第290章 神明牌的隱藏弱點

片刻後,時立來到了協會的一個僻靜角落。

想了想之後,給秀館長打去了一通電話。

關於剛才發生的那場牌局,他心中有一些疑惑。

秀館長不是稱秀家歷史悠久麼,從立方牌元宇宙剛創造之初就已經登陸了。

那他們家應該也遇到過疑似的神明吧,說不定可以為自己解惑。

雖說對方讓自己保密,那他不提今天的事情就行,旁敲側擊的詢問一下總可以吧。

就是現在這個點,好像是秀館長還沒睡醒的時候。

【喂…】

果然,電話裡傳來她慵懶的聲音。

“秀館長,是我。”

【額,你搞錯了,我不是她】

【她正在洗澡】

那頭忽然壓低了嗓子。

“行了吧,你這藉口太爛了吧。”

“也不看看現在幾點。”

【你懂個屁啊,找我什麼事】

被揭穿的秀館長又變回了原聲。

於是時立忽略所有關鍵資訊,很隱約的給她講述了一下剛才的牌局。

【所以你懷疑對手是一位神明?】

聽完之後不用他明說,秀館長已經明白了意思。

“嗯,比較懷疑。”

【哈哈哈哈,你該不會是遇上了s級的本命牌吧】

“額,你怎麼知道的。”

【那不用猜了,對方絕對是神明】

秀館長哈哈一笑,聽上去完全已經醒了,接著說道。

【不,更準確的說,是那些傢伙的投胎版】

【因為純粹的神明,壓根無法在這個世界久留】

【神明轉世,除了本命牌之外什麼都不能帶,包括記憶】

【而且還得從d級開始,慢慢一步一步升級】

【當然,非神的s級本命牌也有,不過都是少數情況】

【而神明轉世一旦尋回記憶,就很容易能夠將本命牌升為s級】

【你遇到的s級本命牌,是不是擁有虛無和戒律這兩個詞條】

【這是所有s級神明牌會顯現出來的兩個詞條】

【它們其實就代表了一些神的特性】

【虛無,指的是它們本身那無實體的縹緲性】

【戒律,指的是它們身為神明受到的一些限制】

“原來如此。”

時立聽到這裡,多少有些明白了過來。

“可是有這兩個特性,會不會太無解了。”

他又問道。

【無解嗎,不會啊】

【你要知道,每個神明的本命牌都是不一樣的】

【有些牌被強行加上這兩個詞條,幾乎就等於廢了】

【所以他們甚至不一定願意主動去覺醒s級本命牌,又或者覺醒了也不會用】

【畢竟可能會令本命牌的效果大打折扣】

“……”

聽到這話,時立沉默了。

大打折扣?

自己遇到的【犄角之牌】好像可不是這樣子。

【哈哈哈哈,我知道了】

那頭的秀館長好像猜到了什麼。

【你該不會是遇到了戰鬥類的本命牌吧】

【神明本命牌大多是功能性居多,畢竟0分牌嘛】

【戰鬥類的確實是挺少有的】

【不過實際上,哪怕是戰鬥類的,它們也不是沒有弱點】

“喔?有什麼弱點?”

一聽這話,時立頓時來精神。

要知道,自己可是個新鮮的受害者。

【很簡單的啦,就是……】

“我去,原來如此。”

“還真是這個道理,早說啊!”

聽到秀館長說出的那兩個字,時立恍然大悟。

仔細一想,還真的是這個道理!

原來【犄角之牌】,怕的是【放逐】!

【放逐】這個效果,嚴格的來說既不算負面也不算增益,因為它具有驅逐離場同時又能保護卡牌的作用。

偏偏這個技能,又屬於控制的優先順序。

神明不能殺死但卻怕被放逐,這聽上去還挺合理的不是。

藉此引申的話,時立感覺或許【禁錮】也可以起到相同作用。

【禁錮】這個效果不太常見,可以理解為一個雙向的【護盾】。

除非下次再遇到一張攻擊附帶特效的【虛無】神明牌,否則普攻的優先順序在【放逐】面前就是個弟弟。

但是附帶攻擊特效的神明本命牌,還能像【犄角之牌】這樣0分,然後動輒擁有大幾十點的攻擊力,感覺不太可能存在。

畢竟就算是s級卡牌,那也是有限度的。

透過這段時間的學習和總結,時立對於卡牌的強度又有了新的理解。

之前他認為,卡牌的單個詞條是擁有強度上限的。

比如【鐵棍】的5點攻擊力常駐加成,比如其它卡牌的10點攻擊力針對性特攻加成。

比如【功夫羊兔】的無條件5點減傷,比如其它卡牌的有條件10點減傷。

就算偶爾會有一些稍微超標的,也超不了多少。

(注:【除妖人】(除十三)的【天師】修正為10點妖牌特攻。)

然後一般太強的詞條,總會帶些負面代價。

但後來,他又發現了新的情況。

那就是單詞條強度上限是普遍情況,卻不是絕對情況。

有的時候,一張卡牌的負面代價會集中在1個詞條上面。

這樣一來時立就引入了一個新的概念。

那就是卡牌整體強度上限概念。

即一張卡牌的整體強度,是存在上限的。

而且隨著卡牌品級提升,上限也並非完全是直線上升的趨勢。

作為參考,劃重點,參考。

以下涉及評分均為波動值,均為該分值左右。

假設1張b級卡牌共3個詞條。

那麼每個普通詞條就是1分。

其卡牌的評分總和是3分。

卡牌的上限稍微高出普通狀態一些,大約會在分左右。

有的時候,會出現1個詞條-分,然後另外兩個詞條加起來5分的情況。

這樣相加起來,依舊還是分。

然後c級卡牌可能上限就是分,a級卡牌上限就是5分這個樣子。

它們之間並不是b級=1分+c級,或者a級=1分+b級這樣的情況。

至於s級卡牌的上限應該是多少,他沒有概念,畢竟見得少。

只論剛才那張【犄角之牌】的話,他按照個人感官來打分,大概~8分這樣。

當然了,這是時立自己用來給自己方便理解而設立的概念而已。

真正的abc級卡牌之間,並不是真的就是一定是5::這樣的比例,也不是什麼加減法。

因為立方牌裡面的詞條包羅永珍,不可能存在一個絕對的標準分數來給所有型別的詞條打分。

或許以後牌手面板會出現這樣的功能,但至少現在沒有。

不過時立感覺,以後自己拿到卡牌的話,倒是可以嘗試著自己給它們評估出一些評分。

或許會有點主觀,但能夠一定程度上拿來作為品質好壞的判斷。

然後卡牌強度上限,也不是說每張卡牌都能達到。

上限5分左右的a級牌,實際只有3分也不是不可能的事情。

比如之前他分解的那張【昏庸皇帝】。

雖是金邊牌,但攜帶了3個大負面詞條。

真要引入評分制度的話,感覺這張牌甚至應該是負分。

這說明什麼,說明這張牌沒用。

當然了,4個詞條都基本不帶負面的卡牌也有,這樣的同樣不在少數。

比如自己手上的核心輸出牌,【功夫羊兔】。

【身法】,他評估個1分這樣。

【謙遜】,他評估個分,畢竟把自己視為0分牌又不是把自己變為0分牌,只是讓自己可以避免一些高分特攻而已。

【四兩撥千斤】,考慮到自身是40分牌,他打個分。

但是【謙遜】配合上【四兩撥千斤】,兩個詞條綜合起來就能打個分左右。

【二連訣】,他評估個2分。

這個主動技能存在一個隱藏的代價,就是3回合的暖機過程。

所以憑個人感覺,【功夫羊兔】整體時立能打個分這樣。

確實有點小超模,但超得不多,這點從牌局表現就能看得出來。

小超模的原因,可能是受益於【絕對牌感】在搓牌帶來的優勢,把這張牌搓到了可謂完美的狀態。

至於【鐵棍】的4個+5攻擊力詞條,或許單個詞條看上去也就是普通的1分評分這個樣子。

但當4個詞條加起來的時候,顯然其效果不會是1+1+1+1=4這麼簡單。

要需要考慮到卡牌分數等方面的因素,綜合評分給個不到5分差不多5分,是可以的。

說到這裡,又不得不提詞條評分與卡牌分數之間的掛鉤聯絡。

就比如同樣是“無視【防守】”。

40分的【劍喪】需要付出每回合扣30點生命值的代價。

而20分的【雙棍哥布林】卻不需要付出代價。

所以才說評分這個東西,太過於複雜,僅能作為參考。

另外,有的時候在搓牌過程中。

他會發現存在著一些相加在一起絕對會誕生超強機制的詞條。

但這些詞條卻怎麼搓都沒法搓到一起,他想可能就是卡牌強度上限的問題。

就好比【無名劍靈】的【劍體共鳴】,然後還有【犄角之牌】的【犄角之力】和【犄角領域】這種,透過達成條件來給自己5點5點往上加攻的卡牌。

正常情況下,這種詞條一張卡牌就只能擁有1個。

結果在【犄角之牌】身上,卻一次性出現了2個,應該就是s級卡牌上限拔高的緣故。

“哎,可惜。”

“這個沒人提醒的話,第一次遇到這種神明本命牌還真的不好摸索弱點。”

“要是早知道它怕【放逐】的話,我真就直接可以暴打對面了。”

“哪怕上【風狐】,前3個回合能【放逐】它2次,也真的足夠暴打。”

結束了與秀館長的通話,時立感覺神清氣爽了許多。

於是便朝著協會外面走去,剛獲得的那幾張素材牌,等回到住處了再慢慢處理。

不過走到大廳的時候,他忽然收到了一個來自面板的提示。

【叮咚!】

【發現其他管理者,是否形成引導】

管理者的功能有很多,其中一個就是同事搜尋功能。

為了防止在副本中兩名管理者互鬥和誤傷。

這些功能和麵板都是需要時立自己慢慢摸索和適應的。

“喔?搜尋看看。”

這不禁讓時立眼睛一亮,點選了確認。

之前那幾位也說了,小組賽的32位第1名都會有管理者的面試資格。

那麼出現在這裡的管理者,會不會是其中的1/32呢。

自己何不趁機,窺視一下對方是誰?

一點選搜尋,就看到眼前出現了一條隱約的紅線。

紅線從自己腳下發起,一直延伸出去。

“等等,這樣一來,別人豈不是也能看到我。”

看到這條線,他恍悟了過來。

於是趕緊開啟管理者面板,尋找有沒有暫時遮蔽被搜尋的功能。

“你還沒走嗎?”

結果時立剛剛找到相關選項,還沒有進行遮蔽就聽到有人在對自己說話。

“咦?”

抬頭一看,時立愣住了:“怎麼是你?”

自己腳下的紅線,此時就連在面前那人的腳下。

對方正是……菜老闆。

“憑什麼啊?”

時立的第一反應,是質疑。

憑什麼菜老闆這種貨色,也能當管理者?

第二反應,就是失望。

原本還覺得管理者這身份有點屌,結果現在這逼格完全被對方給拉下來了。

“什麼憑什麼?”

然而龔平卻好像沒有聽懂。

“沒,沒什麼。”

時立古怪的看了對方一眼,然後遮蔽掉了自己的被搜尋選項。

於是就看到那條紅線脫離了自己的腳下,變成了圍著龔平環繞的一圈。

怎麼感覺,這個傢伙好像什麼都不知道的樣子。

又或者,是功能不穩定出錯了?

有可能是這樣,不是說試行版嘛。

“行,那我先走了。”

想到這裡,時立便擺擺手離開。

等下次再見到相關人事的時候,自己再反饋這個bug吧。

從協會出來,打了輛車。

他很快就回到了均衡牌館的招待所。

現在距離晚飯還有一些時間,於是時立掏出了剛才犄角給予自己的那三張卡牌。

先不論對方究竟是不是神明什麼的,但這出手,是真的闊綽。

這三張卡牌,竟是1張a級+2張b級素材牌。

而且……還是配套一起使用的!

“感覺他是不是也覺得有點不好意思了啊。”

“所以才想要補償一下我,挽回自己的面子。”

回想了一下對方的牌組強度,時立這樣想到。

不過都不重要,重要的是手上的素材牌。

其中那張a級的,是一個隱隱散發著金光的氣泡。

【金色氣泡】:大幅度提高堅定牌對於【護盾】類素材的相容性

“不愧是a級卡牌,它的作用竟然不是拿來獲取技能。”

“而是拿來提高相容性的。”

“極品啊,這種素材牌我還是頭一回見。”

“不過應該會考慮這張素材牌與主體相不相容的問題吧。”

感嘆之餘,時立隨便挑出30張品級不等的堅定牌。

與【金色氣泡】進行預覽。

結果跟他料想的一樣,大約只有1/3的堅定牌能夠與其相容。

剩餘的居然都是爆牌,連主體牌都爆掉的那種。

看來這可不是一個普通的氣泡。

再看看另外兩張b級的素材牌。

它們的投影外觀是差不多的,都是一本書籍。

更具體的說,應該是武功秘籍。

【護體神功】:有機率使堅定功夫牌獲得相關技能

【罡氣訣】:有機率使堅定功夫牌獲得相關技能

“感覺這位犄角前輩,真的是好人。”

這三張素材牌,完全就是配套的。

或許對方是看得出自己的功夫牌組中,現在還缺少1張首行牌吧。

畢竟【三眼諜】這種東西,可不算是貨真價實的首行牌。

“所以他的意思是,讓我先吞了【黃金氣泡】,然後再融合這兩本武功秘籍是吧。”

“可萬一,就算吞了【黃金氣泡】,也依然與【護體神功】以及【罡氣訣】不相容呢?”

時立一翻手腕,摸出了1張卡牌。

【掃地僧】,這是目前自己手上唯一能夠擁有上場希望的堅定功夫牌了。

剛才與【黃金氣泡】的融合預覽中,它也是可以成功相容的。

“先看看它與其它兩張素材牌的融合度吧。”

保險起見,時立另一手翻出了【護體神功】。

微微凝神,看到了牌面資訊。

【掃地僧】+【護體神功】=【掃地僧】

【掃地僧】

堅定,20分,b

攻20,100/100,0/2

【氣度-被動】:掃地僧無法【防守】和【攻擊】

【反打-被動】:掃地僧受到攻擊時,立即對目標進行一次攻擊

【氣功-100%能量】:掃地僧使自身獲得1回合【護盾】,每消耗1點獲得10點護盾值

……

……

為更透明更平衡,後續將引入評分機制雛形。

ps:

前天我只更1章,說是休息,並不是我真的要休息。

實際上我根本沒休息,只不過是不夠時間寫2章罷了。

第一次實際投入s級卡牌進入牌局,花去了大量時間在設計以及平衡性方面。

關於耗時這一點,親手設計過卡牌的設計師都有體驗。

不過畢竟是第一次弄s級,還是有些沒把控住。

後續繼續改進。

【犄角之牌】應該是沒機會登場了,如果再登場,會在一定程度上進行強度調整。

還有,個別讀者老爺別再吐槽削【武猴】的事情了。

【武猴】自從成為a級卡牌,就一直沒有正兒八經的上過牌桌實操。

在本次牌局的多條模擬走向計算方案中,才發現7詞條的它有多超模。

而且我削的是集體召喚牌/衍生牌,又不是單獨削它。

根據平衡性削牌,是為了保證力量體系不崩壞。

保證力量體系不崩壞,才能延長書的壽命。

在這裡道個歉,相對於個別讀者的個人感受,我還是更注重立方牌體系的健康向前發展。

畢竟保證力量體系不崩,保證書的健康壽命,才是對更多的讀者負責。

(本章完)

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