本次昊天遊戲工作室招聘1名原畫、1名建模、1名程式共3個職位。

和上次相比,這次收到的簡歷數量和質量都有大幅提升。

釋出招聘資訊後幾天內,就收到了近兩百份簡歷。

對於大部分3D遊戲專案來說,建模師的人數一般是原畫師的數倍,但這次建模師卻只招1人,是因為最近許昊從高階智慧遊戲引擎上新發現了根據原畫自動建立3D模型的新功能。

找到這個功能後,他嘗試將寧彩新創作的一名NPC的原畫三檢視輸入遊戲引擎的自動3D建模功能模組,然後立即輸出了對應的3D模型檔案。

當許昊將模型檔案發給寧彩檢視後,對方驚訝地問這名角色的原畫還沒給月凝建模,模型是從哪裡來的,他回答說是遊戲引擎自動建模生成的。

得知模型的由來,寧彩的情緒瞬間由驚訝轉為震驚。

因為當前不論是小遊戲工作室,還是大型遊戲公司,美術條線工作流程都是一樣的:先由原畫師設計遊戲角色的原畫三檢視,再由建模師根據三檢視建立3D模型。

即使之前在知名網際網路公司遊戲專案工作的時候,她也從未聽說過有哪種遊戲引擎可以實現僅僅利用二維的原畫三檢視就能生成如此標準的3D模型。

尤其是從抓原畫“神”“型”的水平來說,這個遊戲引擎生成的模型甚至超出了大部分的建模師。

唯一的不足就是,某些原畫上沒有體現的細節,3D模型上也沒有相應的填充。

但這只是小問題,之後建模師進行微調即可。

比起手動從零開始根據原畫建立模型,在遊戲引擎自動生成的模型上修改完善所需的時間就大大減少了。

可以說,這完全顛覆了當下游戲行業美術條線的生產模式。

對於許昊口中這完全超出認知的“遊戲引擎”,寧彩雖然感到不可思議,卻沒有多問什麼。

因為之前從對方兩人程式設計生成的遊戲眾多特殊NPC的互動性上,她就已經感到了這款遊戲和之前所經歷的遊戲專案的不同。

但既然對方不說,寧彩也就不會問,這是她的職業素養。

招聘資訊釋出一週後,昊天遊戲工作室啟動了線上面試。

美術和程式職位分開面試。

屬於美術條線的原畫師和建模師職位自然還是由寧彩負責,最後順利錄用了2名新員工。

而程式職位的面試則沒有那麼順利。

因為何映輝再怎麼努力,實際參與專案的時間尚短,許多基礎程式設計專業課也沒學完的事實都無法改變,他本質上只是個優秀的名校大一學生而已,技術實力完全被來面試的科班出身、有工作經驗的程式設計師們碾壓。

因此,雖然名義為面試官,但何映輝全程都在以學生的姿態向面試者們請教經驗。

對於程式設計師程風來說,今天的面試體驗有些奇葩。

首先是他一看到面試官,便感到對方也太年輕了吧,看起來像是剛畢業的應屆生似的,看看優秀的人家已是面試官,再看看自己工作幾年了還是個打工人,感嘆人和人的差距之大。(大一生何映輝:雖然本人是黑了點,但我看起來有這麼大嗎?!)

然而開始面試後,不同於以往面試官們高高在上的姿態,這名過於年輕的面試官一口一個“老師”叫著,態度恭敬謙遜,問的問題卻一個比一個幼稚,感覺自己不是來面試的,而是來給對方上課的,屬實給他整不會了。

不過想到這家工作室製作的那款遊戲,還有招聘啟事上列出的“可長期居家辦公”“週末雙休”等誘人福利,他還是耐下性子,認真回答了對方提問的每個問題。

面試結束後,得知自己被錄用的時候,程風並不感到驚訝。

因為他畢竟是在大型遊戲公司工作了兩年的半熟手程式設計師,來應聘這麼一家名不見經傳的小工作室其實是超規格的。

而程風之所以主動應聘昊天遊戲工作室,主要有兩點原因。

一是家裡不缺錢,在大型遊戲公司過了兩年充當996螺絲釘的又卷又無聊的生活,他已經感到非常厭煩了,所以想要重新找個工作壓力不大又能實現自己價值的崗位。

二是他無意中刷到C站某位遊戲up主的“修仙世界模擬器”混剪影片,之後到平臺下載了這款遊戲試玩,然後便一發不可收拾,迅速成為了忠實粉絲。尤其是遊戲中大量互動細節“過於”豐富的NPC,讓軟體科班出身的他嗅到了大神的味道,甚至又重新燃起了對技術的激情。

正好看到製作這款遊戲的工作室招人,他便報了名。

收到offer後的幾天內,程風遞交了辭職信,交接了工作。

“所以,你還是大一的學生?”

到昊天遊戲工作室線上報到的這天,程風再次與之前的“面試官”連線,並閒聊了幾句,便得到了這個難以置信的訊息。

“那個,暑假過完我就上大二了。”何映輝弱弱地強調。

一陣難言的沉默。

“那‘修仙世界模擬器’遊戲的程式碼都是誰寫的?”

程風追問道。

何映輝想到了許昊叮囑的話術:“架構主要是我們工作室的一位資深程式設計師搭建的。”

“他多大了?以後他就是我的直接領導嗎?”

“35歲往上吧。”何映輝終於也邁出了睜眼說瞎話這步,“不是,他比較喜歡自己一個人琢磨核心技術問題,昨天說讓你帶帶我,先負責遊戲的最佳化和網路維護方面的工作。”

“好吧。”程風點點頭,不再追問。

畢竟他是剛過來工作的新人,不好問太多,先幹著吧。

不過聽到這個工作室的主程式是35歲以上,他的心中也是有點激動。

畢竟在這行,每名35歲以上還在幹技術沒有被最佳化的前輩都是他們這些年輕程式設計師的榜樣甚至是圖騰。(doge)

與此同時,蓬城龍淵科技公司戰略投資分公司,遊戲投資部。

“小徐,‘修仙世界模擬器’這款獨立遊戲最近的熱度上升很快,你先去和對方的工作室接觸接觸,說明一下我們的投資意向,看看對方的態度。”

“好的經理。”

落地玻璃的大辦公室裡,一名職場白領打扮、戴著工牌的年輕女生點頭應道。

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