不過謝知下了一盤大棋,自然會在公平原則中,埋下對自己有利的一面。

而且就如謝知開始時對奧丁所說的,他的目的不僅僅是對付奧丁,所以計劃中還附帶別的目的和手段……

反正從目前的收穫來看,一切還都理想。

但終歸效果如何,還得看實際開打後,各自的卡牌內容。

……

一分鐘準備時間結束後,卡牌戰開始。

謝知和奧丁瞬間移位,被拉進入了一個新的場景,其他三人則消失的無影無蹤。

顯然,這場景就是卡牌戰的擂臺。

兩人遙遙相對,身前則是一片空地,比籃球場大些,而且是橫過來的籃球場,長方形的長邊對應著二者。

場地分成一個個格子,格子邊緣線很淺,共計四十個格子,分成四排。

這應該就是打出卡牌的所在位置,每人各擁有兩排卡位。

謝知和奧丁站的地方還算寬敞,並且各自身後都有一座石頭椅子,製作相當的粗糙,雕琢的風格粗獷野性,倒也別有一番風味。

同樣,場地也經過佈景修飾的,突出的就是個荒蠻風,謝知估摸這也是隨機安排的佈景吧。

提示出現,要參與者坐到座位上,三十秒後卡牌戰開啟。

二者落座,頓時,二人身前都出現個浮著的紅條,標註的是“生命值”字首,證明了這是血條,血量數字是則60點。

而在血條兩側,還有標註傷害、防禦、技能等條目,只不過目前謝知和奧丁的這些條目都是空的。

作為玩過不少遊戲的人,謝知估計座位兩側的寬敞空間,應該也用的上,畢竟裝備卡牌也得有地方放置。

繼而提示再次介紹起規則,開戰後,二者會機選丟擲骰子,以點數大小,決定出牌以及卡牌攻擊的前後次序。

第一回合,只會抽到一張牌,之後每回合抽牌量+1,以此類推。

每回合參戰者出牌的思考時間只有一分鐘,過時未出牌,則判定為參戰者不出牌,回合結束。

三十張卡牌抽空後,牌局仍未結束的話,之後的回合會開始扣血,並且每回合翻一倍的扣血量,誰先扣光誰輸。

簡單明瞭,那就開始吧。

丟擲骰子後,奧丁運氣不錯,他首發。

謝知也不在意,首發是有優勢,但是卡牌遊戲,關鍵還得看……抽牌。

是的,技術和好牌,只能各佔兩成勝算,運氣才是決定勝負的關鍵。

因為即便有無敵的卡牌,可按照排序得最後一回合才抽出來,那麼存在價值等於零。

同樣,你有技術,可抽了一把爛牌,多強的技術也沒用。

當然,當三十張卡牌全是好牌的時候,那麼情況自然另當別論。

第一回合,兩人都是一張牌,就懸浮飄在各自面前,卡牌個頭很大,長一米款半米。

奧丁看看謝知,把卡牌打到了他的二排卡位中間。(面向對手的為二排,面向自己為一排。)

而卡牌落地後,排面上頓時凝聚出一個實體形象,卡牌還在,只不過平放著,實體形象站在了上面。

倒是那實體,謝知太認識了,竟然是個……小鬼子。

沒錯,帽子後面掛著倆標誌性的屁簾兒,端著把三八大蓋,小矮個,羅圈腿,誰不認識這東西?

看來奧丁的任務世界,處於二戰世界。(《血戰鋼鋸嶺》)

那麼論起來,其實二戰的戰場恐怖程度,不亞於騙子狗大軍,飛機、大炮、坦克可不是吃素的,只要是火力彈藥夠充足,騙子狗大軍根本打不過二戰軍隊。

就是不知道奧丁混的怎麼樣。

看了一眼他打出的卡牌,如其他同類遊戲,對方的卡牌資訊是公開展露的。

【白色普通卡牌,普通鬼子步兵,傷害3,生命10。

卡牌技能:同陣營士兵卡牌每入陣一名,同陣營士兵卡牌的攻擊+1。】

謝知秒懂,別看傷害生命很普通,但這技能……應該是專業士兵都有的吧,畢竟軍隊靠的是群體力量,而且訓練有素,數量越多傷害力越高。

奧丁佔先,這工夫自然沒閒著,直接讓鬼子卡攻擊了謝知,謝知血條震動了一下,掉了三點血量。

謝知也不急,慢悠悠的打出了自己的卡牌。

他的卡牌更爛,是張暴徒卡牌,傷害只有2點,生命3點,還沒技能。

倒是謝知用暴徒卡攻擊奧丁卻做不到,提示是對手在牌局上有卡牌,得先幹掉對手卡牌才能攻擊到牌局玩家。

既然如此,謝知也沒猶豫,暴徒完蛋就完蛋,懟鬼子先。

於是首回合奧丁佔了個便宜,謝知損失三點生命和一張卡牌,而奧丁的卡牌還在,僅損失兩點卡牌生命。

第二回合開始。

奧丁先出手,又打出一張鬼子卡,頓時兩張鬼子卡都加了1點傷害,都變成了4點傷害,軍隊體系卡的優點很明顯。

跟著打出的第二張卡牌,還是士兵卡,但卻換成了老美士兵,穿著二戰軍裝的。

謝知有數了,奧丁經歷的任務場景,應該是二戰末期,發生在老美登陸幹小鬼子的時候。

而他奧丁長了張白皮,這點,也許在任務中佔了些便宜。

卻說卡牌情況跟鬼子卡完全一樣,但是兩種士兵並非同一軍隊陣營,技能加成無法構成。

咔咔咔,連著三次攻擊,謝知又掉了11點生命值。

對此,奧丁依舊不動聲色,老奸巨猾穩得住。

到謝知了,他隨手打出了一張卡牌。

這張卡牌沒進入兩排二十格的陣位,而是掛到了石座左側,因為那是一張裝備卡。

【防彈衣,裝備,防禦+5。】

奧丁依舊沒表情。

“你還真忍得住,佩服。”謝知一翹大拇指,跟著打出第二章卡牌。

終於,這次是謝知在任務中得到的卡牌了,白色卡牌“匪幫狙擊手”。

原有屬性、技能一般,但現在不一樣了,謝知抽了很多融合卡,當然要對已經擁有的卡牌使用了,哪怕再廢的卡牌,加成後也將鳥槍換炮。

於是匪幫狙擊手多了條技能,打出後,抽一張卡牌。

既然能力一般,當然是變成過牌卡最有用了。

頓時又抽了一張。

這次運氣終於爆了,直接得到一張本命卡,“謝知的空間能力(殘缺)”。

既然技能是可以在卡組牌庫中選三張牌,那麼這局的勝算基本鎖定了。

謝知想了想,選了本命卡“謝知的時間能力(殘缺)”,藍色卡牌“五百亡命徒召集令”,藍色卡牌“弱·白長釘”。

當然可以選擇更強的卡牌,但是謝知不想過快碾壓奧丁。

一來他想看看奧丁還有什麼牌,以便從中判斷奧丁的收穫如何。

二來,也是為了多熟悉一下卡牌戰的玩法。

不過即便如此,謝知也要首先保障不敗。

而這一點,三張卡牌都能做到。

首先謝知打出了“五百亡命徒召集令”,選擇了卡牌模式一,也就是一張卡牌變成十張。

即便這樣做,傷害、生命還是低的可憐,但謝知可是給卡牌融合了新技能的。

【以命報償(附加技能),遺言,被擊殺後,為卡主恢復等同卡牌生命值的血量。】

如此,每張卡牌被擊殺後,就能給謝知恢復3點血量,總計30點,半條血啊。

當然用卡牌模式二的話,恢復量更大,因為五張卡牌每張生命值為10點,共計50點。

但是謝知沒用,還是為了儘可能讓奧丁暴露的更多些,其二,這不是有“謝知的時間能力(殘缺)”麼,可以再複製一波上回合使用過的卡牌。

所以30點血量夠了,十張卡還能牽制奧丁的卡牌攻擊。

沒急著攻擊,謝知打出了“弱·白長釘”。

上場後直接觸發先手,隨機打出兩記5點傷害,可惜傷害隨機,沒有集中在一張卡上,奧丁的三張卡還在。

沒關係,因為這張卡也有附加技能:隨機翻看三張卡牌,選中一張抽取。

又可以抽牌了。

這回三張中剛好有張本命卡,“謝知的原力預判(殘缺)”,抽了,打了。

於是奧丁下回合按照順序將抽到的三張牌,全讓謝知看到了。

第一張就讓謝知心中咯噔一下,尼瑪竟然是迫擊炮!

【單兵迫擊炮,裝備,每回合提供一次2乘2範圍攻擊,傷害15。】

謝知不相信這會是隨機生成的,也就是說,奧丁的收穫相當不賴,起碼他有錢刷卡包。

當然還有其他可能,那就是奧丁在任務中得到了特殊的空白卡牌,能收容裝備的。

儘管謝知還沒遇到這類空白卡牌,但這種可能性並不能完全排除。

再有,就是奧丁觸發了什麼特殊的隱藏要素,直接得到了一張裝備卡。

不管這是因為運氣,還是因為智慧,都證明了奧丁這老混蛋確實不簡單,難怪能成為頭號大敵。

卻說第二張,又是個鬼子步兵。

第三張,則是本命卡了。

【奧丁的神力分支(殘缺),空間向,抽取五張卡牌。】

比謝知的本命卡牌“空間”多抽兩張,但顯然不能選擇,只能按照順序。

誰強誰弱?謝知覺得還是自己本命卡的強些,畢竟奧丁的得看具體牌序情況,有運氣成分,但自己雖然只抽三張,但卻是從卡組裡隨便選,可以將戰術優勢拉滿。

完事謝知才開始控制卡牌攻擊,動手的是弱·白長釘,先秒了滿血的老美大兵。

然後亡命徒挨個出手,廢了六張卡牌,幹掉了倆鬼子兵,還給謝知補了18點血量,滿血了。

最後四個亡命徒,懟掉了奧丁8點血。

第三回合開始。

奧丁起手掛上迫擊炮,然後控制迫擊炮,一炮轟出去,倆亡命徒被秒了,弱·白長釘的20點生命也只剩下5點,還剩下倆亡命徒。

但是6點遺言補血量給浪費了,因為謝知已經滿血了。

這操作,謝知忍不住一翹大拇指,點了個贊,行,對聰明人來說,就算沒玩過遊戲也無所謂,人家能超快上手。

之後奧丁卡牌抽了五張卡牌,隨之卡牌連出。

三張鬼子兵,每個的傷害都加到了6點,然後是一張老美士兵,沒得到加成,還是3點傷害。

跟著一張藍色卡牌“老兵級老美機槍兵”,技能是掃射兩排敵人,傷害高達15點。

最後一張,則是張紫色稀有卡牌。

【精銳級老美狙擊手,傷害35,防禦0,生命10。

技能:

精確射擊:瞄準一回合,傷害翻倍,暴擊率增加80%。

隱藏高手:擅長隱蔽自身,開火後迅速換位,導致該卡牌擁有60%躲避率,躲避成功,傷害無效。】

這資料,比匪幫狙擊手可強太多了,也是,專業的精銳軍人,豈是黑幫槍手能比擬的。

倒是人類戰爭的任務場景,這麼賺的麼?

而且奧丁在任務中應該是站在老美一方,謝知的理由是,奧丁出的鬼子步兵多,這說明他殺的鬼子多,這方面謝知倒是暗暗表示了感謝。

但是,這貨顯然不管敵我,連自己一方的也會弄死,否則這張紫色稀有卡牌怎麼來的,擺明了是打到瀕死後給轉化的。

卻說奧丁動手了,控制著位處一排的老美機槍兵先行開火,謝知的卡牌頓時全被秒了!

掃射真夠恐怖的。

而機槍兵和狙擊手都放在了一排,如此,想攻擊到兩張卡,就必須先解決二排擋著的諸多步兵。

跟著四張步兵卡對謝知造成16點傷害。(裝備卡防禦+5,減掉了5點傷害。)

到狙擊手……奧丁竟然沒選擇瞄準一回合,直接開火了,又帶走了謝知30點血量!

46點血量,血條空了三分之二還多!

謝知,危險了!

對此,謝知點了點頭,奧丁夠果斷的,與其追求不確定的下回合,不如直接拿到最實際的收穫。

畢竟,謝知除了新抽到的三張卡,還留著一張卡沒打呢,萬一上來就秒掉了狙擊手,那麼瞄準一回合就完全沒意義了。

他做對了,因為到謝知出手時,首先打的就是本命卡“時間”,結果上回合用過的看牌全複製回來了。

除此之外,謝知新得到的三張卡分別是一張暴徒和兩張騙子狗。

而騙子狗上來就是藍色高階卡牌,畢竟人家底子厚。

【生物武器怪蛇成年體,傷害10,防禦5,生命25。

技能:

弱·神經毒素攻擊:對卡牌造成傷害後,被傷害卡牌下回合的攻擊次序改為後發。

致命尾刺:傷害翻倍。】

還算不賴的……消耗型卡牌。

動手了,謝知自然是首先用了本命卡“空間”,選出三張卡牌,這次,謝知不客氣了。

畢竟對奧丁有數了,對這貨客氣太多的話,容易把小命給客氣沒了,分析就到此結束吧。

起手還是“五百亡命徒召集令”,這次選了卡牌模式二,佔了二排五個卡位,全完蛋後能給謝知補血50點。

跟著是兩張騙子狗一張暴徒,也都放在了二排,擋刀用的。

下一個擋刀的,用的是一張複製的弱·白長釘塞了一個空位,而且下場後先手技能就觸發了,兩個5點隨機攻擊,這次全懟到了一個鬼子兵身上,直接秒掉。

最後一個二排空位謝知沒管,先把複製的裝備卡防彈衣又掛了一件,如此,防禦+10。

隨後,在一排連打了三張紫色稀有卡牌。

而且三張全都是……白長釘!

謝知是隻有一張紫色白長釘卡牌的,那麼另外兩張是哪來的?

不好意思,卡牌不夠三十張,隨機補滿生成的。

偏偏白長釘標配就是紫色稀有!誰讓謝知幹掉的敵人中有更強大生物武器呢。

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