楊棕宸不知道對方是在誇獎還是在嘲諷,不過他很清楚,自己還遠沒到“玩明白了”的程度。

桌子,椅子,咖啡,奶茶這四個名詞,從詞意上看沒有非常明顯的關聯。非要猜測的話,楊棕宸覺得對方的法則可能是“出現在咖啡館的東西”,或者是“出現在奶茶店的東西”之類的。

不管怎樣,這是他能想到的唯一線索,如果想贏,就得圍繞著這個猜想進行旁敲側擊。

“書桌。”

思索之際,對方的猜詞牌也飛到了楊棕宸面前,等候他的判斷。

他看了一眼,選擇了帶有紅叉的那張牌,並附上了死亡數字3。

一顆骰子從空中落下,數字定格為4,對方逃過了第一次懲罰,三張寫著不同文字的卡牌陳列在楊棕宸面前,待他決定第二次懲罰的內容。

問答,提示,還是舉例?選擇哪種懲罰可以得到有效的資訊呢?楊棕宸的滑鼠在三張卡牌間來回滑動,遲遲拿不定主意。

最終,他點選了中間的那張牌,要求對手給予提示。

“水中的棲鳥”這次依然思考了很久,在計時器即將歸零之際,寫著提示的卡牌翻轉到了螢幕中央:

流動

這兩個字屬實讓楊棕宸一頭霧水,對於提示而言,兩個字顯然有些單薄了,但他並不準備按下位於遊戲介面右下角的“質疑”按鈕,而否定對手的這張提示牌。

猶豫了幾秒後,楊棕宸按下了“猜忌”按鈕。

一陣急速的氣流自空中而起,擊中了模擬桌面的中央,正在展示的提示牌和桌面上的卡牌均被掀飛,一張紅色卡面的卡牌快速旋轉至螢幕中央。

楊棕宸啟動了“猜忌”回合,在這個回合中,玩家可以直接寫下對對方法則的猜測,然後展示給對方判斷,如果對方承認猜測正確,那麼本方直接獲得遊戲的勝利,反之,猜測方需要接受和猜詞錯誤後相似的懲罰,但死亡數字被增加到2個,且需要同時投擲兩個骰子。

在一局遊戲中,玩家可以沒有次數限制地在任意時刻開啟“猜忌”回合,但需要承擔接受懲罰的高風險。

在咖啡館中出現的東西

楊棕宸在紅色猜忌牌上輸入了先前猜測的法則,點選了確定。

模擬桌面中央出現的虛擬疾風逐漸停止,猜忌牌被重重地拍到了中央的位置。

“不對哦。”

“水中的棲鳥”還沒有給出判斷牌,就在聊天區宣告了這次“猜忌”的結果。

楊棕宸眉頭一緊,但很快就舒展開來,這是他意料之中的結果。他只是順著“流動”的提示想到了水,而水正是咖啡中必不可缺的,而咖啡館一天的顧客也可以稱得上是流動的。

這次猜忌有些牽強,但也不是毫無道理。

果然,一張畫著紅叉的卡牌覆蓋到了猜忌牌之上,否定了這次“猜忌”。

判斷牌附上了對方設定的死亡數字:5和6。

與此同時,兩個骰子接連落下,第一枚的點數為1,而第二枚的點數為6。

這意味著楊棕宸中了死亡數字,這就好比在俄羅斯輪盤的賭局中,左輪手槍的彈槽中連著填了兩發子彈,楊棕宸拿起手槍對著太陽穴連開兩槍,並不幸在第二槍斃命。

但好在“猜忌”遊戲並沒有這麼殘忍,它給玩家設定了三點的基礎生命值,楊棕宸還剩下兩點。

“嗚呼。”

“水中的棲鳥”還附上了一個偷笑的表情。

按照規則,受到第一次懲罰的玩家,無需受到第二次懲罰,因而遊戲繼續。

回到正常的遊戲回合,接下來由“水中的棲鳥”猜詞。

猜詞牌翻轉而至,上書:“書包”。

“包”字只有四畫,符合法則。

楊棕宸意識到自己可能沒有太多時間了,但也只能無奈給出一張對勾牌。

懲罰回合跳過,接下來輪到楊棕宸猜詞。

在猜測法則失敗後,楊棕宸又失去了所有依據,雖然還有“奶茶店中出現的東西”這樣的法則沒有進行“猜忌”,但他憑對方的反應來看,猜中的可能性微乎其微。

“桌子,椅子,咖啡,奶茶…流動…?”楊棕宸喃喃道,“到底是什麼規律呢…流動又指什麼呢?”

計時器緩緩跳動,他所剩時間不多。

“糖。”

楊棕宸不知何時已經稀裡糊塗地寫上了這個字,點選了確定。

這個猜測毫無依據,可以說他是亂猜的。

猜詞牌旋轉著飛出,展示給了對方。

一張紅叉牌被貼到了猜詞牌上——楊棕宸的猜詞又錯了。

紅叉牌上附上了死亡數字5。

一枚骰子從空中落下,在桌面上翻滾了幾下後,五點面向上。

楊棕宸苦笑,倒黴的他再次受到了一點傷害,生命值只剩下最後一點。

“也好吧,對面少了一次刺探我的機會。”楊棕宸安慰自己道,“現在這種局勢,我只剩下運氣來贏下對局了。”

遊戲繼續,輪到對方猜詞。

對方沒有猶豫,在猜詞牌上寫下了猜詞,展示給楊棕宸:

“棲鳥。”

楊棕宸已經戴上了痛苦面具,給對方送去了一張對勾牌,因為“鳥”字恰好有五劃。

先前對方的提問一針見血,直接問出了“是否與數字有關”這樣的問題,這也怪自己第一次提示給出的靈感。

但僅僅憑藉“判斷需要時間”就想到筆畫數的計算,這足夠證明對方很有可能是這個遊戲的老手。

輸給老手並不遺憾,但可惜的是自己在對對方法則還毫無頭緒的情況下就輸掉了遊戲。

接下來是楊棕宸的猜詞回合,他仍然沒辦法給出一個非常有把握的猜詞。

“河水。”

楊棕宸有點擺爛的意味,從“水中的棲鳥”獲得靈感,隨便給出了猜詞。

在他看來,這至少也是“流動”的嘛。

“哈哈,算你對了。”

沒想到對方在聊天框裡給出了肯定,隨即送出了一張對勾牌。

楊棕宸有些驚喜,回覆道:“意思是沒有百分百對嗎?”

“道理上說得通。”

對方回覆,並附上了偷笑的表情。

楊棕宸又得到了一個正確的,可以被用於尋找規律的名詞,但這並沒有減少推理的難度。

“桌子,椅子,咖啡,奶茶,流動,河水。”

楊棕宸默唸著這些詞,緩緩搖了搖頭。

他期待對方在猜詞中犯錯,給自己一次詢問的機會。

對方的猜詞很快到來:

“水池。”

“池”有六畫,恰好在法則之外,楊棕宸心中一喜,機會來了。

他給出一張紅叉牌,表明對方的猜詞錯誤,並附上了死亡數字2。

“不要是2,不要是2,不要是2。”

楊棕宸默唸,他不想因為對方中招而失去第二次懲罰的機會!

骰子落下,點數為1。

楊棕宸長吁一口氣,開始思考懲罰的選擇。就目前來看,選擇問答,並直接問對方法則是否是某種型別,這是快速摸清猜測方向的最優解,楊棕宸現在很後悔自己一開始沒有這麼選擇。

正當他滑鼠落在第一張牌的時候,一陣疾風捲走了他的三張選擇牌——對方開啟了“猜忌”回合。

“抱歉啦,我得節省點時間。”

“水中的棲鳥”在聊天框發了這條訊息後,便完成了對猜忌牌的文字輸入。

楊棕宸目瞪口呆地望著那張深紅色的卡牌被重重地拍到模擬桌面的中央,翻轉後,他看到牌面上用純黑色的字型寫著:

第二個字的筆畫數小於等於五

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