這一部“魔獸世界”,陳佳一對他的期待更深。

只是,對於一直表現不佳的歐美遊戲市場,並不是所有人都這麼樂觀。

人們都說,歐美遊戲玩家,他們對網路遊戲並不感興趣。又說,越發達的國家,越對網路遊戲沒有什麼感覺。但陳佳一,他就不信這個邪。就拿日本來說,陳佳一能夠開啟一直玩單擊遊戲的日本市場。那麼,對於歐美遊戲市場,陳佳一同樣也能。更不用說,魔獸世界在後世的時候,已經取得萬眾的成績,無數歐美玩家相聚進來。

從後世的一點方向,他就告訴了陳佳一。網路遊戲,同樣能夠吸引歐美玩家。

不過,就算如此,陳佳一亦沒有表現出太多的欣喜。畢竟,歐美市場並不是中國市場。而且,歐美市場太過於龐大,涉及到的宣傳推廣,亦比日本遊戲市場大得多。而且,遊戲口味方面,歐美玩家的心理便與亞洲人等不一樣。

如此之間,更加重了唐朝網路的開發難度。

還好,幾年時間過去,魔獸世界在唐朝網路的努力之下,當然,還有一些歐美程式設計師的努力之下,終於全部完成。從試玩的效果來看,陳佳一絕對可以肯定。唐朝網路版的魔獸世界,絕對比後世暴雪的魔獸世界,製作的更加精良

這不需要任何懷疑。如果以唐朝網路加上暴雪之前的一些工作人員,聯合參與研發的魔獸世界,還不能夠超越後世,陳佳一直接跳樓算了。當然,雖然暴雪有部分員工參與進來。但魔獸世界的所有版權,仍是唐朝網路的。之所以收錄進這一些技術開發員,一方面是簽訂合約之時附加的條件,另一方面,魔獸世界這一款遊戲確實需要歐美本土程式的參與。要不然,光是全部中國人研發,哪能開發出歐美玩家喜歡的遊戲?

“對了,小劉,你覺得我們的魔獸世界能夠開啟世界市場麼?”

國內網路遊戲市場,陳佳一不需要問。

憑著唐朝網路的人氣,幾本不用考慮,這一款遊戲絕對沒有撲的道理。當然,能不能超越誅仙OL,飄渺之旅,那就難說了。畢竟,魔獸世界這一款網路遊戲,雖說加入了一些東方原素,但唐朝網路又沒有大面積加入進去。有國人玩家不太喜歡,再正常不過。

對於這一點,當時的唐朝網路曾經考慮過。

國內網路遊戲市場,基本就那樣了。雖說還有很大的潛力可挖,但哪比得了歐美遊戲市場。為了未來的一統天下網遊,唐朝網路絕定開發一款比較西方的魔獸世界。因為歐美玩家,他們不可能完全接受東方類的文化。從誅仙OL的上線記錄來看,亦表現平平。雖然這個平平,在其他遊戲公司眼裡,已經非常不錯。但是,放在陳佳一眼裡,就是沒有成功。

所以,這一款魔獸世界,正是陳佳一進攻歐美市場的重要一步。

只要佔領了歐美市場,那麼,基本上,唐朝網路就控制了全球網路遊戲,成為這一個世界網路遊戲的風向標。而如果能夠掌握這個風向標,日後一點一滴,慢慢將文化湛入,陳佳一絕對能夠全方面將東方文化打入世界。更何況,除了網路遊戲之外,陳佳一的唐朝集團,還在其他一些地方,不停的灌輸中華文化……譬如電影,譬如網際網路,譬如社群遊戲之類。

這是一個緩慢的過程,不能超之過急。如果只想著快速將歐美玩家同化,不說效果達不到,更加會引起歐美各大國家的重視。甚至,採用別的政策行動,以此來干擾唐朝集團。只有緩慢推進,如水滴流過,一點一滴……最終才有希望。

這一步可能用得時間會比較長,但沒得辦法,路子,只能一步一步走。美國不也用了差不多一百年的時間,方才成為了世界超級大國。但現在有網際網路,網際網路的傳播速度,無疑是全世界最快最方便的,陳佳一有把握讓這樣的文化程序加快一些,最起碼,不需要一百年。

似乎想的太遠了,陳佳一暫時放下,看著秘書小劉,期待著劉智明的回答。

“完全可以。”

劉智明肯定的回答。

“怎麼,說說。”

“擺在眼前最大的難題,那就是歐美玩家與之前的日本玩家一樣,比較喜歡單擊類遊戲,網路遊戲在他們國土,並沒有多少市場。而且,歐美國家這種都市快節奏生活,並不允許他們在網路遊戲上面花多少時間。不過,從之前開啟日本網路遊戲市場當中,我們可以看到。看起來無懈可擊的市場,並不是那麼的堅固。以我們唐朝集團的網際網路力量,一定能夠如在日本市場一樣,開啟歐美網路遊戲市場。”

日本與歐美國家很相似,都喜歡單擊類遊戲。而且,他們的網際網路發展水平,比之中國更加發達。日本都能開啟,歐美遊戲市場同樣也能。不說劉智明,就是普通的唐朝網路員工,他們在總方向的策略,亦保持對歐美遊戲市場的樂觀。

“看起來說的不錯。只是,為什麼我們能夠開啟歐美遊戲市場?”

“這個……”

雖然人們看到,國內網路遊戲已經開啟了日本網路遊戲市場。對於歐美市場,要開啟的話,亦是時間的問題。只是,現在問到,為什麼能夠開啟,估計很多人都要迷惑不解。難道,是因為唐朝公司的重磅廣告麼?NO,這只是手段,只是觸發條件,不是開啟市場的根本原因。

“我知道了。”

過了大概幾分鐘後,劉智明雙眼一亮,終於明白過來。

“是娛樂。”

忍著激動,劉智明向陳佳一回答起來。

“是的,就是娛樂。”

陳佳一點了點頭,越來越看好劉智明。

不管是網路遊戲,還是單擊遊戲,他都是為了娛樂。只要在娛樂這一個大前提下,那麼,不管是中國玩家,還是日本玩家,或者歐美玩家,他們都會喜歡。正如之前國內玩家,他們喜歡玩街機,喜歡玩小霸王裡面的一系列遊戲一樣。

人類,天生都有娛樂的需求。這也是為什麼,美國的第三產業,也就是服務業,為什麼這麼發達的原因。對於資訊產業來說,除了滿足基本的工作需要之外,有很多的一系列產品,都是為了娛樂。比如,以前的GPS,是為了軍用,現在亦可用來娛樂。更不用說,一系列網站,遊戲,更加豐富了資訊產業的娛樂效果。

魔獸世界,正是一款標誌性的娛樂產品。

“既然我們有了娛樂的大前提,那麼,我們的推廣策略,應該要注意一些什麼。比如,我們應該如何更好的推廣。”

在全球推廣起來,所需要的資金,簡直無比龐大。如果策略一個不當,就算達到相同的效果,可能花費的資金,亦在億元人民幣之上。這還是小的,以後世國內遊戲推廣資金來看,大都遊戲的推廣費用,都在千萬元以上。何況,唐朝網路的眼光,正著眼於世界。

“唐朝出品,必屬精品。”

面對著陳佳一的這一句話,劉智明立即回到。

“好一個唐朝出品,必屬精品。”

這一句廣告詞,之前是唐朝公司在國內打出來的。沒想到,劉智明居然想將他打入全世界。要知道,這一句廣告詞,在世界遊戲行業來說,那是屬於暴雪的。只是,對於劉智明來說,屬於暴雪的又有如何?唐朝網路雖然資格較暴雪低,但是,他卻一點兒不比暴雪差。

以世界遊戲影響力來看,唐朝網路的反恐精英,以及與暴雪合作的魔獸爭霸3,再到掌機遊戲植物大戰殭屍……甚至是休閒一點的跑跑卡丁車,TT寵物等等。已經在全世界宣起了一場熱潮,當然,還有一款接收下來的使命召喚。

其中的每一款遊戲,都是那麼的火爆,而且,又是如此的經典。特別是植物大戰殭屍,這一款遊戲雖然不是競技類遊戲。但是,這一款遊戲,他的影響力度,幾乎是全世界。不管男女,不任老少,他們在接受到這一款遊戲之時,都是說不出的熱愛。

而在這一些遊戲當中,那一個唐朝的標誌,早已深入玩家內心。對於很多普通人來說,他們除了知道暴雪,除了知道任天堂,除了知道索尼之外,他們還知道了唐朝公司。這一個來自中國的遊戲公司,也是世界上最大的網際網路公司。

如果是這樣,這一句“唐朝出名,必屬精品”的廣告詞,唐朝公司有何不可推向世界?

沒想到,劉智明看起來一幅乖寶寶的樣子,居然還隱藏著如此的暴發力。對於這一點,陳佳一真的是太喜歡了。他喜歡的就是那種“不鳴則已,一鳴驚人”的人物。這樣的人物,一出手,一句話,必是一場濤天巨浪。唐朝資訊的CEO趙丹陽,是這樣的人。唐朝輸入法的“鍾驚天”,也是這樣的人。現在,這個劉智明,同樣屬於這一類人。

……

幾天之後,唐朝網路關於魔獸世界的宣傳,終於開始。

“魔獸世界即將內測,敬請期待。”

國內市場不需要什麼炒作,唐朝網路一句話發出,已然在整個遊戲圈沸騰起來。

“我敢打賭,這又是一款經典之作。”

不管魔獸世界這一款遊戲怎麼樣。首先,魔獸世界取裁於魔獸爭霸,而且,以魔獸爭霸3部曲的效果來看,一部比一部經典,一部比一部更具有可玩性。特別是整個遊戲的平衡系統,簡直是這一個世界的典範之作。如今,這一部有關於西方史詩級的魔獸大作,就要經唐朝網路之手,發行於全世界,市場哪裡還不瘋狂。

就連國內媒體,當他們得知魔獸世界即將釋出之時,他們一邊感慨的同時,一邊亦在擔心。以唐朝出品,必屬精品的遊戲策略,其他遊戲公司,不知道會不會又要煩悶個幾分。好在,之前唐朝公司開啟了日本遊戲市場。在國內沒啥市場的情況下,大家都去日本。

看起來,這是一種沒有辦法的辦法。

不過,也有媒體,他們報料,從這一次唐朝網路的策劃來看。似乎,魔獸世界的主要發展方向並不是國內,看起來,是在國外,或者是歐美那一圈。如果是這樣的話,國內遊戲廠家,應該就不需要太過於擔心。反而,我們認為,這是一件天大的好事。

大家都知道,唐朝網路對於中國網路遊戲做出了不可磨滅了貢獻。甚至,國內遊戲產業能夠如此發達,與唐朝網路開展的“不壟斷”策略,有著密不可分的關係。當時唐朝網路一家獨大的時候,唐朝網路還都想分出一些市場,讓國內小遊戲公司生存,更不用說現在。

這只是一方面。

另一方面,由於國內網路遊戲太過於發達,越來越多的遊戲公司進入到這一個市場。國內網際網路發展速度雖然很快,但這麼多遊戲進來,市場就此飽合。就算不飽合,以市場自己的慢慢增長,遠遠沒有之前強大。到了這個時候,唐朝網路高瞻遠矚,另僻新徑,一舉攻克日本網路遊戲市場,為國內網路遊戲產業,再開創一條道路。

回想當年,那一個幾乎不可能完成的任務。就靠著唐朝公司英明的策略,以及無限的實力。終於,將日本網路遊戲市場徹底的開放出來。從而,國內遊戲企業再來了一次發展高潮。也因為市場的擴大,各家遊戲公司的創新之舉,亦層出不窮,成為世界當之無愧的網遊老大。

雖然,日本遊戲市場非常大,差不多與整個中國市場一樣。但是,現在看來,唐朝公司遠遠不滿足於只開發日本遊戲市場。從市場推廣來看,國外的廣告力度,特別是歐美國家的遊戲廣告力量,比之國內遊戲廣告強了無數倍。甚至,連“唐朝出品,必屬精品”的遊戲廣告詞,亦被唐朝公司搬到了國際舞臺。

在這一個刻,“唐朝出品,必屬精品”的字樣,再不單單隻屬於中國,而是屬於全世界。

如果是這樣的話,我們應該為此感到高興。因為,那一片廣括的領域,唐朝公司正在努力挖掘。未來,這是一片屬於我們中國人的地盤。只是,我們說到這裡,卻不是不感慨一句,“那是一位孤單的挖掘者,在這一個前進的道路上,只有他一個人在奮鬥。”

其實,這一句話,亦是陳佳一不時感慨的。

雖然做為第一個挖掘者,若是日後開發出市場,取得的收益將會是無比巨大。但是,他所要承擔的風險,亦是巨大。如果失敗,不說浪費資金,亦浪費時間。如果多浪費幾次,策略多做錯幾次,估計再大的公司,亦人完蛋。在這一個世界,有太多的公司,就是因為一念之間,從而做出了錯誤的策略,最終導致公司倒閉,或者破產

正如後世的雅虎,雖然沒有破產,但市值一跌再跌,已經輪為二流大公司。

只是,這沒得辦法,目前來看,沒有哪幾家遊戲公司,他們有魄力與唐朝集團並肩做戰。

陳佳一不怪他們,不說國內,就是國際,又有幾個人能夠有這樣的眼光呢?好在唐朝集團名氣已經很大,只要取得一點點成績,他們就會效防,進而大規模的進入其中。這也是陳佳一,一直比較欣慰的地方。如果他在前面一直帶路,直到成功,國內企業仍不進來,他就真要一耳光抽死他們,大聲罵道,趕緊的,哥在前面帶路,一會你們跟上。

這一些都是國內的情況。

至於國際的情況,真的如國內一些遊戲媒體分析的一樣。

唐朝公司重點的廣告力度,放在了歐美遊戲市場。並且,因為魔獸世界是一款西方化的作品。其中的魔獸系列,一直吸引著非常多的人。也就是說,魔獸世界有著豐富的理論支援,或者是神話支援。正如“佛本是道”一樣,他有著非常大的一個神話故事背景。

除此之外,魔獸世界的開發商,就是唐朝網路,更是一家了不得的遊戲公司。

對於這樣的一個有底蘊,有內涵,有氣質的作品,一經宣傳。就算很多隻玩單擊類遊戲的歐美玩家,他們對於這一款“魔獸世界”,亦表現了比較大的愛好。而其中最激動的,那就是全球魔獸爭霸玩家。這一筆龐大的資源,絕對有能力將他們轉化成為魔獸世界玩家。

也因此,唐朝公司在國際市場的第一期廣告,一直都圍繞著公司,遊戲,品質等等話題。至於遊戲內容神馬的,並沒有介紹太多。只介紹了一些基本的,簡單的操作。因為,過於複雜的遊戲內容,就算是你認為很有特色的東西,可能對於這一些歐美玩家來說,他們並不覺得什麼……只有當他們玩過之後,方能瞭解。

這只是第一期廣告。

第一期的廣告,只要吸引他們就已足夠。

從效果來看,與唐朝公司的預測一樣,這一些廣告推出,立即吸引了很多人的眼球。據百度搜尋引擎監測,當天關於魔獸世界,關於唐朝公司等字詞的全球搜尋量,瞬間擠入世界十大熱詞排行。而且,隨著唐朝公司的廣告力度增加,三天之後,以百度技術員的預測,絕對能夠成為當天全球搜尋量冠軍……

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