至於屬性點分配。
餘淼覺得自己現在的智力還是暫時夠用的,那個什麼不知道會有啥作用的魅力值,之前就因為“逢凶化吉狗屎運”增加了十個點,現在又因為“好感光環”再加了十點。
餘淼從一開始就沒打算在這方面浪費屬性點,現在還有了加成,就更不可能往上分配了。
於是,她這一次把十點屬性全都新增在了武力值上面。
對於她來說,智力夠用就好,以她本來的腦袋,很多工都可以順利透過的。
倒是武力值越高越好,哪怕沒有任務要求,在很多危急關頭,強大的武力值都能讓她有自保之力,不至於剛一開局就gameover。
分配完以後,她的新資料就被系統公佈了出來:
“叮咚!
資料載入成功。
宿主:餘淼(B級0200;
性別:女;
智力:104200;
武力:115200;
魅力:95200(狗屎運增幅十點);
積分點:400;
特殊技能:原創守護星、學神光環、奶奶的廚藝、尋蹤定位、逢凶化吉狗屎運、好感光環
特殊道具:儲物空間(初級可成長)。”
在三項屬性之下,多出了一個積分點的統計。
餘淼想了想,幫助衛母治病這個隱藏任務一,得到了一百點積分點。而促進醫療水平發展,獲得大眾認可和支援的隱藏任務二,卻得到了三百點的積分點。
這個獎勵,估計是和隱藏任務的難度還有影響程度有關。
任務一隻是針對衛母一個人的,任務二卻是對整個任務世界產生了正面影響。
之前餘風洋的那個世界,餘淼就知道了系統任務是得到了任務世界的認可的,甚至是產生正面影響,和那些“山寨私人系統”釋出的會造成任務世界動盪不安的結果全然不同。
在那個任務中,餘淼甚至還得到了該任務世界的饋贈。
如果當時就開啟了B級許可權,開啟了積分點屬性和系統商城,說不定得到的積分點獎勵還會更多吧。
當然,這只是一個猜測而已。
餘淼倒也沒覺得太過可惜。
反正什麼階段做什麼事,她完全不用為了已經過去的事情太過糾結。
苦頭她吃過,甜頭她也嘗過。
現實中她所擁有的財富已經不少了,生活富足,條件優越。
如果只是為了好處,她根本不需要這麼賣力。
完成任務,除了成功以後的獎勵以外,更讓餘淼享受的其實是任務的過程。
不僅能夠改變那些人生命中原本的軌跡,還能學到更多原本不會有機會接觸到的新知識,提升自己的能力。
這可比單純的獎勵還有意思多了。
也正是因為這個,餘淼其實並不是很看重系統給出的那些特殊獎勵,對所謂的小助手003也是當做一個解悶的存在看待。
有幫助當然好,誰不想過得輕鬆一些呢?
可沒啥幫助也無所謂,她自己有能力去完成,求人不如求己。
“系統商城已開啟,三種新上架商品已成功重新整理,請問宿主是否需要檢視兌換?”