此外,還有空白卡牌可買,不過最高僅限於藍色高階,謝知直接買斷了限購量,就是玩兒。

而且卡牌種類中,多了一種融合卡牌可買,這種卡牌的作用是強化其他卡牌,且具體強化方向不同,有加屬性的,有加技能效果的。

妥妥的好東西,可惜限購,新兵僅限買十張。

包圓兒。

而關於卡牌,也是有氪金選項的。

也就是所謂的卡包,備註是必出紫色稀有卡牌,其他更高等級的卡牌就不好說了,看運氣。

至於裝備道具方面的貨品,沒什麼亮眼的東西,都不如謝知自己弄到的高階貨。

雜物方面,卻幾乎無所不包,沒有具體事物,但是有個搜尋框,只要輸入你想要的東西,基本都能搜出來一大堆,而且很便宜。

當然便宜是有原因的,都是涉及到了民用領域的東西,科技含量也不會太誇張,基本保持在當代社會科技水平,價效比,也沒有體現在直觀的實力提高方面。

可並非雜物就用不上,謝知馬上就買了一些用的上的,也就是……手語教材。

給靜靜準備的,閒著沒事自學吧姑娘,老闆很忙的。

最後一種產品就很實用了,叫做模板重置卡。

說白了,這就是個洗點道具,認為模板選擇的不理想的話,可以撤掉重來。

只是洗掉之後,屬性點可是不會返還的,沒了就是沒了。

雖然存在遺憾,但不能改變這是好東西的事實。

可惜的是,這東西僅限於參與者能使用,不能對追隨者用,否則靜靜的滅世級技能馬上就可以撤掉了。

新兵期購買許可權就這些,沒什麼稀罕物的了,那就氪起。

無論盲盒還是卡包,謝知都是十個十個開,反正金幣多的是,刷唄。

好一通刷,不得不說,氪金這玩意兒有癮,但謝知意志力夠強,達到目的了就適可而止。

所以謝知還剩下三百萬金幣的時候,不動了,說不定以後還有用金幣的地方呢。

至於收穫,都氪金了還能差麼,刷的量大管飽的情況下,獲得不少遠超當下許可權能買到的模板,最高的,達到了大尉級別的購買許可權,僅次於校級了。

而進一步篩選後,謝知看中了三種模板。

【獵魔人資質模板,透過特殊的靈幻手段改造身體後,體能遠超人類。

該模板標配偵測靈幻存在的視覺能力,可使用魔法能力,魔法能力需升級後解鎖。

常規升級,上限為一百級。

非常規升級,無上限,除使用經驗值升級,還需獲得相應的靈幻類魔物資源。

屬性上限,無。

融合該模板,需完成特定任務後方可。

選擇使用後,特定任務觸發條件開啟。】

【高武資質模板,開啟武道入門條件,可透過修行具體武學的方式,達到突破凡人體能極限的效果。

該模板潛力無上限,可相容多種模板,對破壞武道修行模板身體條件的模板,無法相容。

屬性上限存在浮動,具體浮動空間,根據參與者修行武學而定。

該模板無法使用經驗值升級,只可透過修行獲得屬性、技能,技能對應具體武學,亦可自創。】

【隨機變異資質模板,使用後導致基因變異,隨機產生超能力,最低為C級超能力,最高為S級超能力。

屬性上限,隨機。】

第一種,肯定是靈幻類的東東,其中謝知最看重的,是那能偵測靈幻存在的眼睛。

但其他方面,不好說,因為雖然沒有升級上限,但存在著升級附加條件,光有經驗值還不行。

第二種,則最為穩妥,而且也最適合謝知。

哪還用找什麼修行武學啊,自己家裡有的是,羅摩神功瞭解一下。

重新撿起來應該更容易,並且一定是最好的,升級到浮動上限妥妥的。

而最大的亮點,就是相容性很強了。

想想也是,練武術又礙不著幹別的,沒聽說過魔武雙修麼,武道可是能練一輩子的,要知道細雨那麼強大,到現在還都沒修行到極限呢。

而且這模板直接就能用,這一點很關鍵,因為幾乎所有模板都有附加條件的,要麼是需要先做任務,要麼是隨機,要麼就是有上限。

所以高武資質,必選。

唯一的問題,是沒辦法用經驗值升級了,但也談不上浪費,既然能相容,那就用經驗值升級別的模板好了。

第三種模板,就純屬看運氣了,運氣好就一步登天,橫著走,運氣不好……啥也不是,洗了得了。

而且能想象得到,搖到S級超能力的可能性必然超低,否則的話,怎麼會出現在大尉級的購買許可權中,畢竟以軍銜劃分,上面可還有八個等級呢,隨隨便便就搖到了,再往上還買啥?

所以謝知的選擇,是先掛上高武資質模板,然後看看能不能相容別的。

【模板新增融合中,融合成功。】

【參與者原模板更改為,體質非凡的人類。

資質評價:武道天賦。】

【解鎖地球人體能枷鎖,筋骨打磨開啟,經脈融匯開啟,穴位貫通開啟,武道入門資格達成。】

除了提示,謝知沒太多直觀的感受,屬性也沒改變。

畢竟只是入門資格,而作為內行,準確說是資深大佬,他太清楚修煉這種事了,這可不是打遊戲了,得一點點練。

哪怕他的重新修煉,可以做到事半功倍,但是該走的步驟必須得走,沒有捷徑可言。

但這是好事情,因為即便奧丁、觀察者之流得到了可以恢復自身實力的模板,卻也別想靠經驗值迅速達成,同樣需要過程,他們天生強大的強項,現在反而成了掣肘。

反之,謝知才是從底層一步步走上來的,修煉方面更具優勢。

倒是斯特蘭奇在修行方面的情況,跟謝知是有相似之處的,就這點來說,他算是個勁敵。

卻說完事後再看另外兩個模板,都出現了可相容的字尾標示。

那就妥了,謝知先選了獵魔人模板,觸發了相關任務。

【獵魔人資質模板任務啟動,隨機在主線任務中出現相關關聯,靈幻元素越濃重,相應任務觸發率越高。】

這個隨緣,下一個。

可這次謝知不爽了,手很黑,抽出了個C級超能力不說,變異方向還是徹底改變體質的那種,經脈、穴位都沒了,武道自然也就不相容了。

廢了,扔掉。

但謝知還有的選,畢竟搖出了一堆模板,雖然沒有最好的,可只要能相容,次一些也能接受。

於是謝知選了個……

【天賦相性隨機延展模板(18份),根據參與者的天賦,導向性獲得體系模板,結果隨機。】

鑑於抽到的數量多,謝知全用了,最終在十八份裡挑了個最具實用價值的。

【德魯伊體系模板(殘缺),擁有自然親和力,未知機率覺醒該模板天賦體系,鑑於體系殘缺,升級無法獲得屬性點,升級獲取技能上限,三項。】

沒錯,這個是從“自然親和力”天賦中延展出來的,

啥也不說,充經驗值,頃刻間,三十級拉滿。

【技能:

溝通生靈:被動,可傾聽生靈的思想,並將自己的意圖傳遞給生靈,交流順暢程度,視具體生靈的智力而言。

備註,只能對不存在溝通途經的生靈有效,具體判別標準,發聲器官不同,導致無法學習相關語言的生靈種類。

生靈附魂:主動,可與產生特殊牽絆的生靈簽訂契約,獲得生靈附魂,生靈附魂特徵表現形式為紋身。

附魂可提供屬性、技能載入,載入規則,類同於穿著裝備的屬性、技能載入。

特定附魂可戰鬥,戰鬥時可從紋身狀態轉為戰靈狀態,幫助參與者戰鬥。

生態助力:被動,身處常規標準的生態圈中時,耐力回覆效率增加50%。】

有上限沒關係,技能實用就行,謝知很滿意。

而且他馬上就嘗試著使用技能“溝通生靈”,目標正是靜靜的寄生蟲。

然而,失敗中的失敗,寄生蟲就特麼弱智……

想來靜靜的問題也不會這麼簡單就搞定,那就回頭再說。

下一個專案,拆卡包。

開出來一大堆卡牌,其中大部分是空白卡牌,剩下的都是融合卡。

比起限購的十張融合卡,刷出來的種類又有所增加。

比如加連擊的,就是卡牌可以攻擊兩次。

比如加抽牌的,就是打出一張牌後抽一張或者更多張。

比如加先手的,就是可以搶先攻擊。

等等等等,花樣特別多。

關鍵有一種卡牌,是全新品種,那就是——裝備卡牌。

具體就是諸如武器、防具、飾品之類的,都附帶各種功能,加攻擊、防禦、技能等等。

總之這一波,謝知已有的卡牌晉級了,而且還多了一些裝備卡牌。

完事後,謝知準備用這三天覆習一下修行,沒指望能迅速恢復,但練功宜早不宜遲。

一時半會兒練不會來也沒關係,因為當謝知的屬性達到凡人極限後,僅就體術動作來說,可以說除了那些需要內力、原力發揮效能的招數,過去能做到的他現在基本都能做到了。

估摸著,如今的戰鬥力已經達到當年他剛失憶時的一半水準,而武道意識則更強,總之,很多不能用的手段現在可以用了。

至於靜靜,則拿著教材自學手語。

……

三天時間很快就過去了,當謝知被強制帶出房間後,看到的正是奧丁等人。

看神色和反應,他們好像也是剛從房間裡出來。

而且既然都在這,那麼說明任務世界中的時間流速,應該也是不同的,不管在裡面待了多久,出來的時間大家都一致。

卻說此刻眾人身處的,同樣不是大富翁格子路線了,而是一間大廳之內。

廳內空空蕩蕩,除了白色的牆壁、地板、頂棚,啥都沒有。

而提示,出現的非常迅速。

【第一次任務完成,所有參與者,進入任務間隙的卡牌戰階段,卡牌戰結束後,進入下一次任務世界。】

【卡牌戰,競爭類模式。

規則,卡牌數量需滿足三十張卡牌,如果數量不足,將根據參與者已經歷任務中的元素,自動隨機補滿缺失數量。

並,每位參與者將自動隨機生成三張本命卡牌。

1VS1戰鬥模式,可自行選定對手。

被挑戰者,必須應戰。

贏家,獲得輸家的三張本命卡牌,獲得評級晉升。】

【卡牌書體系開啟中,每位參與者獲得卡牌書,相關卡牌自動生成中,請自行檢視……】

提示出現的快,而五人的反應也夠快。

謝知也沒看體系,第一時間首先選擇了挑戰奧丁,他才是重點目標,決不能給奧丁挑戰別人的機會,萬一奧丁贏了之後出現了變數呢。

這一波反應比拼,謝知贏了,奧丁慢了一線,只能接受挑戰。

同時間,觀察者也夠快的,直接選了奧創。

倒是此時的奧創真慘,還是殭屍狀態,顯然被戰鬥植物圈兒懟到了任務結束,他啥也沒掙到,連洗掉模板的錢都沒有。

斯特蘭奇,自然是輪空了。

【對手選擇完畢,請做好準備,一分鐘後開啟卡牌戰。】

誰也沒對話,悶頭檢視自身的卡牌。

卻說謝知,迅速瀏覽了一下卡牌書體系,情況跟以往玩過的同類遊戲差不多,無非就是卡牌庫,卡組庫,分解項,合成項,諸如此類。

謝知的卡牌數量當然也沒滿三十張,儘管他抽了不少,但能夠上陣使用的,也就十來張。

而自動生成的卡牌,赫然是謝知殺過的敵人,暴徒,喪屍,騙子狗,白長釘,等級和數量完全沒規律,隨機的。

倒是三張本命卡牌,分別是……

【謝知的空間能力(殘缺):功能卡,使用後,可在卡組牌庫中選中三張卡牌,抽取到卡組。】

【謝知的時間能力(殘缺):功能卡,使用後,可將上回合使用過的卡牌,全部複製。】

【謝知的原力預判(殘缺):功能卡,使用後,可看到對手下回合抽取的卡牌。】

這些內容,讓謝知笑了。

原來如此,自己鼓搗出的新規則,遵循自己設定的底層邏輯,在這呢!

確信無疑了,本命卡牌,正是對應著五個人的能力所在,是……真實存在的!

沒錯,這就是謝知的構建出來的殺招,剝奪每個敵人的實力!

也就是說,一旦輸了本命卡牌,相應對照的能力就會沒了,哪怕是殘缺的,但積少成多嘛。

如果一直輸下去,自然也就越來越弱,等一切結束後,也許會真的變成凡人,甚至更弱,半身不遂,植物人,皆有可能。

卡牌戰,就是圖窮匕見的時刻!

事實上,包括在任務中的死亡也是同等性質的,雖然死亡是可以復活的,就像遊戲,但是每一次死亡,都要付出一些真實代價!

即便於五個頂級強者的實力而言,那點代價微乎其微,然則還是那句話,量變,總歸會導致質變。

既然剝奪的代表著真實存在,那麼謝知他們這一擼到底的存在狀態,又是怎麼回事呢?

其實這狀態,既是真的也是假的。

真的,是謝知他們的意識。

假的,是與真身有關聯的……分身,是的,現在的身體是創造出來的載體。

而載體身上的發生的一切,也會作用在真身身上,最終將導致失敗者再沒有翻盤的機會,徹底解決,即便是同樣掌控著規則之力的奧丁,也是一樣的下場。

當然,這裡也包括了謝知自己,他也存在倒黴的可能性,公平原則嘛。

這也是謝知尤其在意零死亡記錄的原因。

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