並非是系統升級的路子,等級只做參考,書內沒有所謂的屬性介面。

大家能大概瞭解就好,其實並不影響觀看。

以黑魂系列(包括艾爾登法環)角色模板為基礎的設定。

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主角等級:

0-30凡人

31-40知名騎士

41-50驍悍勇者

51-60百戰勇士

61-70古代強者

71-80頑強老者

81-90英雄

91-99偉大英雄

這是在沒有成為神靈之前的極限,突破100就是神靈本靈,不過這個等級看看就好,沒必要太糾結。

而屬性類別分為生命(身板厚度)、魔力(藍條長度、)力量(莽夫程度)、敏捷(爆發與柔韌性)、耐力(持久不持久)、智力(施法強度)、信仰(意志強度)。

感知隨等級提高,隻影響與靈魂的感知力,30的凡人等級只能感知到死亡的靈魂,40開始可以透過觸控感知體內靈魂,50可以直接看到體內的靈魂輪廓,60可以看到靈魂的顏色,70可以大致判別靈魂的‘善惡’80可透過接觸來讀取淺層靈魂攜帶的部分資訊,類似於很輕柔的攝神取念,90直接分辨真假話,觸碰可讀取到更多資訊。

老不死人的提升是全面的提升,也就是水桶,但是巫師不一樣,他們是偏科,肉體可以是10,但魔力、智力能點到90,我會設定不同的魔法體系,各個體系我會詳細的放在後面。

備註一下:升級難度很高,特別到了大後期,沒有吃掉幾百萬人的靈魂,等級都不帶蹦躂,後期大戰暗示得很明顯了對吧。

我擔心後期會崩2333,前期不用擔心,我拿捏得住,後期就得考慮考慮再走了。

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下面是魔法、咒術、奇蹟,武器由於數量巨大,只貼黑魂、艾爾登法環中我比較喜歡的武器,幾乎都是Boss魂的我會慢慢補齊,反正也不會全出場,有喜歡的可以告訴我,我到時候安排出來玩玩。

(武器之後補,這些玩意整理了我一晚上)

歡迎查漏補缺,有【/】代表同等級

————(遠端)

靈魂箭/輝石魔礫/黑夜魔礫(暗屬性)/暗之球(暗屬性)/輝石冰塊(冰屬性)

強力靈魂箭/輝石彗星/黑夜彗星(暗屬性)

靈魂巨箭/輝石大魔礫

強力靈魂巨箭/帚星

靈魂短箭/輝石迅魔礫/奇襲魔礫(暗屬性)

強力靈魂短箭

靈魂箭雨/流星雨毀滅流星

靈魂槍/羅蕾塔的大弓結晶靈魂槍/羅蕾塔的絕活(絕活是3連發1大2小)

結晶連彈、結晶散射、爆散結晶、奔放結晶、飛散結晶、黑暗飛沫(暗屬性魔力球)

海摩炮彈

雷拉娜的滿月、拉妮的暗月(額外有冰屬性)

靈魂閃光(手心射出射線)靈魂一閃(瞬間三次射線)

靈魂洪流/靈魂激流/彗星亞茲勒(強大的魔力衝擊洪流)

魔法輝劍輝劍圓陣/追蹤靈魂塊/追蹤眾(暗屬性)追蹤靈魂結晶塊/巨劍陣

傾注結晶/靈魂降雹(類似靈魂箭雨的小型冰雹)創星雨

旋渦靈魂塊(螺旋手裡劍)

白龍吐息(噴射魔力吐息並結晶沿途一切)

幽邃靈魂強力幽邃靈魂

原力迸射(射出原力衝擊波)

雷槍/雷電槍、巨雷槍、陽光之槍、分裂雷槍、蒼天雷鳴(浮空雷球密集落雷)

雷柱(粗大雷電柱轟擊)風暴落雷(自帶小型風暴的強化版)

侵蝕(召喚魔法蟲群啃咬)朵麗絲的侵蝕(召喚巨量魔法蟲群啃咬)

火球、火彈、大火球/巨人火焰炸裂火球(分裂)/火焰啊傾注吧、混沌火球、混沌大火球、熔岩球

火焰風暴(地上爆發火柱)火焰大風暴/火焰啊吞噬一切混沌風暴(混沌之火版本)混沌火焰風暴

薩米爾冰風暴、格密爾之怒(熔岩噴發)迸發靈火(死亡火焰噴發)

罪業之炎(遠端火焰爆破)/滾燙熔岩(熔岩爆炸)

毒霧、勐毒霧、酸霧、暗之霧、冰霧、致死水銀(造成持續傷害的水銀毒霧)

岩石吐息(吐你一塊大石頭)

溫床殘渣/封印太陽(火焰螺旋手裡劍)

惡神火焰(緩慢巨大火球會爆炸)

漂浮火球(升起一個大火球,然後不斷射出火焰彈追蹤)

召喚冤魂(已失效)召喚古老冤魂(已失效)拉卡德的冤魂(已失效)

岩石球(3連發追蹤隕石物理傷害)碎星(射出重力球把人拉向自己)

隕石(數顆隕石轟擊物理傷害)艾斯提隕石(密集隕石轟擊物理傷害)

神諭泡泡(吐泡泡)神諭大泡泡(吐大泡泡)

————(近戰)

靈魂大劍/卡利亞大劍/卡利亞突刺亞杜拉月光劍(帶劍氣)

靈魂速劍(法蘭速劍)/卡利亞迅劍

無形刀刃/黑暗刀刃(暗屬性)

原力(爆發衝擊波)/黃金之怒/貴族氣場(暗屬性)神怒(爆發強大沖擊波)/拉達岡的光環(環狀衝擊)

天使光柱(環繞周身的墜落光柱打擊)死亡雷擊

罪惡荊棘(使用血液爆發的小範圍棘刺)/黒焰儀式(暗屬性)

責罰荊棘(鮮血棘刺在地面延伸)

狩獵之鐮(奪取生命力)

淨火(在敵人體內注入火焰引爆)

火焰錘海摩大錘

引燃火焰引燃烈火橫掃火焰(揮出一道火焰)/火焰啊噴發吧

墓王劍舞(地面穿刺血色刀刃)墓王大劍舞

鎮魂(僅對復生生物造成巨大傷害)

血焰爪痕

授血(噴灑血液引燃血焰)

冰雷槍(召喚冰雷刺入地面)/古龍雷槍(召喚紅色雷電刺入地面)、弗尓桑克斯的雷槍(紅色雷電連續刺入地面)

蘭斯桑克斯的刀(紅色雷電橫掃)

————(功能性輔助)

魔力武器(附魔魔力屬性)強化魔力武器、結晶魔力武器

祝福武器(附魔聖屬性)雷劍(附魔雷電)黑劍(附魔暗屬性)

暗月光劍(附魔暗月之光僅限夜晚)結冰武器(附魔冰屬性)卡薩斯的弧炎(附魔火屬性)

魔力盾、強化魔力盾

密探步伐(降低墜落傷害消除腳)

隱秘(靜音)

傳音(在遠處製造聲響)

光明照耀

修理

隱形武器、隱形身軀

擬態(環境模擬會被發現)

扭曲光壁/託普斯力場(彈開魔法但是無效)

解放魔力/魔力之境(區域內強化魔法輸出)

些微恢復、恢復、中等恢復、大恢復、太陽恩惠/王之恢復

生命湧動/生命力湧現(緩慢回血)光之恩惠/陽光滋潤/王之療愈(強化緩慢回血)

治癒淚滴(解除輕度中毒、出血、凍傷等)

惜別之淚(瀕死抵抗1次)

返鄉(傳送篝火,需要建立座標與返回骨片相同)

尋求建言(看到白蠟石標記留下的靈魂文字)

金石之誓(強化攻擊力與防禦力加強身體強韌度)/黃金樹立誓

偉大的抵抗/偉大的庇佑(強化身體抗性)/黃金樹庇佑

魔力防護(已失效)、大魔力防護(已失效)

沉默禁令(範圍禁魔已失效)

幽邃的加護(提高身體強度減少體力消耗)

劇烈出汗(抗火)、劇烈出油汗(全屬性抵抗並且更加易燃)

鐵身軀(面板鋼鐵化變得異常沉重)

卡薩斯的烽火(一刀更比一刀強)

魅惑

溫暖的火(範圍緩慢回血)

內在潛力(持續扣血提高傷害)

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魔法咒術奇蹟基本都在這裡,部分龍禱告我沒加

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前言:

魔法的設定大致分為兩類。

第一類是通用性魔法,也就是不管是什麼法系都能使用的魔法,不具備獨佔性,比如說光亮咒,幻影移形等,但是使用時有區別差異,因為施法媒介與施法方式不同。

第二部類是法系獨佔的魔法,比如說阿瓦達索命這類的魔咒是歐洲法系獨有,北歐的龍吼言靈體系的所有類目。

【亞洲法系】

主要區域:華夏以及受其文化影響的區域。

備註:在魔法世界之中,華夏的面積為:北至北冰洋,南至交趾,東至琉球,西至裡海。

特徵:以心念、意志、精神驅使魔力,對外表現為駕馭元素力量

簡而言之,攻防拉滿,個人稍顯笨重,在生活類魔法上稍有欠缺,在魔文上有突出優勢,這是力量體系決定的,華夏並未加入國際巫師保密法,施法者一直都以微妙的方式存在於普通人之中。

【歐洲法系】

主要區域:世界上分佈最廣泛的法系,除亞洲、非洲法系分佈的主區域外的其他地方都有存在。

備註:蘇聯不屬於歐洲法系包含範疇內。

特徵:以情緒與魔咒構建魔法,魔法多樣性最高,分支最多,最貼近生活,破壞力不足,大軍團作戰堪憂,但適合精銳個體巫師。

簡而言之,在本法系內,強大的巫師可以做到在萬巫之中取將帥首級,個人實力可以得到最極致的發揮。

【非洲法系】

主要區域:非洲大陸

特徵:以力量融合為根基,混合血與魔力繪製魔紋在體表,極大強化個體力量,身體素質最強,不擅長遠端進攻,生存能力極強,環境適應力極強,具備臨時將肉身轉化為神奇生物的獨特能力(並非阿尼馬格斯變形),變身物種多樣可切換。

【北歐法系/尼伯龍根】

主要區域:蘇聯以及世界各地零星散落,次要聚集點為北美。

備註:魔法世界的蘇聯不會解體

特質:由古龍之血中誕生的魔法,最初的誕生點位於北冰洋深處遺蹟,於公元前二世紀誕生是最晚出現的魔法法系,不過由於其先天的殘缺,導致了這個法系幾度崩潰,經過數百年的修補才慢慢的恢復,餘下資料不詳(沒到用的時候,不編了)

【印↑度↓法系】

主要區域:印度次大陸

備註:極其古老的法系之一,但在麻瓜宗教的洗腦下被徹底汙染,法系的核心已經無從查證。

特徵:被汙染後的印度法系對精神力有著極高的提升,無杖施法成為了印度法系巫師的標配,但因為過度充盈的精神力,他們的巫師或多或少都有些‘過度’,過度自信,過度自傲,過度自滿等等,此處巫師對麻瓜的態度是最差的,並且過度溢位的精神力會導致巫師的精神力會影響到他身邊的麻瓜,令其精神皈依、亢奮甚至是癲狂。

簡而言之,他們正在走向毀滅卻不自知。

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