第222章 強化【石猴】

目前自己功夫牌組、劍牌組、召喚牌組這三套,召喚牌組是完整度最低的。

甚至還湊不出一套6+1。

所以這次,時立在【均衡之道】也比較注重召喚牌方面的抽取。

就好比在第1次萬牌卡池抽取時,他抽了1b2c2d。

其中那1b,就是召喚牌。

這張卡牌的投影,是一個看上頗有點嚇人的白衣女子。

它頭生犄角,臉色蒼白。

一條鮮紅的長長舌頭,從口中垂吊出來直接耷拉在地上。

【長舌詭】

破勢,30分,b

攻30,100/100,0/3

【妖氣-被動】:長舌詭直接攻擊正常生物牌時,造成的傷害+10

【長舌舔舔-被動】:長舌詭的攻擊附帶【拉拽】效果

【怨氣詛咒-2點能量】:長舌詭在目標正後方,召喚一隻背後靈

(【拉拽】:若目標正前方存在空格,則強迫其進行【移動】)

【背後靈】

均衡,10分,d

攻10,50/50

【毫不防背-被動】:背後靈受到來自己方方向的傷害-10,來自敵方方向的傷害+10

這張牌看似是鬼牌,實則是妖牌。

而且攻擊附帶【拉拽】這個效果,還挺罕見的。

【拉拽】與【擊退】就是一對反向關係。

不過相對於【擊退】來說,【拉拽】更容易生效。

因為想要一張卡牌被【拉拽】,只需要目標卡牌正前方存在空牌位就行了。

而【擊退】需要目標正後方,存在空牌位。

當然了,具體情況具體分析,有時正前方和正後方的概念是可以調換的。

還是得上了桌才能說清楚。

這張【長舌詭】是在召喚牌組中數量相對少一些的破勢召喚牌。

所以它本身是具備一定程度的輸出能力的。

這點從【妖氣】的增傷,從【拉拽】的優先順序都看得出來。

而且召喚出來的d級卡牌也很有意思。

就例如【長舌詭】對一張敵方卡牌a進行了【拉拽】,使其從次行【移動】到了首行。

並在其身後,即空出來次行牌位上,召喚出一張【背後靈】。

然後a想要清除【背後靈】是有難度的,因為會受到10點減傷。

但a的隊友,即敵方末行牌的卡牌,攻擊【背後靈】又是有額外增傷的。

另外要說到召喚牌組,當然還少不了相關的輔助牌組。

在【二關五】的精英戰中,時立還拿到了一張很不錯的召喚輔助牌。

卡牌投影是一顆橘紅色的巨大水晶,能夠發射水晶射線作為攻擊手段。

【符文水晶】

均衡,10分,d

攻10,100/100

【破碎牽引-被動】:符文水晶退場時可使己方一張堅定召喚牌立即無消耗釋放召喚技能

要求比較苛刻,退場時,然後還是堅定類的召喚牌。

其實時立的設想,是想將這張牌與【鬼火少年】融合。

【鬼火少年】自爆,造成1~3格牌位,然後順帶觸發己方1次無消耗召喚。

這樣一來,簡直完美。

但是可惜無論是【鬼火少年】還是【符文水晶】,都不是金邊牌。

所以暫時融合不了。

這張【符文水晶】他是不打算進行增強的。

反正就10分的牌,增強也沒多大意義。

而且增強,還有可能在以後對與【鬼火少年】的融合帶來阻礙。

不過為了配合這張卡牌,時立在後續的萬牌卡池中也選了1張堅定召喚牌。

卡牌的投影,是一隻綠色殼但把腦袋臉面給塗成了白色,並帶著假髮+假大紅鼻子的烏龜。

【滑稽龜】

堅定,30分,c

攻30,100/100,0/2

【龜縮養生-被動】:滑稽龜【防守】時,獲得10點【治療】

【小丑滑稽蛋-2點能量】:滑稽龜選擇1格牌位,在1個牌位召喚出【滑稽蛋】

【滑稽蛋】

睿智,0分,d

攻0,30/30,1/1

【滑稽鬼臉-1點能量】:滑稽蛋選擇1個目標,使其陷入【嘲諷】1回合

(【嘲諷】:迫使對方使用直接攻擊對自己進行攻擊)

說實在,堅定類其實與召喚牌之間多少存在一些衝突關係。

因為大多數二級召喚物,尤其是低分二級召喚物,最大的作用還是擋刀。

那既然擋刀了,堅定牌自然也就無法藉機回能。

所以別看這【小丑滑稽蛋】只需要2點能量就能釋放。

且攜帶控制的二級召喚物牌,主動性相當的高。

但想要連續釋放,基本是無法做到的。

“不過至少有了【符文水晶】的存在,我起碼保底有一次免費的【滑稽蛋】可用。”

“就是這【滑稽龜】,還需要進一步加強。”

“否則強度有點低,無法在牌桌上有太好的表現。”

於是在長椅上躺下,時立閉上眼睛開始預覽。

十幾分鍾後,他坐起了身。

“這烏龜牌,融合性還挺高的嘛。”

看著密密麻麻小几十個的結果,他點了點頭。

“【龜苓膏】這種不正經的就別給我展示了。”

直接跳過一些不靠譜的結果,最終目光落在了其中一項上。

【滑稽龜】

堅定,30分,b

攻30,100/100,0/2

【小丑登場-被動】:滑稽龜揭牌時,可使1個目標陷入【嘲諷】1回合

【龜縮養生-被動】:滑稽龜【防守】時,獲得10點【治療】

【小丑滑稽蛋-2點能量】:滑稽龜選擇1格牌位,在1個牌位召喚出【滑稽蛋】

【滑稽蛋】

睿智,0分,d

攻0,30/30,1/1

【滑稽鬼臉-1點能量】:滑稽蛋選擇1個目標,使其陷入【嘲諷】1回合

(【嘲諷】:迫使對方使用直接攻擊對自己進行攻擊)

“我靠,直接出了一個極品。”

看到這個結果,時立毫不猶豫的一巴掌將其拍了出來。

揭牌就【嘲諷】1個目標,看似很普通。

但實際上意義非凡。

因為如果是在首行牌揭開,那就意味著在第1回合,配合【鬼火少年】,自己在某些情況下可以直接穩定帶走對面一張牌。

而且最關鍵的在什麼地方,在於【滑稽龜】釋放這個【嘲諷】,是不佔據行為的。

也就是說它既可以【嘲諷】,又可以進行【防守】。

確保在該回合,自己不會被換掉。

在目前自己的召喚牌組中,這張【滑稽龜】可以稱為極品b級牌了。

“召喚牌組暫時就拉到這裡,接下來就需要看看能不能弄【武猴】了。”

“小b,在嗎。”

於是時立呼喚起那個親切的名字。

【小b在呢,小b一直都在】

小b出現得相當迅速,彷彿一直就在旁邊守候著似的。

“幫我篩選一下,關於‘變身牌/衍生牌的二級牌強化’方面的書籍。”

【好的,根據類似搜尋,是否增加‘召喚牌的二級牌強化’相關內容?】

“唔……大概有多少本。”

【該方面召喚相關書籍117本,變身牌/衍生牌相關書籍56本】

“這麼多,得看到什麼時候?”

別說召喚牌了,光那56本時立也不知道需要看多久。

“這樣,我問得再直接一點。”

索性他掏出【武猴】,按在了小b的掃描器上,並描述了自己的需求。

【嘀嘀嘀…資料已接收】

【結合前置問題,正在搜尋相關資料】

【發現書籍,共2本】

“範圍一下子縮小了這麼多嗎?”

“那都幫我拿來吧。”

時立直接在椅子上翹起了二郎腿。

過了一會,小b頂著兩本書回來交給他。

第一本,《非召喚方向二級牌強化概論》。

這名字一瞧,就是自己正需要尋找的基礎理論知識。

可這第二本就……

《傳聞生物錄》

“我要的是卡牌強化書籍,你給我一本這種見聞錄做什麼。”

時立對小b表達了不滿和不解。

【第321頁,有疑似相關資訊】

小b是這樣回答的。

“額,是麼……”

時立想了想,便率先翻開了《傳聞生物錄》。

這本書又厚又大,還怪沉的。

並沒有直接翻到321頁,他先開啟的是簡介。

“原來是如此……”

看完簡介,大概明白了這本書的主要內容說的是什麼。

首先要知道,有一部分副本是不存在打牌環節的。

但這並不影響,還是可能在裡面遇到boss。

而這些boss,就需要牌手依靠打牌以外的手段來攻克了。

且面對這種情況,大多數時候都是需要牌手親自上陣的。

那麼對於boss的物種、習性、弱點等方面是否足夠了解,就很有可能左右牌手攻略的成功率。

如果只是一般的boss,沒有太大攻略難度的那種,也就罷了。

但如果是遇到了少數的情況,對面一些強大無比的稀有boss,該怎麼辦呢。

所以這本書的存在意義,就是收集各種強大物種的見聞,好讓牌手提前瞭解到它們的背景等資訊,以防在真的撞彩遇到時,不至於一無所知。

當然了,這只是一本見聞錄而已。

書中內容是真是假,有幾成真,都有待商榷。

說白了就是有點類似於課外讀物,也可以當成是消遣來看看。

總不會有人傻到想光憑一本書來攻略boss吧。

“讓我看看目錄……第321頁……”

“嗯?”

“還真的是它?”

當看到目錄上大聖猴那三個字的時候,時立愣住了。

他立即翻到了目錄上的第321頁。

【相傳混沌裡有一隻猴子,誕生於石中……】

前面的幾大段,都與時立知道的相差無幾,沒多少出入。

但到了後面的幾句話,就與他的認知有點脫離了。

【大聖猴得道後,喜穿梭於各界】

【並利用化身之術,在諸天留下諸多痕跡】

【當然了,也留下了不少血種】

“這不就是忙著在各個世界繁衍後代的意思嘛。”

“怎麼感覺這風格莫名的跟草人有點像。”

看完,他不禁吐槽。

關鍵是這一段,好像也沒有提到真要遇到大聖猴該怎麼對付。

當然了,他也沒想過要遇到大聖猴,而且就算遇到,真就需要對付麼。

“如果完全按照這本傳聞上的內容來解析。”

“那麼這段文字對於我來說,唯一有點用的資訊。”

“就是大聖猴曾經是隻石猴。”

“然後原本那隻武鬥猴,就是它隔不知多少代的血脈也不一定。”

“只是就算這樣,又如何呢。”

“哪怕真的跟大聖猴沾點親戚關係,我的【武猴】怎樣才能變成【大聖】?”

“讓它請祖神上身嗎?”

說著他自己都笑了。

別說,那天他跟n老闆閒聊的時候,對方還真的提到過這種案例。

a級牌透過類似於請神的方式,在牌桌上臨時變成s級卡牌。

這種卡牌,可能就是變身牌的極致形態吧。

但人家那是鑽邊牌,他現在又沒有鑽邊牌。

有想法是好的,可是目前太過於遙遠。

“一本見聞錄罷了,其實沒什麼參考價值。”

“還不如先看看怎麼把我的【武猴】變強一些再說。”

將那本《傳聞生物錄》放回到小b的頭頂上,時立拿起了另一本《非召喚方向二級牌強化概論》。

2個小時的時間,一晃眼就過去了。

時立收回視線,合上了。

“果然跟我想象的原理很接近。”

他揉了揉鼻樑。

首先所有的變身牌/衍生牌,想要完成變身都需要達成某些條件。

而這些條件,往往是各式各樣的,還分為可逆和不可逆等。

比如生命值下降到一定程度。

【武猴】【冰布林王】,就是屬於這種牌。

而且它們還是生命值歸0時才會觸發。

比如能量消耗到一定程度。

嚴格意義上來說,【花玉鹿】也勉強算是屬於這種型別。

比如揭牌後存活多少回合。

就是二階段【武道塔主】那樣子的卡牌。

還比如受擊達到多少次,比如場上敵我雙方卡牌比例,比如更換場景牌次數。

這些條件很多很多,數不勝數。

光是時立馬上能夠說出來的,在牌館二級許可權看到的,就有十來種。

現在對於他來說,值得慶幸的是。

【武猴】的變身條件,屬於相對比較常見的那個大類中的主流。

那就是生命值歸0時,觸發變身。

為什麼要說慶幸。

因為變身牌/衍生牌想要改變二級產物的牌面,搓牌條件要苛刻很多。

那就是首先,主體牌和材料牌都必須是變身牌/衍生牌。

且它們的觸發條件,要儘量的接近。

越接近,就越容易融合。

另外,就算兩張牌的觸發條件完全一樣,也不代表就一定能夠融合。

還得看卡牌之間的相容性。

所以才會說想要提升二級產物的牌面,條件是相當之苛刻的。

當然了,如果有適合的素材牌,倒是可以一步到位,不用那麼麻煩。

“得虧我預計到了這樣的情況,早有準備。”

此時時立搓了搓手,掏出10張卡牌。

有7張是從【均衡之道】後面那兩個萬牌卡池裡面抽到的。

有1張是從【均衡之道】的第一二三大關裡首通獎勵拿的。

還有2張是以前其它副本的產出。

這些卡牌,清一色的都是變身牌/衍生牌。

且全部觸發條件,都是生命值損耗。

“全部的都在這裡了,比較可惜的是,只有5張是生命值歸0。”

“剩餘的5張,是損血百分比。”

他是先前不知道只有“生命值歸0”的才會與【石猴】融合度更高。

那5張非歸0牌,是因為看牌面比較好才選下來的。

“1:10的預覽,不會花什麼時間,也不耗多少精神力。”

“而且【武猴】必須作為主體牌,所以也就是總共預覽10次罷了。”

並不用閉眼,時立稍稍凝神注視就得到了全部的結果。

“哈哈,看來運氣不錯啊。”

“居然有7張是具備相容性的。”

這個答案,讓他喜上眉梢。

不過很快的,喜色又褪去。

“能出的結果多自然是好事,可是……”

“可是我該怎麼決定順序呢。”

比如【武猴】和a牌b牌都能融合。

但先融a牌之後得到的產物,就無法再與b牌融合。

先融b牌的話,後續還能繼續與a牌融合。

那麼自己現在該怎麼去判斷先a後b,還是先b後a?

“小b……”

無奈之下,時立按住了額頭。

【小b在的】

沒辦法,只能讓小b繼續幫自己尋找書籍了。

不是他渴求知識,熱情好學。

而是沒有知識理論,舉步艱難呀。

於是又經過了2個小時,時立放下了。

“還真的讓我找到了相關的資訊。”

“這種時候,要儘量先從最素的開始搓起。”

所謂的最素,就是指只改變【石猴】資料,但不改變詞條的。

有了方向,時立便大膽的操作起來。

連續兩張卡牌分別於【石猴】搓了下去,令它的面板發生了變化。

【石猴】:60/60→100/100

“這樣才對嘛,100的生命值才算是正常的卡牌。”

“不然像以前那樣60點血,就算有【石化】保護,也還是脆得一批。”

搓了搓手,時立對於這個結果很是滿意。

100血+減傷10點的【石化】,能讓【石猴】的生存能力大大增強。

那麼接下來,才是真正開始強化【石猴】的第一步。

“就先從你開始好了。”

他的目光,投向了其中一張材料牌。

【困卡困卡!】

卡牌投影中,一隻圓頭圓腦像是烏龜獸的投影,跳出了牌面。

相比普通的烏龜,它要顯得更加q版。

站在牌面上,打著略有些醜萌的龜龜拳。

……

……

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(本章完)

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