希裡開始翻她的挎包,邊翻找邊道:“大叔你看啊,我呢,把你給連累了,心裡真是挺過意不去的。

然後呢,你還送我閃光彈那樣的好東西,還指點我怎麼打架,我是打心眼裡感謝你,你是個好大叔啊。

我可不是不懂道理的,所以呢……小小禮物,不成敬意,嘿嘿,我沒啥好東西,你可別嫌棄啊。”

說著,遞給了謝知幾個同型別的東西。

巧了,這些東西謝知認識。

但謝知的表情有些複雜:“你這孩子還真……客氣客氣了。”

希裡大氣的擺擺手:“不算啥,就是我不知道在你的世界這東西能不能用,不大叔你的世界,和我去過的那個世界,還有相似的世界,我看好像都差不多,相似處挺多的……”

謝知攔住了話頭:“能用能用,有心了,不過沒必要,你留著吧,做個紀念品也好。”

“那不成,這是我的一點心意,雖然不是我的,但是也是那幾個混蛋先攻擊我的,那我當然就……正當防衛嘍。

然後一不小心就……嗯,大家都是習武之人,大叔你懂的。”

“懂懂,你學藝不精,手重了。”

“嘿嘿,是差點意思,不過他們真不是好人,這點我保證,死了絕對不冤枉的。”

“我相信你,不過你還是收著吧,心意到了就行。”

“別啊,我真用不著,這可是錢啊,而且是壞人的不義之財。

我可沒偷沒搶,是我剛巧穿越的時候看到他們在害人,以我的正義感當然要阻止了,他們還那個……哦用槍,piupiu的打我,這我才在反擊時下手重了點。

反正壞人的不義之財,當然要用在正地方了。

而且這錢我家那邊花不了,我倒是想直接拿酒來著,以我的經驗,大叔你肯定喝酒吧,嘿嘿,但我帶著酒瓶打架確實不方便,所以我就拿錢了……”

是的,錢。

得說這姑娘確實有心了,而且她拿的錢,可能……還真不少。

為啥說可能呢?因為希裡拿的,是銀行卡……

取不出來,用不了的銀行卡,搞笑麼?不搞笑,謝知多少還被感動了一下下,

謝知甚至懷疑,保不齊她之前惹上的麻煩,就是為了給自己找點禮物,表表心意,誰成想好東西沒搞到,還被攆的跟狗似的。

希裡這姑娘的脾氣秉性,正經可以。

得嘞,孩子有心,甭管能不能用,那就收著吧。

可是剛剛一接手,系統提示出現了。

對,就普普通通的幾張銀行卡,竟然能導致提示出現。

【接觸到曾接觸線索的任務世界的事物,相關任務世界關聯性增加%。】

謝知的瞳孔不禁縮了一下,%的關聯度,不至於讓他動容,問題是這背後代表的意義。

幾張銀行卡,很普通,但是它們存在的世界,卻因為以往謝知接觸過相關的線索,就提高了關聯度,哪怕只有一丟丟。

可正所謂積沙成塔,的提高,也會壓過沒有提高的其他任務世界,只是關聯機率隨之水漲船高。

當然謝知並沒打算積沙成塔,不夠費勁的,而且無論去哪,都是去。

可問題的關鍵來了,和希裡還有兩次穿越去任務世界的機會呢,而原本是隨機的,但是希裡有記住去過的地方的能力。

那麼隨機,就變成了可選擇。

現在的重點,變成了這幾張卡的世界,值不值得去的問題了。

於是謝知詢問了一下,希裡拿到銀行卡的世界什麼樣。

儘管希裡待的時間不長,可謝知也判斷的出來,他有數了。

那地方有點意思,大多數科技,和正常21世紀的地球情況一致,但是,明顯又存在著過於誇張的技術。

這價效比就足夠可觀了,那就值得走一趟啊。

當然,現在是去不了,但也不耽誤謝知先惦記上。

卻說閒聊也讓希裡歇夠了,沒啥事那就出發。

又是一番連續穿越後,謝知被希裡帶回到上一個任務世界,對,群戰模式那個。

畢竟這邊的任務也得終結一下。

是的,又是結算時間了。

可惜,前有SSS級獎勵,後有S獎勵,這個群戰任務世界的獎勵,品嚐起來味道就寡淡了許多。

沒辦法,任務難度所限。

儘管最終評價,謝知搶到的每一個任務,都是完美評價,可最高評級,也只是A,最低的才A級。

到頂了,也不夠資格來個S級,那獎勵自然也相去深遠,全是不可選的獎勵不說,質量也插上幾個層級。

但文字腿兒也是肉啊,何況說是蚊子腿兒,也確實過分了,好處差點檔次,可那也是好處。

何況經驗、金幣、屬性點、空白卡牌、新面板這些東西,誰又會嫌多呢。

而林林總總的獎勵中,讓謝知覺得亮眼的也有,比如:

【參與者獲得獎勵,指定刺殺令。】

【指定刺殺令:一次性道具。

可指定一個目標,該目標在連續三個任務世界,必然遭遇該地殺手組織的追殺。】

這玩意兒不錯,給敵人添堵的方式,謝知永遠不會嫌多。

【參與者獲得獎勵,東方法術之緣,劇情關聯性獎勵。】

【東方法術之緣:鑑於參與者連續多次和東方法術體系接觸,觸發了該體系的關聯比,相關劇情關聯性將會增加,進入相關任務世界的關聯性將增加,遭遇相關體系人物的關聯性將增加。】

這就是個機會類的獎勵,殘缺版茅山道法終歸檔次差點,謝知還是想弄到更高階的修行資料的,好事。

【參與者獲得獎勵,間諜道具大禮包×10。

間諜道具大禮包包含了參與者所有接觸過的間諜道具,開禮包必中。

有效期,三個任務世界。】

這獎勵實用性還不錯,謝知已經劃拉了不少碟中諜小組的好東西,可好東西當然是越多越好了,而且看描述,並沒說一定是碟中諜小組的裝置啊,如果在其他任務世界接觸了更牛掰的,一樣能開出來。

唯一的問題,十個大禮包有保質期的,最多三個任務世界,如果運氣不好沒碰到更高階的間諜裝置,那也就只能全開出碟中諜小組的了。

【參與者獲得獎勵,特長光環——討價還價。】

【討價還價,特長光環。

效果:該光環承載者,在交易時可獲得10%的讓利。】

相比於“攪動天下的男人”,這光環忒弱了,不過也難怪,激發的型別不同,一個是超高聲望產生的,另一個……可能是因為謝知砍價的方式比較特別吧。

可基於謝知的性格,10%就是打九折啊,過日子嘛,多交易幾次,那積攢的財富就更多了。

畢竟他做的交易一般都是超大單,那10%的讓利就非常可觀了。

【參與者獲得獎勵,專屬登場BGM類BUFF,《月亮之上》交響樂版。】

(建議沒聽過的書友,搜一下鳳凰傳奇系列的交響樂版本,那叫一個哇塞!嗶格瞬間突破天際!最近給天宮送快遞的背景音樂就是。)

【《月亮之上》交響樂版,在參與者,或,麾下軍隊,登場時,一定機率在目擊者腦海中迴響。

迴響效果:加深目擊者印象,友好方,熱血沸騰,敵對方,士氣壓制。

具體影響幅度,視影響方的意志力而定。】

這個……這個絕了!

沒錯,這就是謝知的感覺。

登場還帶伴奏的,這想想就帶感啊,而且還有附帶效果,可就是沒有附帶效果,也是裝嗶利器啊!

多少年了,謝知最期待的超能力就是行走間自帶BGM,跟黃飛鴻似的,成為一個在我的BGM中無法打敗我的男人~

當了,純隱私,跟誰都沒說,包括媳婦兒……

就是這《月亮之上》……不是廣場舞神曲之一麼,交響樂版我聽過麼?逼格行不行啊?

不管了,就算逼格不夠,這也是我有但別人沒有的本事,多年來見過多少強敵了,誰有自帶背景配樂的能力?

滅霸?佐德將軍?帕爾帕廷?天神族?切,任你何其強大,一個帶曲兒的都沒有,垃圾!

而且這獎勵還真新鮮,既然有了第一個,那就是零與無數的區別,相信以後還能撈到新曲兒吧,嘖嘖,帶感帶感~

獎勵不少,有意思的大概就這些,其他的不是不好,是不夠特別,反正實力又飆升一大截是妥妥的。

結算完畢,那就不耗著了,撤。

……

脫離任務世界,謝知回到了間歇期內的個人休息室。

剛一回來,還沒等喘口氣呢,提示又出現了。

【參與者謝知連續經歷多個任務世界,回饋資訊分析中……】

本以為這次又得耗費幾個小時,誰知道還不到一分鐘就完事了,可能系統本身也升級了吧。

【分析完畢,鑑於參與者謝知實力跨越式暴增,規則升級。

先開放第三階段規則內容,具體細則,請自行摸索。】

這麼快,還第三階段……謝知明白了,這是預設的設定達到了觸發條件。

是的,當然是謝知自己搞出來的,不過為了保險起見,他對應的是個體實力,實力不到位,不急著開啟。

而具體的實力差距標準,比較精確的描述,就倆字——虐菜。

不過鑑於公平原則,其實這個虐菜並不是他謝知專有的,要是奧丁等人在收拾謝知時也跟虐菜似的,那麼同樣會開啟。

這謝知不是傻了麼?

當然沒這麼簡單,因為第三階段,也會出現更深遠影響的變化,不清楚內情的人,就是能虐謝知的菜,卻也將面臨更嚴峻的挑戰。

雖然這挑戰謝知也要面對,可他知道是怎麼回事啊,提前有心裡準備,和完全一無所知,收穫的可是截然不同的結果。

卻說眼前要做的,還是老規矩。

氪金!

歷經兩個大的任務世界,但實際上,謝知相當於經歷了十個任務世界!

很簡單,因為群戰任務世界有五個主線任務,後來的加勒比海盜世界,也類似於五個主線任務,每個主線任務,都相當於一個任務世界。

雖然對奧丁等人來說,他們也等於得到了一次獲得五個任務世界的機會,可惜,啥也沒撈著,全讓謝知搶了。

所以謝知獲得的常規必得獎勵,那也是萬分哇塞的,暴富是妥妥的了。

可惜,在身份評級中,謝知也只得到了一個上等兵的評價。

這方面的評價跟他的實力無關,而是跟經歷的任務世界次數有關,可儘管相當於經歷了十個任務世界,但身份評價沒這麼算,畢竟確實是只有兩個大場景罷了,所以只相當於謝知升兩級。

可即便是上等兵,氪金的選項,也是大大豐富了,好東西比新兵期多的多。

於是謝知在個人休息室這三天,也不幹別的了,一通買買買,大撒幣。

卡牌方面無需多說,強化卡包大采購,各種開盲盒,能強化的,全強化了。

不光如此,運氣爆發,還讓謝知開出了兩張傳奇卡,雖然沒爆出史詩級別的,可都還不錯,其中一張還是兩星級的傳奇道具卡。

道具卡牌可是非常稀罕的,謝知現在也就是有一些空白的道具卡罷了,鑑於沒想好用在什麼道具上,暫時都沒用出去。

而模板方面,謝知也又發現了一個特別適合自己的,也拿下了。

剩下的錢,雜項物品自然也是各種掃貨。

反正就是以把金幣花光為標準吧。

而三天後,終於迎來了卡牌戰,準確說,是虐菜戰。

這一點謝知堅信不疑,一場群戰,把所有對手坑的不輕,現在,他們已經不夠資格稱為對手了。

事實上,除了房間再見到四位時,從他們臉色的難看已經證明了這點。

唯一臉上帶著笑意的,只有觀察者。

奧丁倒是聲色不變,他是被坑的最輕的一個,不像奧創和斯特蘭奇,全程被水泥封印在鐵皮汽油桶裡,打醬油都打的憋屈之極。

開場照舊,謝知第一時間選擇了挑戰奧丁。

反應速度佔優的情況下,謝知又成功了。

倒是奧創和斯特蘭奇配了對,觀察者被輪空了,不知道是誰手更快,但從觀察者的眼神中,謝知明白了,觀察者是誰也沒選,他故意輪空的。

行,知道孝敬新老大,上道。

【對手選擇完畢,請做好準備,一分鐘後開啟卡牌戰。】

謝知這次倒是不急了,卡牌方面他早就爆了,何止是三十張,三百張都不止,畢竟幾個任務世界,謝知幹掉的敵人太多了,種類也足夠繁多。

好牌太多了,現在用來填補空缺的,最低也得是個紫色稀有,而且稀有卡牌還是極少數,中堅力量,已經變成了傳奇卡。

不僅如此,他還專門又搞出了另一組卡組,全是魔物的。

這不是他要用的,主要是看看和觀察者對局的時候,在第三階段的升級體系中,能不能交換卡牌,能的話,他就全交給觀察者。

體系純粹,也是很強的。

而三張隨機出來的本命卡牌,情況跟上次差不多,就一張不一樣的,換成了:

【謝知的意志能力(殘缺):功能卡,使用後,可強制創造三張卡牌到卡組中,具體卡牌,視卡主當前實力而定。】

意志能力具現啊,這個謝知最擅長了,一會抽到了可以試試,三張牌呢,不少了。

一分鐘很快,馬上進入了卡牌戰模式。

可定是奧丁太過於倒黴,扔色子環節運氣倒是不錯,搶了個首發。

而隨著奧丁打出第一張卡牌,謝知終於明白,這貨在任務世界躲起來的時候,幹嘛了……

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