“好傢伙。”

【紅巖信徒獵手】一出,時立馬上挑了挑眉頭。

很顯然,這是有心算無心了。

紅巖信徒,紅巖領土,這不顯然是系列牌麼。

從效果上來說也是,免疫減療。

然後被【點燃】就是加血,相當於每回合回覆10點。

主動技能也是消耗10點,那就是無消耗。

接下來,蜥蜴人又揭開了自己中間列的首行牌。

【父神眷顧著我們!】

這次出來的也是一個蜥蜴人。

那投影的模樣,甚至跟牌桌對面的老者有幾分相像。

左手一個殘缺的陶碗,右手一個古怪的奇型木頭儀器。

【紅巖信徒祭司】

狂暴,30分,a

攻0,150/150

【信奉紅巖-天賦】:紅巖信徒祭司免疫任何減療效果

【不染鮮血-被動】:紅巖信徒祭司攻擊力-30,生命值上限+50

【紅巖護體-被動】:紅巖信徒祭司被【點燃】的回合獲得10點減傷

【自我奉獻-30點生命值】:紅巖信徒祭司使己方生命值最低的卡牌獲得50點【治療】

別看這投影是個弱不禁風的蜥蜴人老頭子。

實際上在這【紅巖領土】上,它卻是一張很硬很柔的卡牌,而且還大奶。

主要重點關注的是它那個主動技能。

會自動選擇生命值最低的卡牌,還是50點【治療】。

在時立看來,這完全是個神技能。

【治療】相對於攻擊,是後手行動。

如果預判不好,它很容易落在滿血的卡牌上白白浪費。

但現在這個【自我奉獻】,直接擁有自動尋找最低血目標的功能。

那就幾乎完全省去了牌手的預判,很智慧化。

不過作為代價,【紅巖信徒祭司】的生命值消耗也很高。

關鍵是它只能免疫減療,免疫不了【點燃】的傷害。

所以每回合還要掉10點血。

如果每回合釋放技能,就相當於花40血換50點【治療】。

如果間隔1回合釋放,就相當於花50血換50點【治療】。

超過間隔1回合,就會虧血。

所以別看50點【治療】很多,實際上也不賺多少。

【前進!前進!】

對手右邊的揭牌,終於不再是蜥蜴人。

而是一個前端裝有厚實裝甲板的履帶機械車輛。

【火星前進號】

堅定,30分,a

攻30,100/100,0/2

【宇宙外殼-天賦】:火星前進號免疫所有延遲性效果

【孤星行動-被動】:火星前進號為外牌時,阻擋所有敵方

【自能源系統-被動】:火星前進號進行【防守】時,恢復1點能量

【自修復系統-2點能量】:火星前進號進行【防守】,並獲得30點【治療】

這張牌雖然不是蜥蜴牌,但也是免疫【點燃】的存在。

它作為1張堅定牌,在攻擊方面並沒有多少威脅性。

不過需要注意的是第二個詞條,【孤星行動】。

這類詞條時立最近也在堅定代表隊的牌組中見到過。

意思就是即便首行只剩【火星前進號】自己1張牌,它也會幫己方三列卡牌提供全部阻擋。

不把它幹掉,就打不到後面的卡牌。

這張卡牌上場,很容易發揮出作用。

你優先打它,它可以透過【防守】發揮出巨大的生存能力。

你不優先打它,那麼它就可以在成為所在行最後牌時,繼續為全隊提供阻擋。

按照正常的打法,首行牌都是需要優先全清的。

所以理論上,反正都是清理,把它放在最後再清比較合適。

畢竟前期揭牌少,想要幹掉這種硬牌很花力氣。

但如果循著這種戰術,又很有可能被【火星前進號】抓住機會,利用普攻打輸出。

30點輸出,說威脅不大,可是多打幾個回合,那肯定也能造成不俗傷害。

與此同時,時立還需要面對全場【點燃】的壓力。

“抱歉了,小夥子,職責所在。”

揭完首行牌,蜥蜴人捋著鬍子笑了笑。

紅巖會可不是隔壁綠頭幫那種不入流的勢力,不是想進就進的。

一般來說絕大多數牌手,在面臨他這第關考核的時候,第一次都會失敗。

“其實我的卡牌並不算多,你多試幾次總能透過。”

看到時立不說話,他接著又道。

“開始吧。”

時立當然不會理會這種語言騷擾。

就這幾張卡牌,還難不倒自己。

一套戰術,已經開始在腦海中形成。

面對這種級別的對手,他並不打算使用s級卡牌碾壓。

揭牌完畢,行動階段來臨。

這個回合時立的攻擊慾望並不強烈。

畢竟【掃地僧】無法主動攻擊,且它和【武器大師】都只有20點攻擊力而已。

所以【邪妖龍】採取了【防守】。

沒錯,攻擊力最高,還具有控制威脅的【邪妖龍】反倒採取了【防守】。

這張牌的控制很利害,但同時吸收傷害的能力也很強。

【邪龍鱗片-被動】:邪妖龍擁有【韌性】效果

【邪氣復甦-被動】:邪妖龍每累計受到80點傷害,能量恢復2點

【邪能轉換-被動】:邪妖龍自動消耗能量抵擋傷害,每1點能量抵擋10點傷害

3個詞條,都與生存有關。

在pvp牌局中,把這張牌放在首行的目的,其實就是吸收傷害。

對方忌諱【邪妖龍】的控制,必定會對它進行攻擊。

因為它4/4的能量,如果揭牌回合不受到攻擊,就必定可以釋放2次【倒戈】。

既然知道對方一定會攻擊,那就【防守】好了。

自身又肉,又可以穩定用【防守】吸收傷害。

雖不是堅定牌,但它這種無形的嘲諷和生存能力,不比普通的堅定牌香麼。

【掃地僧】動不了,只有【武器大師】輸出了一下對面的【紅巖信徒祭司】。

對方掉40血,加50血,被它攻擊一發20點,時立還賺10點傷害。

牌局走向與他所想的一模一樣,【紅巖信徒獵手】+【火星前進號】集火了【邪妖龍】造成20+15點傷害。

35點傷害,有30點被【邪能轉換】抵消。

【邪妖龍】只受到5點傷害。

第1回合結束,雙方牌面如下:

【獵手】【祭司】【火星】

vs

【邪妖】【武器】【掃地】

“表面上,是你5血換我10血,小賺。

但是別忘了,你下回合還需要面對總共30點的【點燃】傷害。”

蜥蜴人絲毫不慌。

新的揭牌階段到來。

似乎是覺得前排還不夠穩,他又揭開了1張生存牌。

【盾力無敵!】

這次揭開的投影,是一個裝扮怪異的女子。

她全身穿著嚴實鎧甲,頭上戴著一個奇怪的帽子。

那個帽子,就像是一面小小的盾牌。

【盾牌女巫】

堅定,30分,a

攻0,150/150,0/6

【痛楚收集-天賦】:己方每受到1次攻擊,盾牌女巫生命值-20,能量+1

【強烈幸福感-被動】:盾牌女巫釋放技能時,獲得30點【治療】

【無攻擊慾望-被動】:盾牌女巫攻擊力-30,生命值上限+50

【盾牌保護你-4點能量】:盾牌女巫為己方所有揭牌釋放20點【護盾】

很顯然,在新機制的搭配下很容易出強牌。

這張牌就是一張功能性非常強的a級卡牌。

主動技能,居然是全體【護盾】。

充分的繞開了治療減半的負面影響,看來對方也沒有那麼多直接免疫【點燃】的卡牌。

不過可能想象得到,這張牌即便擁有150點的生命值,血線也會像過山車一樣。

畢竟隊友受擊,它就掉血。

要是遇上多段攻擊的卡牌,被秒都有可能。

理論上只需要總共8段攻擊打出去,它就會滿血被秒。

所以這張牌看著很牛,實際上最多也就能頂1、2個回合後期。

時立認為蜥蜴人搭配得不好。

因為明面上【紅巖信徒祭司】遇【盾牌女巫】契合度很高。

一個狂掉血,一個大補血。

但實則相當於【紅巖信徒祭司】被迫跟【盾牌女巫】繫結了。

不能說搭配得很臭,但也不算好。

至於他這個回合的揭牌,則是一張原裝牌。

這張卡牌位於【掃地僧】的後方。

【血肉…更多的血肉!】

乾瘦的喪獸,拖著紅光短劍緩緩走出牌面光柱。

【劍喪】

狂暴,40分,a

攻40,100/100

【短壽-天賦】:劍喪的攻擊無視【防守】,但每回合損失30點生命值

【噬壽-被動】:劍喪進行攻擊後,獲得20點【治療】

【奪壽-被動】:劍喪本回合若參與擊殺,則獲得20點【治療】

【滅壽-30點生命值】:劍喪同時對2個目標發起攻擊

“哈哈!”

一看到這張牌,蜥蜴人直接笑了。

在【紅巖領土】的覆蓋下,上這麼一張會自己燒血的狂暴牌,也太臭了吧。

加上【點燃】,這張牌每回合要受到40點傷害。

而且這個回合,它不可能造成擊殺。

也就是說只會得到10點【治療】,變相等於每回合損血30點。

按照這個速度算,它活不過4個回合。

不過時立並不這麼想。

這張牌雖然被本局環境剋制,但依然不可否認是張強牌。

身處眾多s級卡牌中,導致它的光芒被掩蓋了。

4個回合,擁有無視【防守】的【劍喪】能打多少輸出。

120點,足夠值回票價了。

更何況4個回合也肯定可以造成擊殺。

如果有3回合造成了擊殺,那麼它全程就能夠額外獲得30點的【治療】。

4回合損失血量120點,再加100點血+30點的話,那就可以再多活1個回合。

相信這一點,對方也能夠算得到。

於是揭牌完畢,行動階段到來。

蜥蜴人的這套牌組揭到現在,生存能力有餘,輸出能力不足。

所以時立這邊也不守了,【邪妖龍】+【武器大師】+【劍喪】一同輸出【紅巖信徒獵手】,直接打掉它90點生命值。

這可把蜥蜴人給嚇了一大跳。

幸好立馬就有【紅巖信徒祭司】的50點【治療】砸過來,把血線拉回了60點。

不過這種情況,時立又怎麼可能沒算到。

他這波攻擊,其實卡了對面的能量。

【盾牌女巫】受到了60點生命值損失,然後能量3/6,下個回合無法釋放技能。

所以毫無疑問,下個回合【紅巖信徒獵手】無論如何都是必死。

至於他自己這邊,就是【邪妖龍】殘血而已,無傷大雅。

新的揭牌階段到來,蜥蜴人再次率先揭牌。

【熔岩,填滿了我的腦子!】

一個體型龐大的石頭人,從牌面中爬了出來。

它的體表呈燒紅的石頭顏色,確實如臺詞所說的那般,七孔中往外淌著岩漿。

【熔岩守衛】

睿智,40分,a

攻40,100/100,4/4

【熔岩揮灑-天賦】:熔岩守衛的攻擊消耗1點能,附帶【擴散】效果

【燃燒拳頭-被動】:熔岩守衛被【點燃】的回合,攻擊+10

【熔岩冷卻-被動】:熔岩守衛能量耗盡時,每回合獲得20點【護盾】

【熔岩獻祭-被動】:熔岩守衛每擊殺2個目標,恢復1點能量

這張牌,能攻能守。

而且是比較少有的全被動睿智牌。

透過自動消耗能量,來獲得普攻特效。

4個回合打完,估計它也差不多成為外牌了。

到時候,就能依靠20點【護盾】來吸收傷害。

不過【熔岩冷卻】這個詞條,多多少少與【盾牌女巫】的主動技能有點效果重合。

“不錯的卡牌。”

時立點評一句,隨後屈指一彈。

叮!叮!

【拜託,舔一下!】

【吼!】

沒錯,他揭開了兩張卡牌。

【戾氣本源】和【長舌詭】這兩張聯動牌,一起揭開了。

之前也提到過,【紅巖領土】的效果有些剋制聯動揭牌。

但時立顯然沒有什麼顧忌。

他就是要頂著對自己不利的條件,強行用強度碾壓對面。

自己是什麼人,連神明都踩的牌手。

如果連這種小嘍囉都碾壓不了,豈不是在緩衝區白混了。

【戾氣本源】和【劍喪】都是高攻+擊殺回血,契合度頗高。

然後召喚出來的【戾氣傀儡】在【點燃】之下活不過2個回合,這變相的等於……

幫助【彼岸仙】揭牌。

沒錯,這局他的牌組就是以【彼岸仙】為核心的召喚復生流。

不用對方攻擊,薄血的二級召喚牌都可以很快退場為它提供能量。

對面要燒盡焚絕,偏自己就是生生不息。

……

……(本章完)

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