“飛哥旅行團集合了!”

“沙發!”

“板凳!”

“來啦!”

“兄弟們,以我的逼格擔保,這是我這輩子玩過最好玩的仙俠遊戲!”

“飛哥誠不欺我,這遊戲簡直是國產遊戲之光啊,可是為啥不火呢?這不科學啊!”

“聽說這是個小工作室開發的獨立遊戲,沒錢搞宣發吧。”

瀏覽著評論區的留言,許昊注意到了頻頻被提到的一個名字——飛哥。

飛哥是何許人也?

他已經在心中有了猜測,在搜尋引擎中搜尋【遊戲】+【飛哥】這兩大關鍵詞。

一位叫“飛翔的遊戲機”的C站up主的影片出現在搜尋結果中,大部分都是遊戲類的影片。

點開這位up主的資訊,許昊忍不住來了句臥槽。

這特麼竟然是個在C站坐擁六十多萬粉絲的大咖。

進入影片空間,他很快注意到了最新的一條影片,封面正是自己工作室“修仙世界模擬器”的宣傳海報!

【新遊強推】誰能告訴我,這款牛×的國產仙俠遊戲到底是從哪裡蹦出來的?

這是影片的題目。

許昊點進去開始觀看影片。

這位大up主表示自己遊戲荒的時候無意中在外網發現了一款有些奇怪的國產仙俠遊戲,名字叫“修仙世界模擬器”。

這款遊戲許多外國人在遊戲平臺瘋狂吹捧,再看遊戲型別,竟然是傳統修真題材的。

一般來說,外國人對劍與魔法的西方奇幻世界觀的文化更感興趣,對國人喜歡的仙俠文化則興趣缺缺,所以很少有仙俠類的遊戲能打入國外市場,賺外國人的錢。

這時,“飛翔的遊戲機”在影片中展示了附帶翻譯的老外在評論區對遊戲的各種花式吹噓。

好評的點主要有“與遊戲角色的互動無比真實”“遊戲場景十分精美有華夏特色”“控制飛劍的戰鬥系統令人印象深刻”“打鬥動作超颯速度感力量感拉滿”等等。

“然後呢,好奇的我就下了這款遊戲試玩。”

“然後……就是天昏地暗三天三夜沒閤眼,整個人都沉浸到那個遊戲世界裡去了。”

“真的是一點不誇張,不得不說,除了遊戲內容有點少,細節還有待完善外,那些老外吹的竟然大部分都是真的。”

“然後我就很好奇,作為國內,咳咳,比較知名的遊戲up主,為什麼從來沒聽說過這麼一款神級的遊戲?”

“於是我就在華夏網路上搜尋,才知道製作這款遊戲的製作者是個叫‘昊天遊戲’的工作室。”

“你們知道這個工作室嗎?嘖嘖,反正我是沒聽說過,如果不是這款遊戲,我肯定認為這是個只會圈錢的野雞工作室。”

許昊:……

“然後我又在國內的遊戲平臺上找到了這款遊戲的網頁,發現熱度還不如外網。”

影片畫面中貼上了遊戲的蒸汽平臺官方頁面。

“這不就搞笑了麼,咱們好不容易國內製作出這麼一款牛皮的仙俠遊戲,怎麼能讓它就這麼籍籍無名被埋沒呢。”

“接下來,大家不要眨眼,是遊戲中讓飛哥感到震撼的內容,都是實機演示。”

“另外提前宣告,飛哥和這個昊天遊戲工作室半毛錢的PY交易都沒有,如果這個工作室的老闆看到我這個影片,希望能給我打點廣告費。”

許昊:……×2

接下來的遊戲剪輯影片,選取的都是遊戲世界不同於當下傳統遊戲的特色和亮點,比如上清宮駐地山脈晝夜更替、四季變換的美景,各個峰巒之間弟子們集體御劍飛行的震撼場面,還有玩家打字或語音與仙俠世界NPC自然(或變態)的交流,抓G點抓的非常準,水平極高,果真不愧是C站遊戲區的知名大up主。

看完之後,許昊瞄了眼這個影片目前的資料——

釋出不到一天的時間,播放量38萬次!

有這個“宣傳影片”,真是怪不得昨天的遊戲銷量能翻倍。

然而,這只是個開始。

接下來的幾天,“飛翔的遊戲機”的這個影片播放量飆升,短短几天時間就獲得了近百萬的點選,還上了遊戲區的熱門。

各個影片平臺大大小小的遊戲up主們嗅到了流量的味道,也開始紛紛製作“修仙世界模擬器”相關的遊戲影片。

甚至“昊天遊戲工作室”和“修仙世界模擬器”這倆官方號都開始瘋狂漲粉,遊戲賣出的收入也開始激增。

第一天收入,3000多塊錢。

第二天收入,5000多塊錢。

第三天收入,8000多塊錢。

第四天收入,過萬。

第五天收入……

看著遊戲平臺後臺每天飆升的銷售收入,許昊走路都感到輕飄飄的,有種不真實感。

“老何,你掐我一下。”一週後,看著後臺顯示的遊戲銷售收入,許昊嚥了口唾沫道。

“我去,你這麼使勁幹嘛!”真的被掐到,他猛地跳了起來,揉著大腿叫道。

“啊不好意思,我連我這份一起掐了。”何映輝不好意思地咧嘴一笑。

短短一週的時間,“修仙世界模擬器”收入過五萬塊錢,甚至遠遠超過之前一個月的收入。

“我覺得,咱們是時候作出改變了,不能浪費了現在的熱度。”經過了一開始的興奮,許昊很快恢復了平靜和理性。

“你的意思是,招人,擴大規模?”何映輝問道。

“沒錯。”許昊點點頭,感到和聰明人打交道就是順暢,“現在遊戲裡天元大陸人族的整體架構已經搭起來了,但裡面的各個部分有很多內容需要填充,比如還是空蕩蕩的大荒,這些粗糙的地方很影響玩家的沉浸感。現在正好遊戲熱度起來了,收入也增加了,正是招人擴大工作室規模的好時機。”

“我也這麼覺得,那這次所有條線都要擴張?”

“對。”許昊站起身來活動身體,“這次除了擴大美術條線的人員數量,程式方面也要招人。”

“啊,但是我在程式設計方面還是個菜鳥,帶新人還不夠格吧。”何映輝有些擔憂道。

經過這段時間的學習,其實他的程式設計水平已經有了質的飛越。

但程式設計水平越漲,何映輝越對許昊自己實現的遊戲中的某些功能感到不可思議,就比如數百個特殊NPC的智慧行為規劃及實時對話系統。

他對如何實現這些功能完全沒有頭緒,於是只能歸因於還是自己太菜了。

“誰讓你去帶新人了,你只是個大一學生啊拜託。”許昊扶額道,“我想讓你作為老闆,出面招名成熟的程式設計師,既是推進專案,也是讓你遇到問題有人問的,不然整天瞎琢磨會浪費很多時間。”

於是,又與寧彩商量了之後,趁著遊戲熱度高漲,昊天遊戲工作室再次釋出了招聘程式、美術的資訊。

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