目前距離我來到這方世界已經有七天了,我們發現這個世界中有許多隻能由我們開啟的寶箱。

我們目前在一座由我命名為“0號島”的小島上,小島有一個洞穴,已經被我們改造成臨時住所,洞穴裡面有一些石質傢俱,海島上有生物群居的痕跡,管家懷疑,這裡曾經是一個部落的所在地。

在這座小島上和周圍淺海區域,我們目前找出了七個寶箱,大多都是麵包,木材,石材之類的,還有一些技能書和一個一次性的建築建造圖紙。

《自動箭塔》:每十秒鐘發射出一發木箭,範圍:方圓50米。(木箭擊中目標,三秒後消失),一次性。(被放在洞穴口前五米處)

《水元素召喚》:根據魔力消耗召喚相應的水元素。

《激流勇進》:控制水元素覆蓋自身,形成激流。

《心靈溝通》:與別人來一場貼近胸膛的交流。

嗯,儘管我得到了許多的超凡書籍,但是不像管家,我學習每一個技能都需要有相當多的時間。

我也在海中觀察到這個世界中的水母,它們中好像很難出現有奇特能力的水母。他們透過捕食浮游生物之類較小的生物從而獲取生活所需的能量。

而我不同,我可以吸收空氣中溢散的能量而活,但一段時間後,我也必須食用一些食物。我也可以很好的吸收空氣中的水分,其他水母很難做到,當然,必要時也需要補充一些液態水分。

在這個世界裡,就我所看到的海域中,整個世界的能量層次並不高(我的感知能力很強),就算在海洋中看到的生物,也大多都是一些普普通通的生物,遵循著前世自然的規律和生存方式。

除了幾天前管家打死的那一隻魔鷗外,我很難看到一些我曾經幻想中的奇特生物。

明明之前說自己要努力改變現狀,承擔責任,但弱小的身軀實在無法支撐這一切,技能的學習也不是件容易的事。

再來就是和修煉有關的情報。系統曾經這樣回答過:

「告,世界相應體系能量的濃度,將對修行產生一定影響。超凡者的數量在一個世界的比例中,實際上並不大。大部分超凡者的修行需要大量的資源。修行既需要天賦,又需要努力,對於幾乎所有人來說,努力往往比天賦更加重要,沒有什麼是一蹴而就的。」

當時我認為只不過是系統隨意的一句話而已,幾天的學習讓我認清了現實。

目前知道系統不會洩露太多事情,但是它會教我們一些基本的規則,系統本身受到許可權的影響,許可權的存在也要求系統必須承擔起培養我們的責任,但這不表示它會慣著我們,正如它之前所說,我們的生死並不影響它們。

有無數個世界的幸運兒參與了這場遊戲,這代表任何一個存在的生死對整場遊戲往往起不到太大的影響。

你所做的每一件事情終歸而言都不過是命運。沒有改變命運的能力,又何談有資格成為命運的棋子?管家經常跟我這麼說,我現在想想也確實有一番道理。

為了能夠適應生存,這些天我幾乎遊離在閱讀,實踐和休息的三角日常裡。

為了實踐,也為了積累友誼,我常常前往海中治療一些受傷的生物。

這時的我已經完全沒有了危險感,我在奔波中努力,在救死扶傷中得到心靈的安慰。

“好了,下一個。”

....

每天我都會沉迷於救人之道,對此樂此不疲。

「告,檢測到宿主達成成就“最初的名望”」

系統,有什麼獎勵嗎?

「告,成就是由系統獨自發布,並非由世界下令釋出,屬於系統對宿主的激勵,物質性作用約等於無」

(x_x;)罷了罷了,這也是系統的好心,至少我透過這瞭解到,我已經是個小有名望的水母了。

「告,檢測到宿主正在吸收信仰之力,世界職業已被啟用」

「告,宿主獲得主動技《潮汐之術》」

「告,宿主獲得主動技《海洋之觸》」

《潮汐之術》:消耗信仰,引發潮汐現象。

《海洋之觸》:以信仰為源泉,運用大海的力量,捆綁鞭撻敵人,誰又能拒絕一個液態觸手的邀請?

信仰?系統,解釋一下。

「告,信仰為萬靈的記憶和意志的結晶中的一種,理論上,任何人都可以吸收信仰。信仰因為純淨而飽受覬覦,也因為瑕疵而汙染眾生。宿主因為廣施善緣,所以得到生靈的信仰,這也是一種信仰的來源。」

信仰的瑕疵是什麼意思?

「告,理論上,除了信仰達到聖徒境界,所有信仰一旦產生,都是駁雜的。輕易吸收,輕則精神錯亂,重則遺害無窮。」

(●°u°●)​ 」

「告,《邪神幼崽》特性使宿主無條件吸收駁雜的信仰。」

( *・ω・)✄╰ひ╯

系統,以後請說早點。

....

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