返回昊辰工作室後,秦昊便開始幹正事兒了。

原本他還以為自己會是最早來到公司的,可沒想到,有一部分人比他更早返回公司。

當看到他們那略顯尷尬的笑容時,秦昊也是暖心的點了點頭!在他看來,這才是展現一個老闆真正有魅力的時刻。

也正是因為有這樣志同道合的隊友,他們,才能成功!

沒過多久,一切便迴歸到了正規。

昊辰工作室也正式進入了遊戲研發階段。

國內有《鎧甲勇士》,國外有《假面騎士》!

一些專業的動態捕捉,以及專業的皮套演員的加入,也讓秦昊的研發工作順利了很多。

果然這一類的動態捕捉還是得專業人士來,無論是國內的皮套演員還是國外皮套演員,他們的身手和身材都非常不錯,並且在進入動態捕捉的時候,他們所把握的細節,也都是特攝電影裡會注意到的細節,有些東西甚至連秦昊都被上了一課,相信到時候把這些細節加入遊戲裡,也會給增添不少的代入感。

至於這一次的武術指導,秦昊思索再三後還是打算自己上陣。

之前《雪中悍刀行》的時候,秦昊便跟霹靂武俠的那些武術指導交流過,裡面的大部分動作其實是他們一起商議想出來的,後來《雪中悍刀行》評價裡有很多都對其動作設計讚不絕口,而霹靂武俠的武術知道也認同了秦昊的武指能力,那一年還獲得了最佳提名!

雖說這一次的格鬥方式和之前不同,但他也是看過這兩種特攝劇的人,對於《假面騎士》和《鎧甲勇士》的出招思路很瞭解,他們不屬於武俠的打法,屬於近身格鬥,這種格鬥方式很類似於國際格鬥戰術風格,不過華夏也有這種互博術,到時候也可以或多或少的融入進去!

在除去特效加成的情況下,一拳一刀打的過癮,刺激!這才是秦昊應該考慮的東西。

那就要以最簡單的特攝手感來,讓拳頭打中皮套的時候,要觸發如金屬一般的碰撞聲,然後要冒出火花,這才是特攝格鬥,那這個就得用到火花特效,得一幀一幀的做出來才行。

製作的路上沒有那麼順利,所以這一次製作的時間就相對的久了一點。

不過東映對秦昊的信任度還是很高的。

畢竟有任天堂吃紅利在先,東映這一次也算是來了一此大賭博,把希望都寄託在秦昊的身上了。

而這一次遊戲的成功與否,對秦昊而言同樣重要,這是一款VR網路格鬥遊戲,秦昊的野心是要讓這款遊戲進入國際遊戲市場,成為一款面向世界的網路遊戲,讓他取代現目前市面上的那些網路遊戲。

依照VR裝置普及的效果來看,如果這部作品成功的話,秦昊便可以藉助東映一鼓作氣,佔領【單機】、【網路】兩大市場!這也是為未來秦昊製作【綠洲】做準備。

要知道之前秦昊所作的,全部都是單機遊戲,是屬於買斷制遊戲的,那種可以多人聯機的,也是建立在單機遊戲之內的,而這一次乃是VR格鬥網友,是需要賬號登入的!每個玩家都需要有獨立的賬號,然後再進行遊戲,在這種情況下,有了段位和賬號,遊戲的型別也就跟之前不一樣了。

單機遊戲是好,但秦昊要做的,是改變遊戲環境,改變市場!那麼他遲早有一天是要涉及網遊區域的。

現如今網遊區域裡比較知名的就是《英雄聯盟》、《CS:go》、《絕地求生》、《地下城與勇士》等等型別,因為一直沒有一款比較好的網遊出現替代,很多玩家退坑過後轉了一圈發現沒有其他可玩的,所以也只能回坑。

如今《寶可夢:晝夜》雖然大火,但也不是所有人都喜歡玩這張型別的遊戲,也不是所有人都會喜歡這種畫風!

而且《寶可夢:晝夜》的匹配是需要開加速器才能跟國外其他人一起格鬥配合的!這對於世界各地的玩家而言也是一種麻煩。

所以秦昊考慮的是,未來【綠洲】想要如頭號玩家那樣名揚世界,那麼就必須得建立國際伺服器,這種是一個大工程,未來可能得需要系統的幫忙,但是這一次他們可以先試試亞洲伺服器,嘗試控制每個區域的延遲,將他們降到最低,使得亞洲的玩家可以先互相進行匹配,如果這個遊戲成功的話,到時候再進行研發也不遲。

秦昊提出這個想法過後,也很快迎來了東映的認可,儘管東映大媽平日裡比較囉嗦,但這一次對秦昊卻一點都不吝嗇。

在這樣的情況下,秦昊的研發也順利很多。

而就在這遊戲研發的時間裡,遊戲圈各地也爆發了新的動向。

卡普空的《生化危機4》重製版賣出了不錯的銷量,但卻在SWC平臺上被《寶可夢:晝夜》吊打!

《寶可夢:晝夜》獲得銷量口碑雙豐收,被人奉為寶可夢遊戲史上第一佳作。

同年7月,由華夏木偶手工產業與昊辰工作室聯合打造的【華夏神話人物】周邊一經上架便被銷售一空。

與之同樣效果絕佳的,還有聯名《雪中悍刀行》的漢服、《精絕古城》的遊戲絕版收藏畫冊、各類人物,怪物,神話人偶手辦。

尤其是【哪吒】和【孫悟空】的手辦,似乎他們的人氣甚至超過了各代女主角,玩家們對比女主角彷彿更愛這些火出圈的神話人物!當初《殭屍先生》一槍一槍戳出國外,後來《寶可夢:晝夜》烈火燃燒大聖歸來,這些都是秦昊文化輸出的成功點,也讓世界瞭解到了華夏文化,後來還有不少國外電影公司起草了一些拍攝《殭屍》題材,以及盜墓題材的電影。

其中以《鬼吹燈之精絕古城》熱度炒的最高,傳言美國知名大片導演出重金想要從秦昊手上買下版權,並且會找三個華裔來出演摸金三人組,投資兩個億打造第一部《精絕古城》的電影。

這樣的傳聞在國外國內也引起了不小的爭議,諸多人也表示期待,同時引發了更多人去了解了華夏的歷史,這一瞭解他們才知道原來這些年來他們從其他國外電視劇裡所瞭解的華夏根本就不是真正的華夏,原來華夏的那些神話人物竟然如此好看,如此有意思。

一旦這種想法開始加深之後,以後在提到有關於這方面的東西,他們也會第一時間想到華夏,而不再是其他的了.......

七月過去

八月緊隨其後

玩家們也在進行的每月一次的詢問催促環節,詢問新遊戲的進度,檢視昊辰工作室有沒有新的更新情況。

然而這一月,沒有等來昊辰工作室的新遊戲釋出情況,反倒是等來了一家同樣關注他們的遊戲公司所釋出的新遊戲實機演示畫面。

一款名為《黑神話:悟空》的預告片,橫空出世了。

這款預告片在國內也引發了相當大的熱度,同樣,他也正好撞上了秦昊鋪墊好的外網熱度,因此,黑神話悟空一出世便引來了國內國外玩家們的關注。

大家都被這一段實機演示以及預告和腦洞所吸引!

在國內玩家歡呼雀躍的時候,他們也想到秦昊!

如今,國內的環境已經有了非常明顯的變化,越來越多真心實意想要做遊戲的國產遊戲廠商開始嶄露頭角,他們要做自己的文化,要做屬於華夏人的遊戲,這一次,他們把目標對準了西遊記。

一個無數玩家心目中的英雄,一個意猶未盡的大聖歸來。

前有秦昊,將孫悟空以及華夏各類神話融入到了《寶可夢》遊戲之中,打造出了【法天象地】這一富含華夏風格的進化技能,也將【法天象地】四個字推向國外,如今很多在國外的玩家也都在調侃:你身在遊戲裡遇到了老外,你跟他語言不通,但是卻要交流,這個時候你尷尬的不知道如何開口,那你就說一句【法天象地】!

只要這句話一出現,對面的老外一定會有所反應,知道你是華夏人。

這也成為了國際遊戲裡非常著名的一個梗,直到現在還經常被拿出來玩。

後有黑神話:悟空,開始講起了一個屬於華夏的另類神話故事。

預告片裡出色的設計,完美的畫質,以及令人無限遐想的劇情設計都讓人看到了國產遊戲的曙光。

來了,終於來了,無數國產遊戲玩家所期待的黎明終於來了!

昊辰工作室終於不用再獨立支撐,艱難前行了。

因為現在他們的身後已經有了戰友。

昊辰工作室作為捅破這片天地的刺頭,他成功的證明了只要用心做遊戲,國內國外的玩家一定會回應你。

這天下,還是用心之人的天下,儘管這條路會很難走,會費時間,會很辛苦,但依舊有人在磨礪前行。

秦昊成功了,但他毅然決然的扶持各路與他有著志同道合的遊戲公司,即便他們人數不多,即便他們技術不高,秦昊也依舊願意幫忙。

也正是因為如此,他的身後才會多出了這麼多的力量,這些力量不光是玩家帶給他們,還有與他志同道合的隊友帶給他的。

這一次的預告片一出,也火遍全網,昊辰工作室第一時間轉發點贊支援,而遊科也第一時間回應感謝昊辰工作室的技術支撐幫忙。

畢竟他們是國內的第一個做3A大作的遊戲公司,如今已經有了非常豐厚的經驗和技術,也正是因為如此,《黑神話:悟空》的效果比他們之前想象的還要好。

此番並肩合作,國產遊戲未來也是前途無量,諸多觀眾在期待和等待之下,黎明,也終於要到來了.......

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