出一部分,拾柒在前期花費的用於僱傭玩家的能量點,就完全回了本,後期都是賺的。

而且那些居住在房子裡的坦隆爾人也不是免費居住的,在他們賺取到足夠的庫藍印之前,每個月還要提交一部分庫藍印充當房租。

看起來似乎比星際人那裡生活還要困難——星際人可不會向坦隆爾人要什麼房租。

可事實上,坦隆爾人在星際人那裡也獲得不到“錢”,正因為他們在陌嵐這裡獲得的東西多了,所以陌嵐相應的也會提高他們需要付出的代價。

現在一天工作下來,不僅比下礦安全,還比下礦輕鬆,賺到的庫藍印去掉吃的也還能攢下相當多的數額,哪怕每個月份都需要上交房租,也能夠積攢下來足夠多的庫藍印,來購買他們居住著的房子。

陌嵐以一整個白天黑夜的輪迴來固定為一個“月份”,也就是相當於地球時間的18天+18天,36天為一個月。

坦隆爾人並沒有足夠的時間觀念,就像是這個星球一樣,18天才過去一個白天,又18天才過去一個黑夜,一年的季節輪換,也不過是40個白天黑夜。

坦隆爾星球上的一年相當於地球上的四年時間。

從玩家們進入遊戲直到現在經過了大概五十多天的時間,地球上的五十多天,換算到遊戲裡,也不過是坦隆爾星球上一個季節的輪換。

大概是初夏時節,玩家們進入的這個《蟲族》遊戲,而如今已經到了秋天,繁花開始衰敗,果實與種子出現在各種植物的身上,耶古森林中的翠綠正向著金黃轉變。

氣溫也逐步降低著,一早一晚,偶爾會讓人不自覺一個激靈,下意識抱住肩膀取暖。

也因此,一間足夠堅固的可以阻攔寒冷的房屋,也就越發重要。

不過比起房子,還有另外一個重要的問題,困擾著陌嵐,那就是食物。

目前為止,食物都是充足的,豐收的秋季,各種果實都已經成熟,耶古森林裡的動物也大多都養的膘肥體壯,準備用厚厚的一層脂肪來度過漫長的冬季。

然而隨著冬天到來,果實被採摘一空,大多數的生物隱藏起來冬眠,那個時候,這幾萬的坦隆爾人又應該如何度過呢?

蟲族當然是能夠找到足夠的食物來源的——但這群坦隆爾人,憑什麼值得蟲族去狩獵然後供養他們呢?

他們的價值在哪裡?真的值得陌嵐這麼做嗎?

可如果說就這麼痛痛快快的捨棄這些坦隆爾人,陌嵐又不是很捨得,雖然價值上可能不太夠,但這些坦隆爾人能夠做的事情還真不少。

蟲族都是些沒有獨立個體意識的生物,陌嵐不下命令,就不會進行活動,就像是上一節發條才動一下的機器。

陌嵐能一直指揮著它們行動沒錯,但一直指揮著那些蟲族,陌嵐自己的事情還要不要乾了?她總不能為一件事就不去做其他事了。

所以一群數量足夠,而且有足夠智慧的,可以進行獨立思考,不需要陌嵐時刻關注的勞動力,還是相當有用的。

——或許玩家們會更合適一些,不會因為肉體死亡而消散的精神體,有獨立的個體意識,還完全受到陌嵐的控制,學習過義務教育,有足夠的智慧的進行思考,能想到許多精妙的主意和方法。

只除了每天線上的時間有線,三分之二的時間都在遊戲之外,和一些時候過於跳脫的想法。

所以陌嵐為什麼不能全都要呢?又不是小孩子了,還要做什麼選擇的。

……

【支線任務四·房屋建造:建造足夠多數量且符合規定住人標準,無任何質量問題的房屋。】

【系統提示:本支線任務在主線任務三徹底完成,或者目前耶古森林可居住人類到達上限之前,將一直有效。】

【系統提示:本支線任務有“建築”和“管理”兩種可選模式,“建築”玩家以參與建造的房屋數量和出力程度計算任務獎勵,可重複接取。“管理”玩家以整體玩家建造的房屋數量和質量計算任務獎勵,為長期階段性結算,放棄任務後不可重複接取。另,此種任務名額有限,只限符合條件玩家接取,當前已接取任務玩家數量3\/3。】

【支線任務五·食物儲備:寒冬即將到來,請為居住在耶古森林裡的坦隆爾人類們,準備充足的過冬食物。】

【系統提示:本支線任務只計算整體食物儲存,玩家可選擇將食物提交給“管理”玩家,由“管理”玩家進行統一管理,也可選擇由自身儲存食物,並在冬季到來之後、結束之前,將之“售賣”給坦隆爾人。】

【系統提示:本支線任務不建議玩家免費向任何坦隆爾人類提供食物,請玩家們堅守“等價交易”原則。】

……

‘光明磊落井下石’和‘這磚頭燙手啊’以及‘點選就送屠龍寶刀’三個人,接取了支線任務四的房屋建造,並且成為了其中的管理玩家。

三個玩家各有不同傾向,比如‘這磚頭燙手啊’現實中就是工地上幹工程設計的,建築本來就算是他的一個愛好,就是生活磋磨的太久了,以至於那種愛好不知道什麼時候已經消散的差不多了。

是到了《蟲族》的遊戲當中,‘這磚頭燙手啊’才逐漸找回來了當初的那種感覺,自由輕鬆,看著一個個建築在自己的眼前,一點點被打造出來,從無到有的那種神奇。

所以三名玩家中,只有‘這磚頭燙手啊’負責具體的建築規劃,包括各種地理位置的選擇,東西南北的朝向,各個建築之間的距離,一些預留出來的空地用途。

比‘春光乍露’最開始弄得幸福小區要規矩多了,專業人士出手就是不一樣。

‘光明磊落井下石’則負責人員安排,把9956-4礦場中的坦隆爾人接引過來,再給他們挨個記錄下來,做人口普查登記,並分配各自的房屋,以及安排些工作,讓他們能夠儘快融入到耶古森林之中,習慣這裡的生活。

因為是統一被強制搬遷過來的,還有身為前監管者的帕克各種演講,緩和他們內心的情緒,所以到來這裡的坦隆爾人,精神狀態都相當穩定,也很聽從安排——接觸這些坦隆爾人的玩家,大多都換了人類外形的遊戲角色,蟲族外形的玩家很少出現。

‘點選就送屠龍寶刀’負責的是和玩家們的接觸,驗收玩家們建造的那些房屋的質量,之後確定沒有問題了,再將任務獎勵發放給這些玩家們。

不是多複雜的活,不過‘點選就送屠龍寶刀’顯然很喜歡,他作為一個和‘春光乍露’同學校同專業同班的同學,沒有‘春光乍露’那麼喪心病狂的資本愛好,只是喜歡交易賺錢的這種事情罷了。

相比較之下,接到支線任務五的三個管理玩家,就沒有這麼好的待遇了,他們分別是‘夢中游’、‘彩虹色狼王’和一個之前不顯山不露水的‘種花兒女愛種花’。

這位‘種花兒女愛種花’相當驚人的是一個五十多歲的老阿姨了,名下有幾家公司、多棟樓,而且是在拆遷的那種樓——和‘偷鞋走別人的路’是半個鄰居關係。

沒有見過面,但是兩個人被拆的樓都在同一棟小區。

退休之後沒什麼事情幹,兒女就給買了一套最時興的全功能模擬倉,讓老阿姨來體驗一下最新的科技,全息遊戲。

遊戲內測名額是花錢買的。

老阿姨‘種花兒女愛種花’一開始的確不大適應這種風格的遊戲,一入眼全是怪模怪樣的大型蟲子怪物,沒直接心臟病發已經是老阿姨內心足夠堅強了。

不過《蟲族》遊戲裡的真實感受,還是吸引了老阿姨‘種花兒女愛種花’,讓她堅持著玩了下來,並逐漸把這個遊戲當成了自己每天必做的一部分事。

‘種花兒女愛種花’從名字就看的出來,本人平常有種花養植物的習慣,到了遊戲裡也沒能跑掉這一點,不如說,正是這個遊戲裡的真實,讓她願意為那些植物留下來。

不過在遊戲裡,老阿姨‘種花兒女愛種花’種的可就不是什麼簡單的花了,耶古森林裡的花,越漂亮的越危險。

所以‘種花兒女愛種花’在千挑細選之後,種的是一種被她自己發現,有些像是地球上常見農作物的東西——生長快,種植容易,能當食物。

不能種花,那就種菜。

這已經是大部分華國兒女的本能了,明顯‘種花兒女愛種花’把這一民族特點發揮的淋漓盡致。

這次的支線任務五,其中一個管理玩家的名額之所以會給老阿姨‘種花兒女愛種花’,就是因為她發現的這種植物,可以當成農作物一樣進行培養。

為了鼓勵‘種花兒女愛種花’的行為,陌嵐特意給了她管理玩家的名額,讓她代領其他玩家一起開始大規模種植這種植物,最少也得種個百八十畝地的樣子……這個數量,不多吧?

沒有親自種地過,也不是很瞭解這種細節的陌嵐暗暗想著。

現在‘種花兒女愛種花’正帶著不少玩家熱火朝天的開始開地工作,一點都看不出來自身真實年紀,彷彿在遊戲裡煥發了青春一樣。

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