“社長,這一次他們的合作真可謂是強強聯合!今天一早,YT平臺百分之六十以上的主播都在直播這款遊戲,每一位主播都有著超高的熱度,遊戲開始發售後,立刻迎來了全球各地玩家們的爭搶購買,眨眼之間便破了記錄,如今他們已經將同樣擁有廣大粉絲的卡普空遊戲公司新作牢牢狠狠甩在身後了,如果這款遊戲的口碑穩住,那麼它極有可能會成為寶可夢史上最經典的一部作品........”

聽得耳邊人的粗略資料計算,位於桌前的那個身著西裝,滿頭銀髮的男人臉色逐漸惆悵,他緩緩將頭靠在了凳子上,有些無奈的仰頭看著上方的天花板,感嘆道:“哎.......這算什麼事兒啊,真是的.......”

日語腔調之中帶著濃濃的無奈之音。

這段時間,東映公司一直都在關注這場號稱【強強聯合】最後的效果!對於這款即將問世的寶可夢新作也有了極其複雜的心裡感覺。

該怎麼來表達呢?

或許就是,想這部作品封神,又想這部作品暴死街頭。

想封神的原因就在於,他們是給昊辰工作室投去了橄欖枝的,如果這部作品封神了,那就代表昊辰工作室是真的有實力的,他們有著超強的改編能力和設計能力,可以牢牢抓住如今玩家們心裡想法。

這部作品的成功,也證明了昊辰工作室的實力,那未來他們與其他公司的合作,效果也一定會更好。

但為何又希望這部作品暴死街頭呢?那是因為現在這個位置本來是應該他們來接手的!因為秦昊第一時間想到的是東映公司,他第一時間想做的,是假面騎士的遊戲!只可惜當時的東映並不把昊辰工作室當一回事!所以根本沒有考慮給他們版權。

然而就是這一次目光短淺的舉動,導致他們丟失了一大波掙錢的機會,這才是東映公司負責人現在苦惱的原因。

錢啊!利益啊!名利啊!這些對於他們而言哪個不重要?

如果當時他們給了版權,現在開心收錢的,可就是他們了。

所以當初在得知昊辰工作室和任天堂強強聯合,並且在釋出會出現引起轟動的時候,東映就隱約覺得不對勁,他們當時就有些後悔了,可這份後悔已經對不上時間了。

這一次換做昊辰工作室不給他們回應了,這段時間的昊辰工作室一直都在閉門研發遊戲,對於外界的任何請求都是不管不顧的。

他們不止一次回絕了東映這邊的國際電話,甚至連秦昊的聲音都沒有聽到過。

這才導致了東映大媽內心糾結,出現了那種反覆矛盾的心裡。

當《寶可夢:晝夜》開始發售,並且在今日引起了諸多網友關注,各路遊戲主播相繼試玩,全網火熱討論的時候.......他忽然眼饞了!並且開始後悔當初的舉動。

如果當初自己可以試著相信他們一下,把版權給他們,或許現在火的就不是寶可夢的風潮,而是假面騎士的風潮了。

這世上沒有後悔藥,但卻可以讓人心情難受,不斷懊悔自責。

“哎.......”他坐在凳子上,無奈的撫摸著自己的額頭,臉上露出了苦惱的表情,那種一大堆金子從自己眼前飛過,而自己沒有伸手抓到的感覺,即便是大半夜睡著了,他都會重新坐起來給自己兩巴掌,責怪自己當時為什麼不伸手。

“社長,您也不必這麼難過.......我覺得我們也可以自己研發《假面騎士》的遊戲!或者找一些我們日本比較出名的遊戲公司製作。”身邊的助手低下頭,小聲的說道:“假面騎士在全球人氣超高,只要我們研發的夠好,那麼效果一定不會比華夏的那個工作室差!”

這番話落下,讓原本就眉頭緊皺的東映社長瞬間瞪眼回頭看去,他內心積壓已久的怒火,在這一刻如同接觸到了火焰一般立刻被點燃,大聲喊道:“你是覺得你的這個建議很棒嗎混蛋?你是覺得我們之前沒有做過這個事情嗎?你是覺得你比我聰明嗎?啊!”

那一聲重語責怪聲讓身邊的助手不由的一愣,滿臉驚駭的看著社長,臉色一下子就變了。

剛剛他只是看社長臉色難看,想要提個建議幫他改變一下心情,但沒想到,這個建議反倒是戳中了他最痛得一點。

“這些年來,關於《假面騎士》的遊戲出的還少嗎?各類遊戲平臺都登入過,可效果怎麼樣呢?一款都沒有爆過!圓谷公司至少還有一款《奧特曼格鬥進化》可以被玩家記住,可我們呢?每一次給他們的版權都是一種浪費,這簡直是在糟蹋我們自己創作出來的東西!”越說越生氣,此刻的東映社長捏著拳頭,一拳捶在桌子上。

“砰”的一聲沉悶撞擊聲響,身邊的兩個人立刻低下頭,後退了兩步,誰也不敢繼續開口說話了。

此刻的氣氛也隨之冷了下來........

其實這也不怪身邊人說錯話,主要原因還是在於今天東映社長自己的心情。

現在的他特別煩躁,任天堂那邊越開心,寶可夢賣得越好,討論度越高,他就越暴躁。

因為這一切都是他自找的啊!

因為當初自己的失誤,葬送了多大一筆金額的收入,他簡直不敢想。

所以在這個時候,無論身邊人說什麼,都很容易點燃他心中的怒火,就算不說話,他也會直接開口罵人。

這個情況在日本公司裡是非常常見的,老闆一不高興就會直接辱罵下屬,甚至羞辱下屬。

社會的壓力,生活的壓力,再加上工作上的壓力,才會導致日本的自殺率那麼高。

對比其他公司,東映已經算是不錯了,今日也是因為這股懊悔勁兒過不去了,所以才會發脾氣罵員工。

但他已經說的很客氣了,至少沒有直接開口侮辱。

在說完這番話,發洩完怒火之後的幾分鐘內,他也開始逐漸平息自己的情緒。

片刻後,東映社長開口道:“現在如果要跟昊辰工作室談,應該不只是版權問題了!因為我們的身份已經互換了,現在是我們主動要跟他們談,所以我們沒有那麼高的地位,只能求合作!”

“而且.......這一份合作,還不一定會降臨到我們頭上.......”

他轉動著手中的手機,無奈的抿著嘴,低聲呢喃道。

為什麼他非昊辰工作室合作不可?主要還是因為昊辰工作室的能力!

對比之前日本幾家公司製作出來的《假面騎士》格鬥遊戲,幾乎每一款都有弊端,而且真正購買去玩的人非常少,導致假面騎士沒有一款成功爆火出圈的!

這些年來,假面騎士之所以還在特攝圈子佔據一席之地,乃是因為他們的特攝劇,電影常年累月積攢下來的人氣。

就這樣,現在還有很多網友在吐槽,東映只會搞情懷,新人的劇情也不打摸,而且變身也越來越花裡胡哨了。

對於東映而言,他們急需一個可以幫助他們重回巔峰的宣傳物!要麼是遊戲,要麼是一部電影。

但東映也不傻,他自然會選擇一個最容易成功的途徑,而昊辰工作室就是那個可以讓他們重回巔峰的關鍵所在,因為他們有實力,更有人氣!

東映知道自己要花錢,但身為商人的他只會把錢花在刀刃上,現在讓他選擇拍電影還是搞遊戲!那麼他一定會對比現在電影圈和遊戲圈的環境,所以,他把目標放在了秦昊的身上。

這個如今火遍全球的華夏遊戲公司,他們最為出名的就是對遊戲的設計,以及本土化的改編!

秦昊對於遊戲的畫質追求,玩法追求,精確到人物的追求,每一個都可以牢牢抓住玩家的心。

在這個娛樂至上的年代,秦昊已經開始在世界遊戲圈嶄露頭角!《寶可夢:晝夜》即將成功,這也宣告著昊辰工作室和外國遊戲公司的第一次合作圓滿結束。

倘若真的如之前所估計的那般一戰封神,那麼昊辰工作室的名氣將會在全球大漲,以後想要再跟他們合作,可就沒有那麼簡單了。

因為這一戰過後,昊辰工作室公司裡的合作電話,恐怕會直接被打爛........

想到這裡,東映社長當即開口道:“我們不能再這麼坐以待斃下去了,既然已經無法聯絡到他們,那就親自去一趟華夏!我們要像任天堂一樣,親自去拜訪他們......相信以我們真誠的態度,一定可以打動他們。”

聽得耳邊社長的話語,身邊二人對視了一眼,儘管二人的眼中有著猶豫和疑惑之色,但他們誰沒有開口說話。

此時,社長再度開口道:

“我需要一次機會!”

“一次重新讓《假面騎士》名號風靡全球的機會,可能大家會對我的想法感覺到奇怪,為什麼非昊辰工作室不可!?”

聽到這裡,二人抬起頭看向社長,明顯從他們的表情上可以看出,他們心中就是這麼想的。

而此刻的社長完美的捕捉到了他們的想法,當即站起身來,開口道:“因為這一次........我們只能成功!不能失敗!”

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