自崑崙冰川事件結束後,一行人便按照原定計劃去往沙漠。

他們在當地找了一個叫“安力滿”的人做嚮導,然後騎著駱駝,在準備好一切過後便直接出發了。

沙漠地帶,正值風季,暗沉的天空彷彿末日一般很難看清楚周圍的狀況,再加上時不時掀起的風沙,讓一行人前進的道路顯得極為艱難,沒過多久,原本算是享受的騎行之旅,便要成為風沙逃難之旅了。

在這一段,在風沙吹動,天色暗沉的情況下,遊戲玩家的走動速度也會顯得有些艱難。

因為遊戲效果很真實的緣故,這裡是呈現出了一個墨鏡下的視覺效果,眾人在用圍巾蓋住臉龐的情況下,還佩戴了墨鏡,迎著風沙緩慢前進,一旦風沙變大,眾人就會停下腳步,靠在駱駝的後面,並且第一視角掩護住自己的臉龐。

而風沙這裡是隨機出現的,玩家這裡的抵擋可能性也有很多,比如掩護住自己的臉龐,及時翻滾閃避,亦或者是躲到駱駝後面,尋找石頭躺下躲避,各式各樣都有,幾乎是考驗玩家自己的思維抵抗能力,從第四章開始,遊戲的可能性也就完全放開了,玩家想要嘗試各種方法都行,但唯一真實的是,一旦躲避不及,就有可能會被風沙覆蓋,從而導致血量迅速流失。

但這一段對經驗豐富的貝爾來說,不算什麼大麻煩,在遊戲效果絕對貼近真實的情況下,他的反制手段也就顯得特別專業。

而遊戲也可以完全實現他的求生方案,這也讓這款遊戲的環境和設定在一定程度上加大了真實性。

四周盡是清一色的黃沙,他們也在這極其惡劣的天氣下,依靠著安力滿的駱駝,緩慢前進.......

“事實上,沙漠的情況有時候就是這麼不講道理,它常年如一,但並不溫順。

曾經有一個美國士兵,在一次執行任務的過程中遇到了黑沙暴,當風沙來臨的時候,他選擇脫下自己的衣服蓋住自己的上半身,然後趴在沙地裡,結果他的肺部裡吸收了一整片的砂礫,導致最後窒息死亡!

事實證明他的自救辦法是錯的!當風沙來臨時,而你有沒有地方逃脫的時候,你首先應該保護的是你的臉,和你的口鼻,你需要用你身上可以使用的東西綁住你的整張臉,確定他們不會被風沙侵擾,然後你需要找個靠近石塊的地方躺下,如果沒有,就必須要用你的雙手掩住自己的臉龐,這樣你才能保護你的肺部儘量減少傷害,這款遊戲在這方面做的非常好,他的自救方案至少在我看來,是沒有任何問題的,很不錯,一開始就勾住了我的興趣。”

這番話語也讓無數看過荒野求生紀錄片的觀眾會心一笑。

貝爺標誌性的《曾經有一個人》的嘲諷開局!緊隨其後的就是一大段的求生科普。

遊戲的諸多可能性,把一些細節和觀點融合在一起,就形成了現在的局面,真實而又精細,這一直都是遊戲的優點,但此刻聽到貝爺點評,一些觀眾還是很自豪的,就好像是自家孩子被被人當面誇獎的感覺,既高興,又暗爽!

同時這也讓帶上VR裝置眼鏡的貝爾進入其中了,因為有衣服的加成,貝爾也能感覺到那種風沙吹在身上的感覺,可以說,他現在就在去往精絕古城的路上。

沒過多久,幾人便在安力滿的帶領之下,闖入一片破城廢墟地帶。

這片地帶的顯然已經有不少年頭了

聽安力滿說,這裡常年風沙都很大,特別是在風季時,這裡會經常出現黑沙暴,今天他們能幸運的走出來已經算是不錯了!如果這一次不是他們給的錢夠多,安力滿也不會來。

而沙漠裡風暴異常,這就導致許多廢墟都已經被淹沒,當他們抵達這裡時,也明顯可見,諸多的砂礫已經將古城淹沒了一大半,這片地帶在月光的照耀下也透露著一股子神秘感,秦昊也用這一段簡單的塑造,便將沙漠裡的神秘和優雅展現了出來........

夜幕降臨

外面的黑沙暴也逐漸安靜了下來

陳教授和郝教授也帶著自己的學生,開始對四周的古蹟進行了研究。

而剩下的人則是著手準備吃食的問題。

遊戲也於這一刻將控制權交還給了貝爾。

“我可以調查四周了是嗎?”終於再度得到了控制權,貝爾有些興奮的搓了搓手,當剛剛看到這一片古蹟後,他的心中就有了探索的慾望,試問對於一個探險家而言,去往世界各地,最喜歡的是什麼呢?那必然是一些古時遺蹟了,這些東西透露著神秘和玄學,這是無論國內國外玩家都會喜歡的東西,人是好奇的,那一股子好奇,會促使人做出一系列大膽的事情,再加上游戲對於環境的刻畫非常優秀,這就導致貝爾也得到控制權後立刻如脫韁的野馬一般,開始在四周走動亂竄了起來.......

嗤......嗤.....嗤

黑夜下

能夠支撐視線的除了月光之外,就是他們各自手中的手電筒了。

古蹟很大,可以調查的地方也有很多,但古蹟的裝修風格很有西漢時期的味道在裡面,特別是這些已經坍塌的破敗磚瓦裝修,在黃沙的覆蓋襯托之下,便立刻讓人聯想到這個國度曾經的模樣.......

“這裡的場景佈置讓我想到了電影《木乃尹》裡的沙漠古都場景,但不得不說,如果要論場景特效佈置,還是這裡的更甚一籌,因為它已經讓我身處於其中了,我甚至可以感覺到風沙吹動脖子和胸部以下的位置地帶,很軟,又有一種砂礫沾染皮肉的不適感。”貝爾看著鏡頭,握著手電筒一路前行,連比劃帶說的做著解說。

聽得某牙翻譯出來的話,眾多網友也很好奇,要是昊辰工作室拿這一套效果來搞個那啥遊戲!那豈不是起飛?

.........

這片古城遺蹟裡有很多的石像,這些石像做的栩栩如生,大部分都是神秘士兵將軍像。

但這些石像的模樣長得很奇怪,有的眼睛特別大,看著就跟外星人似的,有的長相完全不符合人體的標準構造,就好像是人**合一般的妖怪,但他們一個個身著鎧甲,手握武器,有的凶神惡煞,有的怒目圓睜,頗有幾分古神睥睨蒼生的感覺,再加上它們的身軀特別高大,在這夜空下背對著遠光望向地面上眾人,就會給人一種莫名的壓迫感。

這些將軍像立在夜空下,守衛著這一座古城,即便是身軀已經被砂礫淹沒了一部分,卻依舊氣勢非凡。

石頭凋刻的精細程度也非常高,且每一個石像前面都會有一個調查的標識,意思是讓玩家挨個調查一下。

而每一次點開過後,胡八一也會按照情況說出一些對應的臺詞。

因為下方有英文,所以貝爾也可以看的懂。

“這些石像做的雖然很有味道,但我不知道它的模樣是不是參照了一部分外星人的樣子,你看這些眼睛,看上去很奇怪,真的很大!

很像是UFO電影裡的外星人模樣。”貝爺握著手電筒照了一下上方的神像,忍不住笑著調侃了一句。

“事實上這些石像並不完全是參照了外星人,而是參考了我們國家出土的一些文化古物,在UFO的發掘歷史裡,其實我們國家自古代開始就有了,很多古時候的畫作裡就曾留下過UFO的身影,例如賀蘭山的原始部落壁畫中就出現了身穿太空服的宇航員形象,這些在我們國家是有歷史追朔的,而這些年出土的文物裡也有很多奇怪的人物形象,所以遊戲的製作者是採用了這些來完成的石像製作,這些也都算的上是華夏的古文化。”

就在貝爾說完這番話後,一旁的翻譯,得到了昊辰工作室人員解釋,然後將其翻譯成為英文,告訴給了貝爾。

聽完這番話後,貝爾下意識的點了點頭,開口道:“華夏的確有很多神秘的地方,我很喜歡這裡,也喜歡這款遊戲裡的還原,這東西也讓我想到了以前拍攝的畫面,真有意思。”

這樣威風八面的石像,國人是很容易觸發各類聯想的,但外國人卻有些看不明白,尤其是,這些將軍的穿著當時的外族穿著。

這一刻虎牙翻譯的輸出,也讓不少觀眾忍不住大讚虎牙這一次的活動!因為本身請外國人來玩這款遊戲就是要文化輸出,同時,在關鍵時刻給予註解才是最要緊的。

而不是隻單純讓他們玩遊戲。

想到這裡,諸多玩家也開始發彈幕表示支援誇獎,同時甩了禮物。

然而就在此刻

手電筒光芒即將轉動移開的瞬間,那原本前方檢視的一尊石像竟然忽的動了一下眼睛!

因為這一波調查是一個近距離的鏡頭,所以當光芒照向他臉龐的瞬間,立刻就捕捉到了眼睛的異動。

這一動,也讓諸多盯著螢幕的觀眾瞬間一震,他們眨巴了一下眼睛,確定自己剛剛沒有看錯,於是連忙打字道:

“臥槽?石像的眼睛剛剛是不是動了一下?”

“動了,真動了,我也看到了。”

“我靠,你們別嚇我啊!”

很多觀眾第一時間就注意到了那石像的眼睛動了一下,在這樣的彈幕延續出來過後,翻譯也連忙將彈幕裡的情況轉告給貝爾。

貝爾愣了一下,重新走近石像,將手中的手電筒照向上方,在上面停頓了大概幾秒,都沒有注意到石像有任何的異動。

“不會是你們看錯了吧?”

“怎麼可能,我真看到了。”

“我也是!”

“視覺錯誤判斷造成的!以前走近科學講過類似的情況。”

“這他媽是遊戲,又不是現實。”

一時之間,彈幕的爭執由此展開,方才的那一下,他們很確定那石像眨眼了。

但一些沒注意到的,卻感覺是他們看錯了。

就在彈幕滾動激烈的情況產生時,貝爾卻忽然疑惑的叫了一聲,緊接著,他快步上前,縱身一躍跳到了石像的身上,伸手上前,竟然是從石像的身上揪下來了一隻指關節那麼大的螞蟻!

這螞蟻一出,無數人瞬間一愣。

而方才石像眨眼的謎題也在這一刻得到了解答。

“我想剛剛就是這個東西趴在石像的眼睛上,造成了錯誤的視角效果,所以才會有石像眨眼一說吧!沒想到遊戲裡還有這樣的惡趣味.......”貝爾晃了晃手中捏著的螞蟻,忍不住搖了搖頭,然後又將手電筒的光芒對準了前方的前方的螞蟻。

當那光芒剛剛照耀在螞蟻身上時,貝爾原本輕鬆的臉龐卻是瞬間變了一下,驚聲道:“不對......這是.......行軍蟻!?”

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