一個月的時間在叢林裡一直不敢摘其他果子吃,但是也很快樂。

下一下過來的毒蛇,順便測試了一下新的對戰空間能力。

裡面空間很大,大概有8個籃球場拼接而成,而那頭頂更是有50多層樓的高度,不用擔心亂蹦亂跳,直接打到頭。

那毒蛇看到一陣天旋地轉,到了一個陌生的地方,完全陌生的氣味和聽覺讓他十分害怕,我也就玩了一下,取消了空間,他便跑了出去。

我還不餓,我的準則是分清食物和同類的區別,但如果同類對我下殺手或者想打我的話,我也是不會輕易讓著別人。

就算是不同種族也不行,只要是有文化會說話的,不在野外,那麼就被我視為同類,但如果他要是敢動手打人的話,尤其是打我,那我可就使出全力要他命。

這便是我的新型思想,如果有人欺負我,我百倍還回去,同時我可不想做什麼堪比聖母的素食主義,因為人體很脆弱。

日積月累的常年演化進化出了這種生物的全能,也就是一個胃需要吸收各種各樣食物的營養才能存活。

像那些食草動物可都是好幾個位,有消化完善,有不同的分工。

而人類就一個胃,還玩個毛,學人家吃素的吃素食,這簡直要上天的傑作。

長此以往,不攝入肉食就會迅速的開始,減少脂肪,還有各種器官衰弱,因為當大腦發現營養不足的時候,便會攝取在各個器官裡面的蛋白質來幫助它維持現有的生計。

這樣下去你的器官會快速衰弱,大腦最後也會因為營養不足永遠關機,也就是死亡。

至於你為我上輩子那些和尚和佛家的人為什麼都不吃肉,還活的好好的。

我哪知道,說不定是喝了牛奶或者吃了雞蛋之類的,又或者偷偷吃肉了,也有的當了一段時間不當了。

或許現代的有專業科學的補給營養手段。

但是在那些古代本來活的就不長,再加上沒多少人當和尚,吃的本來就少,所以大多數都被鑑定為餓死。

那些平民百姓自已食物都不夠吃,再加上來個荒災或者饑荒,那就更完蛋了。

沙沙沙!

一個懸崖峭壁上的一塊草地。

我伸了個懶腰,這裡就是所說的叢林之城了吧。

前面的森林上面高大的各種樹屋。

還有的橋都連在一起。

下面像是一個大門,上面寫著歡迎來到叢林之城。

看來是一個比較熱情待客的地方呀!

不過這陸地上也有房子。

我縱身一躍,找了個斜坡,直接從草地上滑了下去。

太高興了,以前都怕弄髒衣服,不敢這麼玩,這就是有錢還很高興的原因吧。

拍了拍在後背和腿上的草。

我徑直穿著一身藍色裙子走進了裡面。

系統簽到,恭喜宿主簽到成功獎勵!

對戰空間儲存,吸收靈體變身之力。

解釋吸收靈體變身是一種將靈體幻化成自身力量的高度,但是其中的靈體只能去投胎,並不能為宿主其他方式所用。

宿主可以日積月累的方式吸收人體儲存在自已體內,到時候打架的時候便可以全部釋放,但如果打架後有剩餘的靈體會自動消散去投胎。

此後在變身的時候是儲存在你體內的靈體是一次性全部爆發,並不會有殘留靈體,但是宿主項鍊裡以及認主的靈體除外。

在宿主變身之後,整體的頭髮和衣服會根據宿主之前的審美和樣貌調整一套全新的服飾,並不需要宿主換上。

宿主也不用擔心走光的問題,在那一瞬間變出身上的衣服,只是相當於被染了個色,多了些布料,直接替換成了宿主心目中最喜歡審美的戰鬥衣服。

戰鬥結束後那些衣服也會消散。

變回原來的模樣。

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