至於具體的升級條件,當然是由殺敵數量來決定的,而且這還是因為不小心造成的誤殺,畢竟謝知的佈局是為了弄更多的從屬殭屍,並沒強調殺敵效果。

招聘會嘛,總不能連把應聘者都殺絕了。

可真打起來之後,戰鬥植物又不能具體指揮,人家遵循的是全自動執行機制,能確保留下大部分殘廢的喪屍就不錯了,這還是因為戰鬥植物殺傷力不足所致。

這就導致機槍射手也難免造成誤殺,促使有兩株機槍射手升級了,半星一株,一星一株。

倒是明明能做到秒殺喪屍的大嘴花,卻讓謝知深深的鄙視了,因為竟然一個升級的都沒有!

消化速度太慢了,只能說大嘴花是在給力和拉垮間反覆橫跳。

真是給吃貨丟臉,回頭介紹我閨女給你們認識,領略一下乾飯人乾飯魂的風采!好好學學!

鑑於大嘴花的消化時長過慢,看來一時半會兒是看不到有上進心的了。

至於機槍射手,升級後的情況跟寒冰射手差不多,強化的方向也是外觀形態、射擊間隔、射擊距離方面,都是微調。

不過射擊間隔的增速,實際效果肯定比寒冰射手要好的多,畢竟機槍射手一次射擊就是四發子彈。

那麼可以預見,隨著間隔的逐漸縮短,說不定會像真正的機槍一樣,做到持續火力不間斷。

到那時可就真的是火力為王了。

而有了這些升級的先例,謝知考慮要不要給其他戰鬥植物一個機會。

想了想,豌豆射手和雙發射手,肯定也是有潛力的,不過二者各方面都不及寒冰射手和機槍射手,現在從屬殭屍數量有限的情況下,沒必要為了次一等的選手浪費名額。

至於剩下的戰鬥植物就更沒用了,比如櫻桃炸彈和土豆地雷,看名字就知道了,一次性自爆植物。

這一點,之前謝知的驗證種植就確定了,威力跟手榴彈和地雷還真的差不多,一個可以投擲,一個永遠待在地下。

可既然自己都炸沒了,哪還來的升級空間?

而堅果,就是個路障的作用,沒有攻擊力,光捱打還不了手,估計升級也難,除非是靠捱打晉級。

可實際價值對謝知來說,沒多大意義,畢竟最強的防守是進攻。

不過謝知準備有閒心的時候種即可,堅果嘛,一般來說……都很好吃!而且營養價值豐富!

向日葵呢,人家的作用僅限於促進生長,也許升級了還會誕生的輔助功能,可很有可能,得透過靠熬時間的方式熬到升級,現在帶的幾株就完全沒變化,這位顯然不夠主動。

所以算來算去,還得期待大嘴花,希望它升級後能成為真正的吃貨吧。

謝知的要求也不高,只要把消化速度提上去就行了。

卻說時間已經入夜,趕來的喪屍還是源源不斷,而謝知目前也沒什麼事,活兒有手下幹,索性他乾脆在超市裡找了個地兒,睡覺。

畢竟現在是普通人體質,雖然可以藉助裝備和道具來保持精力,可睡眠永遠是最佳的恢復體能的方式,而且打發時間的效果一流。

至於外面的熱熱鬧鬧,還不至於影響謝知睡覺,這是當年在戰場上練出來的,小意思。

謝知睡的香甜,外面的喪屍潮水則不斷拍打向超市,奈何數量優勢在防波堤面前發揮不出來,誰叫這波潮頭不夠高階呢,被拿捏的死死的。

……

一夜無話。

謝知難得享受了一次睡懶覺,主要是以往過於強大了,導致連睡覺這個能力都快用不上了。

別說,睡懶覺永遠很爽。

可剛睡醒謝知就發現,太安靜了。

這是……招聘會結束了?

謝知抻了個懶腰,先去完成了洗漱,跟著溜溜達達出了超市。

外面已然是天光大亮,可剛一出門,謝知就愣了一下,因為看到的……就很哇塞!

只見外面的超市廣場上,站著好多人,不,是好多的殭屍,打眼一掃就得有四五百口子。

招聘成功謝知不奇怪,有心理準備,知道早晚會轉化出大量從屬殭屍。

但讓他小驚訝的,是和殭屍群待在一起的那一百多明顯換面板了的大嘴花。

是的人家換衣服了,外觀上跟之前的區別極其明顯,原本大嘴花的花冠是紫色的,現在,顏色則變成了鮮紅鮮紅的,特別搶眼。

而在身量方面,也比之前壯碩了一倍有餘!

對,就是壯碩的概念,個頭方面只高了一點點,不誇張,但橫向發展嚴重。

如果過去是精幹型的話,那麼現在就是猛男型。

一株株的花徑、枝葉,明顯朝著魔鬼筋肉男的方向狂奔,堪稱植物界的阿諾!

關鍵是花冠頭部的嘴巴,明顯變的更大了,而且從其不斷張合的口器中,可以看到利齒已經不限於唇邊,口腔內全是牙!真·絞肉機!

再者從面板的色澤、質感和粗糙程度上來看,大嘴花不僅僅是肉厚了,皮糙程度也拔高了不少量級,肉眼可見的皮實。

變化如此明顯,它們頭頂上懸浮的標示也說明了一切的緣由。

就見一百多花冠上整齊劃一的,全是五顆星!

謝知一覺之間,大嘴花就滿級了!

為什麼確定是滿級?兩點。

一是太整齊了,都是五顆星,若非滿級,總得有個四顆半的吧。

當然大嘴花群影影綽綽的,比較密集,謝知一眼還看不到每一株大嘴花的星星是幾顆,可面板色澤的一致說明了問題,制服統一好判斷,不是全滿級會這麼整齊?

其二,就是寒冰射手和機槍射手的對比了。

不用刻意觀察,餘光瞄一眼,就看到了二者中等級最高的,寒冰射手和機槍射手中最高階的,也只是三星半。

這二者沒升滿,導致形態變化不夠統一,反向襯托出了大嘴花的制服代表什麼。

“合著大嘴花前期一個升級的沒有,一晚上胡吃海塞,反而後來居上了,這叫什麼,能吃是福?”

謝知笑呵呵的,這種意外他喜歡,好事嘛。

所以反而寒冰射手、機槍射手他不急著看了,先走向大嘴花群。

可還沒走近呢,就見大嘴花群那些亂動亂吧唧嘴的腦袋中,又一顆揚起的幅度高了些,頓時凸顯出了不同。

儘管仰頭低頭的浮動只在一瞬間,可謝知看清了,顏色不對,那花冠是綠色的。

而且那顆腦袋上,只有半顆星。

啥情況?這是沒吃好?還是吃壞肚子導致腦袋綠了?

謝知馬上下了個命令,讓從屬殭屍把購物車推開來,分隊,別都聚在一塊。

五星級大嘴花安排到一起,剩下沒到五星級的單列。

佇列分開之後,謝知發現實情根本不是自己想的那樣。

就見除了五星級大嘴花,廣場空地上留下了十三株特別的戰鬥植物。

之所以不用大嘴花描述,是因為那些植物長的就比較個性,看上去……那還是大嘴花麼?

而且,十三株戰鬥植物還分為兩個品種,其中一種有十二株,剩下的則是老哥一個。

先說那十二株,花冠頭部已經不像大嘴花那麼圓了,扁平拉長,且橢圓化了,而且沒有大嘴花吧唧嘴的習慣,嘴是閉合著的,但嘴巴卻分為了四瓣。

花徑、枝幹方面儘管粗壯,但不如五星級大嘴花壯,而且莖下根上之間的位置,有個大肚腩。

葉片變大了,也變厚了,但卻是卷著的葉片,不知道為何打卷兒。

整體顏色,則全是綠的,不知道的還真以為是株普通植物,哪怕顏值離譜些。

這明顯不是大嘴花了,所以腦袋上星級最高的也只有一顆星,剩下的都是半顆星。

十二株一模一樣,品種一致。

而老哥一個的那位,形態就更奇葩了。

就見那位個頭要矮上不少,抬起頭也不如其他戰鬥植物高,但是!它夠長!

事實上,謝知已經搞不清那東西算植物還是動物了,因為,它長出了腿!

腿有四條,外星看上去頗似昆蟲或螃蟹,無非是外殼是木質化的,但確實是節肢結構。

而除此之外,那東西上身還有兩隻手臂,對,用手臂形容沒毛病,因為跟人的手臂真的很像,並且還長著指甲,又長又尖,看上去就很鋒利。

軀幹半人半植物化,唯獨腦袋,是個徹底的植物花冠,不過卻是花骨朵形態的,也就是一顆球,層層疊疊的花瓣並和在一起。

整體看上去,完全是個類似半人馬身體結構的存在,無非是沒有馬高大,但肯定比人的個頭大,是體型接近於老虎的存在。

見過樹人格魯特,長腿的植物對謝知來說不是新鮮事,問題是,眼前這東西怎麼出現的?

升級進化的改變,會如此誇張麼?

說到升級,這東西腦袋上可沒有星星標示。

要說它弱,謝知是不信的,畢竟人家的氣質處處凸顯著彪悍,一行一動間儘管遲緩,但猛獸的觀感撲面而來。

疑問太多了,謝知乾脆開啟了個人頁面,肯定有提示。

果然有,而且提示還不少,顯然都是昨晚上攢下的。

【大嘴花升級到極限。】

【五星級大嘴花,大嘴花的極致狀態。

攻擊方式與普通大嘴花一致,在撕咬、毒劑、咀嚼、吞噬、消化、敏捷、力量、防禦方面,得到了全面提升。

突出強項為:撕咬、咀嚼、吞噬、力量。

次等強項為:敏捷、毒劑、防禦、消化。

得到反芻能力,可將食物從消化囊中返回到嘴裡,繼續咀嚼,或者吐出。

吐出食物,可以重新獲得進攻能力。

一小時內嘔吐三次無影響,超過三次,陷入痙攣狀態,喪失捕食作戰能力,二十四小時後恢復常態。】

儘管沒有具體數值,但謝知也看明白了,大嘴花這是……從孫子變成了爸爸。

具體強化了多少,其實已經可以大體判斷了,比如消化時長,一晚上能升到五星級,足見消化的速度應該很快捷,否則根本弄不死多少喪屍,自然也就掙不到升級用的經驗。

那麼其他各方面,應該也都是類似的概念。

關鍵是清晰明確的最後一條,等於解決了大嘴花吃完就犯困的毛病,哪怕一小時內只能吐三次,可三次也很犀利了,等於能解除三次危機。

就是吐了三次以上會陷入痙攣狀態……這是吐到胃痙攣了?

不管怎麼說,三次代表的含義太可怕了,因為數量達到規模後,等於其殺傷力規模翻了三倍!

總之,五星級大嘴花晉升主力部隊妥妥的了,消化時長已經不是關鍵問題,其助力性質屬於錦上添花。

【追隨者數量超過300,統率系統細則開啟……關卡條件未達成,產生條件衝突,衝突結果,無法開啟細則。】

這條資訊謝知不置可否,繼續往下看。

【滅殺喪屍數量超過一萬,達成“喪屍必須死”成就。】

【喪屍必須死:達成成就者,及,麾下所有追隨者,對喪屍類存在的攻擊傷害效果提升百分之三十。】

這條也不賴。

【一株五星級大嘴花殺死喪屍數目超過五百,進化達成(目前進化機率為百分之一),進化中……】

【五星級大嘴花進化為新品種肉食類戰鬥植物——獵人花。】

【獵人花:近程攻擊類戰鬥植物。

攻擊方式為彈射出口器中的黏性花蕊,粘住獵物後將其拉到身前,用口器撕咬吞噬目標。

黏性花蕊具有高強度黏性,只有獵人花分泌的中和液能夠中和,黏性花蕊射程為五米。

獵人花的卷葉內同樣會分泌高強度粘液,目標拉到身前後,卷葉會彈開,包裹住獵物,確保獵物不會掙脫。

獵人花不具備松肌毒素。

獵人花擁有比大嘴花更高階的捕獵智慧,體表綠色可作為保護色,達成偷襲的目的。

獵人花的口器只能吞食直徑不超過一米的食物,所以獵人花更熱衷攻擊要害,也就是獵物的頭部,殺掉獵物後,剩餘食物可以慢慢享用,所以食物的消化時長不會影響獵人花的戰鬥力,可持續不斷獵殺獵物。

目前獵人花種子數量:0顆。

獵人花歸屬:參與者謝知。】

【參與者謝知培育出第一株新品種戰鬥植物,具備唯一性,“花農”成就達成。】

【花農:增加百分之一的戰鬥植物進化率(目前進化率百分之二)。】

【獵人花為唯一性新品種戰鬥植物,繁育種子遵循植物的自然繁育規律。

在收穫獵人花種子前,不能培育,只能透過五星級大嘴花進化的方式獲得獵人花。】

看到這謝知不禁嘖嘖稱歎:“了不得啊!獵人花比大嘴花給力多了,都不用貼到跟前,人家進化成蛤蟆了,用舌頭捕獵。

五米射程……打法靈活多了,而且還能陰人,難怪叫獵人花,這貨太適合蹲草叢了。

關鍵是人家變聰明瞭,不會傻乎乎的把自己給吃撐到消化不良,吃不了可以等打完架再慢慢吃嘛,這才叫會吃,懂吃,好花!

倒是……”謝知嘴角翹起:“瘋狂戴夫的高階植物,原來是這麼培育出來的啊。

呵呵,難怪賣的那麼貴,唯一性,而且確實培育不易,貴的有道理,擱我也得賣個剁手級的高價。

那麼瘋狂戴夫的培育基地,應該有不少喪屍給他的植物殺,或者……是殺別的什麼東西。

不過不重要了,哥們兒既然發現了敲門磚,誰特麼還買你的貨,反過來你買我的貨才對!”

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