第217章 龍牌

“助你一臂之力?”

時立發出疑問。

【沒錯】

【這座塔修建的目的,就是為了迎接闖塔者】

【我知道你們這些闖塔者都來自一個不可望也不可及的世界】

【你們的身上都帶有大道的影子】

【所以請賜教吧】

【讓我透過與你的戰鬥,觸控到大道】

說完,龍叔做出了一個請的手勢。

嗡!

還沒等時立反應過來,藍色光柱便射落下來,牌桌鋪開。

“幸好,聽他那話我還以為是打算真人pk呢。”

“牌手應該打不過功夫手吧。”

“不過可能受限於副本神秘力量,在他眼中呈現出來的戰鬥,與我這裡呈現出來的戰鬥完全不是一回事。”

時立看了看牌桌,果然與自己設想的沒有出入。

10v10,9+1牌局。

這一局,其實他一點壓力都沒有。

因為剛才自己已經連具體牌組都給均衡使者看過了,得到了對方的暗示。

使者大哥都點頭了,自己不可能輸吧?

於是他手速很快的把牌組擺好。

【武器】【石猴】【盲劍】

【旗術】【瑜伽】【花鹿】

【刁手】【舞娘】【鴉人】

【無位】【羊兔】【無位】

至於場景牌,當然還是【武林】。

“有點好奇對面會是什麼牌組呢。”

咻!

於是在時立的注視下,龍叔化作一道流光落在了對面的王牌位上。

【武道塔主】

均衡,攻50,1000/1000

【功夫領袖-被動】:己方每存在1張功夫牌,武道塔主受到的傷害-10

【所有塔者,聽我號令!】

在牌桌上的龍叔,似乎變得有些機械和生硬。

只見他一抬手。

咻!x9

九張卡牌,直接落到了他的面前。

【掃地生】【魚頭柔道家】【雙棍哥布林】等九張剛才的守塔人,全都出現在了牌桌上。

就連均衡使者附身的那個光頭和尚,也位列其中。

而且它們的牌面全部都產生了變化。

首先是資料面板統一為40攻/500血,然後技能統統不一樣了。

【掃地生】:對一行目標分別造成20點傷害

【魚頭柔道家】:攻擊附帶【擴散】效果

【雙棍哥布林】:每2回合釋放1回合【鼓勵】

【鬼腳八哥鳥】:攻擊分為八段

【截拳保鏢】:受到攻擊時傷害-10

【刁手蛇】:攻擊為【真實傷害】

【守爐猴】:每回合對1個單位釋放100點【治療】

【偷襲大師】:攻擊附帶【眩暈】效果

【鐵膚和尚】:替己方功夫牌抵擋傷害

“心痛啊,真心痛啊。”

看到這一張張卡牌,時立簡直都要流口水了。

要是早知道這樣的話,自己應該等超過lv15甚至超過lv20再來。

因為這樣就能擁有更多的首通小關獎勵,拿到更多的抽卡次數了。

現在光是第一階段對面就有10張不相同的功夫牌。

而自己才手握1次事後抽卡的機會,到時候該怎麼選擇?

不過還是要先把注意力放在面前的牌局上。

雖說有均衡使者的打包票,但也沒法保證自己一定會贏不是。

具體如何,還是得看他自己的發揮。

首先因為有【功夫領袖】這個被動的存在,所以時立知道想要直搗黃龍搞掉【武道塔主】是不可能的了。

對面存在10張功夫牌,它就等於擁有100點減傷。

自己這邊,沒有任何一張卡牌能夠對其造成傷害。

就算清光了對面中間列的功夫牌,讓其減傷跌至70也是不行的。

因為就算是自己這邊的最強輸出【功夫羊兔】,【二連訣】由於是分成兩段的,所以依舊破不了對面的防。

最合理的打法,就是把對面小怪牌全清。

這樣【武道塔主】就只有10點減傷,可以被隨意攻略了。

“讓我來看一下……”

託下巴,時立開始打量對面的牌組。

首先毫無疑問,自己的首行牌【武器大師】和【盲劍客】是要全程防守的了。

因為對面牌多,輸出還強。

由於【幽幽體質】本身就提供10點減傷,所以【武器大師】的【防守】生存能力特別強。

對面40點攻擊力打過來,也只受到15點傷害。

【盲劍客】也沒有辦法,前期只能全程【防守】。

每2回合,獲得1個回合10點減傷,也還好。

至於【武猴】,就只能寄望於【旗術師】賦予的10點免傷了。

對於時立來說,最大的心頭患是處於對面末行牌的【偷襲大師】。

這傢伙果然不愧是幽幽熊貓的師兄兼姐夫,居然有普攻附帶【眩暈】這樣的變態效果。

【武器大師】與【盲劍客】被它打到,那麼就會破防,沒法維持【防守】。

但時立最不想看到的,還是它攻擊【武猴】,因為這樣【武猴】就沒法反擊了。

然而第二難纏的,是【刁手蛇】。

這傢伙有【真實傷害】,能無視【防守】和減傷,同樣位於對面的末行牌。

要說哪張牌最好對付,那當然要數第6關的守關者【鬼腳八哥鳥】。

這張卡牌的技能,看得時立直想笑。

這8段攻擊要是打到【武猴】身上,估計要被反擊到連媽都不認識。

不過正所謂怕什麼來什麼,當回合開始的時候,時立想看到的場面並沒有發生。

對面。

【偷襲大師】攻擊了【武猴】,造成30點傷害,並使其【眩暈】。

【魚頭柔道家】攻擊了【武猴】,造成30點傷害,並透過【擴散】使左右兩側卡牌受到點傷害。

【掃地生】攻擊一行卡牌,造成共20點傷害。

【刁手蛇】攻擊【武猴】,【真實傷害】造成40點傷害。

【鬼腳八哥鳥】攻擊【盲劍客】,造成20點傷害。

【雙棍哥布林】攻擊【武猴】,造成30點傷害。

【截拳保鏢】攻擊【武猴】,造成30點傷害。

【鐵膚和尚】攻擊【武猴】,造成30點傷害。

【武道塔主】攻擊【武猴】,造成40點傷害。

這一個回合,就打了時立共計285點血量。

最後是【守爐猴】對【鐵膚和尚】釋放了100點【治療】。

時立這邊。

【旗術師】的減傷給【武猴】,能量給【功夫羊兔】。

【武林】釋放30點【急救】。

【花玉鹿】釋放30點【急救】。

【武器大師】進行【防守】。

【盲劍客】進行【防守】。

【刁手蛇】攻擊【鐵膚和尚】造成15+15點傷害,並使其獲得20點【中毒】。

【功夫羊兔】攻擊【鐵膚和尚】,造成55點傷害,對其身後的【截拳保鏢】造成55點【貫穿】傷害。

【鴉人】攻擊【鐵膚和尚】,造成25點傷害。

【劍舞娘】攻擊【鐵膚和尚】,造成35點傷害。

【旗術師】攻擊【鐵膚和尚】,造成35點傷害。

總共造成180+55點傷害。

【刁手蛇】觸發【武林】獲得了5點治療。

【瑜伽蛙】釋放了100點【治療】。

共計治療量165點。

所以第1個回合結束,時立這邊的血量是980/1100。

而對面是隻有【鐵膚和尚】被打掉了80點血,【截拳保鏢】被打掉了55點血。

雙方損血比是:120:135。

“看來這局對面的智慧程度並不算很低。”

“至少懂得【眩暈】+集火的攻擊方式。”

“不過也不能說智慧程度太高,是因為僅處於第零大關的原因嗎。”

“第1回合的最優解,其實是【眩暈】沒有減傷的【盲劍客】,然後集火。”

“【武猴】就算被【眩暈】了,它的10點減傷還是依然存在的。”

時立分析了一下對面的情況。

別看對面血量是自己的5倍。

但這一局,或者說這第一階段,他還是很有信心的。

因為下個回合開始,【功夫羊兔】就要開始爆發了。

他粗略的計算過,接下來只需要2個回合,自己就可以把【鐵膚和尚】給幹掉。

對面第一張牌被幹掉,己方的反擊號角就正式拉響了。

牌局的走勢,確實正在如時立預料的那般發展。

隨著對面的小怪牌一張張被幹掉,自己的生存壓力越來越少。

在尤其是在中期剛剛到來的時候,他還抓住機會來了一波大爆發。

【劍舞娘】的【舞劍】+【鴉人】的【義氣之風】+【盲劍客】的滿額【一閃】+【功夫羊兔】的【二連訣】。

這一套爆發打下去,單體傷害為【義氣之風】90點+【一閃】150點+【二連訣】130點,已經370點。

再配合其它卡牌獲得【鼓勵】後的高額普攻,直接滿血帶走了對面一張500點生命值的卡牌。

最後僅剩【武道塔主】一張孤零零的卡牌。

這個時候,時立就不急了。

甚至他的【瑜伽蛙】,還留著4點能量以備後患。

【武道塔主】的攻擊力是50點,打在【武猴】身上是40點傷害。

打在【防守】的【武器大師】身上是20點傷害。

打在【防守】的【盲劍客】身上是20/25點傷害。

而【武林】每回合保底能夠為他提供30點治療量。

【花玉鹿】每回合保底能夠給他提供30點治療量。

所以不管【武道塔主】怎麼打,都是傷害量小於治療量。

於是時立就慢慢的跟他磨,磨到自己的血量幾乎全滿為止。

並且再在除了【瑜伽蛙】之外所有卡牌皆是能量滿充的情況下,用普攻將其耗死。

【嗷!!!】

此時只見龍叔仰天發出一聲咆哮,表情顯露出猙獰。

【你是一位強勁的闖塔者!】

【但光這樣是不足以擊敗我的!】

【龍體顯形!】

隨後,他的身軀開始發生了變化。

迅速的膨脹起來,身上肌肉大塊大塊的隆起。

那可憐的黃色緊身衣,有一種快要被撐破的感覺。

雙手變成了尖銳的龍爪,一條龍尾擠了出來。

龍頭嘴巴也比剛才變得更長,那龍鬚正在無風自動的亂舞著。

如果說之前的龍叔是龍頭人身,那麼現在的他,或許已經不能稱為他了,它就是一半龍半人的怪物。

【武道塔主】

均衡,攻70,2000/2000

【武道復甦-被動】:武道塔主使己方全部退場的功夫牌【復生】

(【復生】:卡牌以【龍僕】姿態登場)

“不是吧,阿sir。”

看完對方的牌面,時立直接抹了一把冷汗。

幸好自己吸取了以前boss轉階段的教訓,做出了充足的準備。

要不然這牌局還怎麼打?

【嗷!!!】x9

於是只聽齊齊的咆哮聲響起,對面的9個空牌位再次出現了新的卡牌投影。

與【復活】不一樣,【復活】是讓原本的卡牌重新登場。

而【復生】,則是把它們變成另外一種模樣。

全部變成了與現在龍叔模樣差不多,但是體型更小一些的半龍半人。

【龍僕】

均衡,攻50,200/200

【龍武者-被動】:龍僕擁有【鍍膜】效果,每回合重新整理1層【屏障】

(【鍍膜】:免疫所有減益)

(【屏障】:本回合抵消1次傷害最大的傷害)

“免疫控制,還帶【屏障】。”

“然後攻擊力比剛才的小怪牌多了10點。”

“其實也就還好。”

“因為它們的生命值比剛才低多了。”

仔細瀏覽完它們的牌面,時立鬆了口氣。

200點的生命值,就算帶了【屏障】又如何。

甚至他感覺還沒之前那些技能各異,然後40攻/500血的小怪牌難對付。

至於龍叔這張boss牌,就更不算什麼了好吧。

於是他又採取老樣子的那一套戰術。

而且經過上一次的經驗,這次更加有底氣了。

花費了一些回合數,耗掉了【瑜伽蛙】1點能量,再次形成了與【武道塔主】單挑的局面。

實際上這個局面,與剛才可以說是沒有任何區別。

【武道塔主】的攻擊力無非就是提升了20點而已。

依然是無論怎麼攻擊,對時立牌組造成的傷害量都小於治療量。

它能夠造成的最高傷害,就是打在【武猴】身上,造成60點傷害。

而【武林】+【花玉鹿】的治療量,是60點。

兩者持平。

但是【瑜伽蛙】和【刁手蛇】還能再分別觸發【武林】給出5點【治療】。

於是就這樣,依靠著每回合一點點可憐的治療量,時立慢慢的奶著自己的血線。

逐漸的把自己的牌組血量,重新奶到了幾乎全滿的程度。

“果然均衡使者沒有騙我。”

“【均衡共命】在這裡,簡直就是無敵一般的存在。”

“這要是換成其它六系之力,怕是已經被boss打得渣都不剩了。”

最終在這樣的消耗下,他再次以全盛狀態將【武道塔主】的生命值打至歸0。

“按照常規經驗,應該還有個第三階段。”

注視著仍然屹立在牌桌上的龍叔,他知道牌局還沒有結束。

【不夠!還不夠!】

只見半龍半人的龍叔再次仰天長嘯,表情猙獰到了極致。

【你還必須為我展現出更強的力量!】

【近了!我距離大道越來越近了!】

【真龍返祖!】

伴隨著呼喊咆哮,它的身體再次漲大。

龐大的身軀,直接盤在了牌桌的上空。

一對猙獰尖銳的鹿角,全身覆蓋著閃耀金黃色的鱗片,顯得異常華麗。

“臥槽,變成龍了。”

這個模樣對於華系文化出身的時立來說,一點都不陌生。

他忽然感到很慶幸,慶幸這裡是第零關。

因為有種瞧這架勢,如果對方不是僅有1個詞條的話,自己就必然會打不過的感覺。

【嗷嗷嗷嗷!】x9

此時地上原本已經煙消雲散的那些【龍僕】投影,此時紛紛重新浮現了出來。

只見它們化作一道道白雲開始聚集在一起,並且開始膨脹。

當膨脹到足夠大的程度時,迅速飄到了那條龍的身軀下方,像是在為它保駕護航似的。

“場景牌?”

時立之前一直就在奇怪,堂堂boss怎麼會沒有場景牌。

原來是要三階段才出來。

【龍武祥雲】

場景

【武魂庇護】:使己方龍牌獲得【鍍膜】效果,並每回合重新整理1層【屏障】

(【鍍膜】:免疫所有減益)

(【屏障】:本回合抵消1次傷害最大的傷害)

“這是直接把【龍僕】的被動搬過來了呢。”

無法控制什麼的,時立倒不是很有所謂。

前面boss有小怪牌幫著阻擋就算了,要是現在這單挑局面,boss直接被自己無傷控到死,那未免也就太掉價了。

看完了場景牌,再來看看boss的牌面。

“我惹,這是什麼啊這是。”

沒想到這boss,居然分為了排成一行的3張卡牌。

【武道龍頭】

均衡,攻60,4000+6000/4000+6000

【渴望大道-被動】:敵方每存在1種型別卡牌,武道龍頭額外增加1000點生命值

【武道左爪】

均衡,攻30+30,1000/1000

【渴望大道-被動】:敵方每存在1種型別卡牌,武道左爪可額外增加5點攻擊力

【武道右爪】

均衡,攻30,1000/1000

【渴望大道-被動】:敵方每存在1種型別卡牌,武道右爪可額外進行1次攻擊

“這是不是有點變態啊?”

時立立即數了數自己這邊的卡牌型別。

均衡:【武猴】【旗術師】

睿智:【瑜伽蛙】【花玉鹿】

堅定:【武器大師】

破勢:【功夫羊兔】【刁手蛇】

追風:【劍舞娘】【鴉人】

聽風:【盲劍客】

“我去,幸好沒上【刀螂娘】。”

“否則我這7大類就全湊齊了。”

“但就算這樣,現在也是難辦得很……”

他頓時感覺很是頭大。

這……有得玩?

……

……

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(本章完)

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