一道道火線,勾勒著盜賊翻滾著、跳躍著,沒入黑暗的身影。

據說,對於剛入伍、沒見過血,上了戰場就手抖的新兵,有這麼一種訓練方式:把他綁在架子上、靶紙前方,由最有經驗的老兵掌槍,用子彈貼著他的身體描個人形。

一次不夠兩次,兩次不夠三次,聽過子彈颼颼劃過耳邊的聲響,感覺過子彈在面頰附近燒灼空氣的灼熱,再慫的傢伙,膽子都練大了。

全神貫注操作角色的約翰·薩爾,不知為何,腦海裡突然冒出了這樣一個傳說。

那些子彈,貼著陰影跳躍的肩頭、手臂、腳跟,颯颯而落。閃避得慢一點就會被射中,而,閃過去了也並不代表安全,那些子彈還會從巖壁上、門框上、地面上不斷反彈回來,給盜賊的行動帶來極大的麻煩……

好在他擺脫了。

最後一個魚躍,衝進黑暗的甬道深處,就地側向一滾。追來的子彈被甩在身後,沒有技能音效,沒有腳步聲……君莫笑暫時沒有跟進來。

他會往哪裡走?

散人,120個低階技能,銀武上12個高階打製技能的散人,他身在洞外,會有什麼攻擊方式?

腦海裡思緒颼颼飛轉,約翰·薩爾手上的操作卻沒有停,陰影跳躍滾地起身,途中,順手拍下了一個陷阱扣。

最低階的陷阱,效果好,冷卻快,唯一缺陷是不可能有兩個同時存在於場上……要不然的話,怎麼不得拍他十個八個的。

然後,他才操縱著手上的盜賊轉動視角,環顧四周,尋找陷阱最適合的落點。

眼前半明半暗。

這座洞窟教堂——約翰薩爾雖然去實地旅遊過,一時也認不出來到底是蘋果教堂還是蛇教堂,還是天曉得哪一座教堂——面積算不上大,可也絕對不能算小了。而且,各種,相當豐富。

聖像、十字架、神龕,信徒們生活區域吃飯的長桌,乃至墓穴一應俱全。一束陽光從高高的、狹窄的天窗射入,將教堂禮拜室靠窗的半邊照得一片明亮。

這個明暗交替的場景可以用來佈置陷阱……這個念頭剛轉完,約翰·薩爾就聽見啪嗒啪嗒的聲音傳來,一隻眼熟的哥布林搖搖晃晃,再次出現在視野當中。

與此同時,跳進視野的,還有公共頻道里,不斷滾動的對手發言。

君莫笑:你還有幾個陷阱?

君莫笑:你猜,我又有幾個哥布林?

約翰·薩爾:“……”

他忍了忍,又忍了忍,終於忍住了沒有說話。要冷靜,要保持心態平和,不能跟這個傢伙生氣……

還有幾個哥布林這種事情,先不提哥布林理論上可以無窮無盡這種事兒,就光現在,他已經數到第三隻了……

“啪。”

地面上鐵釦翻起。

哥布林站在陷阱扣當中,呆呆地掙了一掙發現不能動彈,尖叫一聲,奮力向陰影跳躍的方向扔出石塊。

要砸中自然是不可能的,陰影跳躍在黑暗中悄無聲息地挪動了一下,正要衝出去幹掉那個討厭的召喚物,一隻小小的、可以說得上袖珍的小機器人在哥布林腳下現身,咔噠咔噠地走向教堂深處。

召喚獸排陷阱。

機械造物排陷阱。

盜賊最痛恨的兩種應對方式。

說真的,作為一個資深盜賊,這兩種打法約翰·薩爾都有豐富的應對經驗,兵來將擋水來土掩。哥布林和機械追蹤又不是血量多高的東西,隨手打掉就完了,根本不值得牽動心緒。

問題在於,明明對面只有一個對手,偏偏兩個討厭鬼一次性齊活,就……怒氣值不是相加,根本是相乘了。

讓人特別想砸了鍵盤,衝出比賽艙去真人pk。

摔!

對面這傢伙,他曾經在一次團戰中,連續不斷地派出過6只哥布林!而且看他那口氣,6只遠遠不是極限,只要對方不動,他完全可以7只8只10只地無限耗下去……

約翰·薩爾深深呼吸。和對方拼耐性,鬥心機,現在看來,顯然都不是特別好的想法。這個對手,真難纏啊……

哥布林對法力值的消耗,顯然比盜賊的各種中高階陷阱小,更不用說對方完全樂在其中,還開開心心地撩撥他的情緒;至於鬥心機,之前黑暗教堂裡那一輪交手已經可以看出,中國四大戰術大師之首的名號,絕非幸致。

更何況,這張地圖,還是對方的主場圖。

那麼……要換打法麼?

念頭飛轉,約翰·薩爾對自己點了點頭,操縱著陰影跳躍扔了幾個手裡劍,幹掉哥布林和機械追蹤,換了個方位,再度於黑暗中潛伏下來。

再試一次。

再埋伏一次,再引誘一次。

他還有為這種場景預設的手段,他還有佔據主動權的可能性,在衝到陽光下、以戰鬥技能硬撼散人之前,他還要儘量嘗試各種打法!

陰影跳躍:你進來麼?

君莫笑:進來踩你的陷阱?

陰影跳躍:不敢進的話,你跟著哥布林往裡走?

君莫笑:那倒不必……

回答甚至附加了一個笑臉。笑容未收,君莫笑的身影已經出現在石室中央,準確無誤地站定在明暗交界之處,剛剛哥布林踏破陷阱的所在。

場下絕大多數觀眾尚未看清楚,君莫笑身形一閃,已經衝進了側面幽暗的小室,站定,拔刀,一抹亮麗的刀光,掠向神龕背後,屈膝俯首,正在拍下陷阱的陰影跳躍!

月光斬下,盜賊的身影無聲無息,破碎如夢幻泡影。

影分身?!

螢幕上光線驟明驟暗,即使是葉修,一時間也沒有辨認出那居然是一個影分身。既然如此,盜賊的真身又在哪裡,又有什麼技能,能對移動速度極快的散人造成威脅?

刺刃風暴?

裂、殺、閃、瞬、滅中的哪一個?

忍法裡的幾個高階遠端技能,還是操縱術、六星光牢、幽魂纏繞?

影分身在此,考慮到操作的需要,真身必然在能看得見影分身的地方。由此推算,範圍並不大!

君莫笑衝進來的時候螢幕上明明白白,正面禮拜堂沒有,這間神龕背後的小室裡沒有,那麼,盜賊可能的位置,就是禮拜堂另一側的小房間,以及……

一連串的技能和判斷在葉修心頭颼颼飛過,還沒得出結論,君莫笑頭頂,風聲急墜。

陰影跳躍撲落!

不在對面的小房間,不在耳室後面向下的樓梯裡,而是在耳室房頂,像蜘蛛人一樣攀附在房頂,只等君莫笑被影分身吸引了注意力,再發動著出人意料的一擊!

忍法·遁身術,這個沒有任何攻擊力的狀態類技能,本場戰鬥中約翰·薩爾選擇的銀武打製技能,在巖窟教堂這樣複雜的環境下,如魚得水!

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