夜晚

魔都市的街道上依舊燈火通明,行人遍地。

一棟棟拔地而起的高樓大廈此刻正亮著明燈。

此刻雖然已是下班的時刻,但仍然有不少人尚在加班中。

位於昊辰工作室的辦公地內

此刻也正有不少人在做著最後的整理。

但他們大部分都是自願選擇留下來的。

因為在非常時期,特別是趕工時期,秦昊會定下一個規矩,讓他們自己進行選擇,是留下加班,還是回家,加班的,秦昊會給予他們加班費,回家的也不會有任何影響。

但在這番選擇給出的同時,秦昊是肯定會留在公司的,因為有些事情是需要他親自去解決的。

而且他也是一個不怕辛苦的人,大部分加班時間裡,員工們都是可以看到老闆身影的,也正是因為如此,很多時候的加班,大家都會有幹勁,如果到夜晚,秦昊也會請他們吃宵夜!所以在這個公司上班的員工也不會對加班有那麼多的排斥,更不會對秦昊有怨言,在他們看來,如今的這個社會里,能夠遇到像秦昊這樣的老闆可以說是三生有幸了。

秦昊是那種只做不說的人,他在遊戲設計上的認真態度葉打動了手底下的員工,使得大家都願意跟著他一塊兒幹!這份人格魅力影響了不少人,再加上待遇給的不錯,這就導致昊辰工作室被他統領的上下一心,很多時候都可以及時完成之前的計劃。

不過秦昊給他們的待遇雖然好,但要求也很高,每一次設計,無論是畫面,劇情,操作,動態捕捉等等,秦昊都會親自上陣!每個細節都會嚴格把控,一旦有問題,員工就必須得更改。

所以在這個公司裡,其他的都跟在家裡一樣,唯獨工作的時候,所有人都必須達到最佳狀態,並且要有耐心。

這麼久以來,秦昊也發過脾氣,否定過手下人的方案,但大家依舊願意跟著他幹,其原因就在於秦昊很會把控人心,二者就是他給出的待遇的確不錯,這會讓員工們自己認識到錯誤,從而改進。

這才有瞭如今這個被全球粉絲追捧的昊辰工作室!

“這一次《寶可夢:晝夜》兩款的銷量都不錯,第一天就突破了寶可夢首日銷量歷史!現在國內外都在討論有關於【神州】地帶的寶可夢原型,相信未來,討論聲會越來越多的。”辦公室內,秘書一臉激動的跟秦昊彙報著今日寶可夢的討論熱度。

隨著今日《寶可夢:晝夜》開始發售後,一天的時間,各路名場面開始登上國內外的網路討論平臺。

如之前各大爆款遊戲一樣,這樣的討論熱度開始席捲全網。

其中包括【神州地圖】、【法天象地太牛了】、【舞獅居然也能跟寶可夢聯動!】、【北冥有魚,其名為鯤】、【國風在外網引發爭議】、【我抓到了閃光舞獅】之類的高強度熱搜話題。

玩家們開始在遊戲裡發現各式各樣的驚喜和名場面。

除了主播試玩出來的彩蛋和名場面之外,還有各式各樣的民間網友自主上傳的。

其中最多的就是【法天象地】的形象!這個設計無論對國內,還是國外而言都太牛了!在特效拉滿的情況下,【法天象地】的古神虛影完美的接替了極巨化,當玩家們自主催動法天象地的時候,將會看到一個又一個由秦昊和陳知念設計的古神形象。

在形象設計和氣氛打造這一點上,昊辰工作室一直都是國內頂尖的,所以當【法天象地】出來時,便立刻登上了熱搜。

大家會下意識的去猜測手中各類精靈法天象地後的效果,同時,幾乎沒有一個人在首次啟動法天象地的時候,不為那氣場所震撼。

當一款遊戲裡爆發出各式各樣的名場面時,那麼這款遊戲便已經成功了。

直至現在,依舊有不少玩家正沉積在這片新的【神州】大陸中.........

“看起來是起了個好頭了,咱們和國外公司合作的專案,也算是成功一半了。”

大門開啟

一個工作人員提著一袋子的飲料走進來。

在秦昊伸手接過飲料的同時,第一時間開啟,將其遞給了身邊的陳知念。

此刻,陳知念眼眸閃動了一下,隨後面甜笑的接下了飲料,開口道:“只是似乎對比之前的《雪中悍刀行》銷量少了一些,和之前我們的預測相比低了一些,會不會是兩種風格首次融合,有些人會接受不了?”

“有這個可能。”秦昊點了點頭,接過飲料遞給身邊另外一人,直到最後才將一瓶飲料開啟喝了一口,然後道:“寶可夢的畫風一直都是柔和的,比較偏子供向,這是因為寶可夢的很多粉絲都是動漫粉絲,雖然遊戲粉也有不少,但可以明顯看的出來,寶可夢的畫風或多或少會與動漫接軌!這種嘗試總歸需要一點時間讓他們看到亮點,所以,不必著急。”

第一個吃螃蟹的人,他的道路本來就不會一帆風順,這很正常!

而且今天的首日銷量也很不錯了,雖然沒有達到預估的那麼高,但相信玩的人越來越多過後,這款遊戲的亮點也會逐漸被玩家們發掘,只要討論度夠高,關注的人也就會越來越多,網路是巨大的,同樣,他要擴散開來,也需要一定的時間,需要一個特別的場合,特別的爆發點才能成功。

每個人所關注的點不一樣,有的人會被【法天象地】所吸引!有的人會被新的寶可夢形象所吸引,甚至有的人購買遊戲就是衝著畫質和新的戰鬥方法去的。

各處爆點不同,也就代表了這款遊戲需要時間來讓玩家們自行評判,首日的效果雖然好,但只是開局,這一路上的好評是否可以保持下去,還得玩家後面的評價。

但秦昊此刻面對的是自己的員工,自己的學妹,他自然是要穩定軍心,而且這一次的結合本身就是一種大膽的創新。

“咱們就像是一個寫作業的人,這款遊戲就是咱們交出去的答卷!不管這款遊戲未來的效果如何,他始終都是我們傾注心血答出來的,至於未來成績如何,那就交給評價作業者去判斷了。”一人靠在凳子上,一手握著飲料,笑著說道。

這話一出,在場所有人也都紛紛點頭。

這一年半的時間裡,大家都在秦昊的帶領下認真研發遊戲,各自做著各自的事情。

即便是在形象設計上,陳知念帶領的團隊都撕毀了許許多多的廢稿,這一路下來的坎坷是有的,但這款遊戲的製作絕對是昊辰工作室的正常發揮水平。

“我的看法其實是,這款遊戲的畫風會與之前的寶可夢有所偏差,但也只是習慣了之前寶可夢的畫風,乍一看的效果,但如果試玩十多分鐘後,就會逐漸習慣的。”負責畫面的工作人員握著筆,開口解釋道。

事實上他的這段解釋今天也曾在網路上被網友們討論過。

這一次很多寶可夢的粉絲在剛剛接觸到這款遊戲的時候,也都被它的畫風所驚到了,一部分人是驚豔,另外一部分人則是覺得有些違和!但既然依舊買了這款遊戲,他們還是打算先玩下去看看。

後來,隨著劇情的推進,遊戲畫面的更換,遊戲設計特點的逐步出現,也讓他們在不知不覺中接受了這種畫風和這種重新架空的背景故事。

秦昊在原創的基礎上依舊保留了一部分寶可夢的味道在裡面,使得很多玩家在玩了一段時間後,立刻就察覺到了那種味道,熟悉的感覺來了之後,看待這款遊戲也會越來越舒服,當這款遊戲裡的名場面出現時,對比之前的寶可夢感官記憶,他們也會感覺到驚豔!

這也是為什麼【法天象地】在第一天就直接登上熱搜的原因。

因為這個設定很【神州】!並且在遊戲裡所展現出來的效果非常炫酷。

在炫技的同時,把握住了國內外玩家的點,讓他們在每一次進化的時候都能隨著音樂,隨著特效畫面而被深深帶入其中,甚至變得激動起來,從而導致這款遊戲出現之後,各大討論話題裡,也多出了許多華夏神獸形象的討論,其中以第一戰的鯤為主,以及之前卡帝所討論的Q版萌獅......

“遊戲這種東西,有好就有壞,如果有不合適的地方,也可以從評論裡收集一些,畢竟這條路,咱們也需要成長!”秦昊點著筆尖,面向眾人,出聲安慰道。

眾人聞聲輕輕點了點頭。

片刻後,大部分人退了出去,去往外面吃宵夜。

辦公室裡也只剩下秦昊和陳知念二人,此刻身邊的陳知念好像突然想到了什麼,隨後道:“對了,學長,我聽說最近東映那邊開始反來電話,主動提出要跟我們合作了是嗎?”

這話一出,正在整理桌子上東西的秦昊當即點了點頭,他手中的動作並沒有停下,而是依舊在擺放整理,一邊走動,一邊開口道:“確實有這麼個事兒,而且.......今日東映又有電話來。”

“怎麼說呢?”陳知念起身,順勢挽起袖子,來到秦昊的身邊幫忙整理著東西,開口問道。

就見秦昊笑了一聲,隨後將其中一個鎧甲勇士的手辦順勢放在了電腦顯示屏的前方,笑道:“他們說.......這一次想要親自來一趟華夏,和咱們,坐下交談.......”

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