沈瑜坐在客廳的沙發裡,點開遊戲頁面,看到訊息欄內有一排排的提示文字。

由於資訊數量太多,顯得密密麻麻,讓他感覺有些頭疼。

他先去洗了熱水澡,然後給自己泡了杯茶,休息半晌後,待到疲勞與煩躁被舒適的感覺沖淡,才重新開始看提示。

看了幾條之後,漸漸的省略無關緊要的資訊,只看有用的內容。

經驗值增加……經驗值增加……一直到鑑定偽作的提示結束,遊戲對於他完成古畫辯偽任務的情況,給出了結論。

玩家共辨認出21幅仿品,超出了任務最低要求。

獎勵:書畫技能增加、金石篆刻技能增加。

書畫技能提升至高階。

古畫辯偽任務完成度,超出最高任務要求。

獎勵:書畫鑑定技能達到高階。

獎勵:觀摩機會一次。

獎勵:抽獎機會一次。

沈瑜看完這些提示資訊,把獎勵類別理清,先去看經驗值。

由於連續進行鑑定,經驗以及技能等級,已經達到了遊戲提升的要求。

他直接點選遊戲升級,想看看遊戲升級後,會不會有什麼驚喜。

一直等到換了第二杯茶,聽到了遊戲升級結束的提示。

點開人物屬性頁面,看到人物基本屬性的每一項後面,都多了一個加號。

經過遊戲的升級,原本滿級的各類屬性,又可以繼續增加。

他又看技能頁面,本國文物的鑑定技能全部達到了高階。

此外,技能的後面也多了一個加號,還有繼續提升的空間。

曾經看過介紹,高階技能之後,就是大師技能等級。

他現在有兩個人物屬性點。

一個是上次的任務獎勵,另一個是本次遊戲升級獲得的人物屬性點。

琢磨片刻,將其中一個直接加到健康屬性上,健康的數值變成了11,已經超出了常人的健康水準。

這一項的加號消失。

另一個人物屬性點,他決定留作備用。

接下來,沈瑜點開了觀摩頁面。

遊戲給出的說明提到,由於他鑑定的作品以傅抱石先生的仿作為主,獲得一次觀摩大師作畫的機會。

他點選觀摩按鈕,遊戲頁面變化。

沈瑜眼前呈現了立體全息的景象。

遊戲快速模擬了畫家幾次重要經歷。

從年輕時期的臨摹古畫,到異國求學,回國後輾轉各地,以及帶隊外出寫生。

畫家在不同的場合,完成了一幅幅大作。

他看到這位畫家的相貌,就知道這是傅抱石先生創作的畫面。

給他感觸最深的便是在他在金陵時期的創作場面。

只見畫家在一張丈二匹的大紙上,用筆衝鋒似的橫掃了整整十幾分鍾,一張白牆一樣的紙立即變得蒼痕滿壁,那激動而高度專注的神態,那握筆振臂在紙上急速揮灑的動作,那種因用力而發出氣喘吁吁的聲音,讓人難忘。

沈瑜看到這樣的場面,忍不住想起傅抱石先生的自述:“當含毫命素水墨淋漓的一剎那,什麼是筆,什麼是紙,乃至一切都會辨不清。

《莊子》外篇記的宋畫史‘解—依(衣)—盤—礴’不是神話.”

此時畫面變化,畫家經過休息之後,冷靜下來,開始根據揮毫所留下的筆跡,仔細審度和收拾畫面。

接下來的影像,展示了畫家表現不同的題材的過程。

沈瑜越看越投入,沉浸在觀摩學習的環境中。

一段創作畫面停止,他回想觀摩中看到的創作經歷,不由得慶幸自己的幸運。

這種全程觀摩畫家創作的機會,對於懂繪畫的人來說異常珍貴。

此時,在網路上找不到很多名家作畫的影片。

自己在後世看過一些名家創作的片段,曾經給了他很大的幫助,但那些影片並不完整。

很多鑑定師與研究者,對畫家創作沒有直觀認識,只有依靠研究大量真跡原作,才可能有所認識。

自己就可以省去很多重複學習的時間。

沈瑜意猶未盡,反覆研究傅抱石先生的創作過程,對於山水畫以及用筆用墨有多了一層認識。

這次的收穫遠不止如此。

傅抱石先生的創作大致可以分為三個時期:第一個時期1925—1940年為“臨古期”,主要以學習明末清初遺民畫家石濤、程邃為主,並上溯元四家,師法傳統筆墨技法。

第二個時期1940年—194*年為“變法期”,以在cq的“金剛坡”為標誌,創作了一批散鋒亂筆、墨氣淋漓、氣勢磅礴的新山水畫,皴法獨創,前無古人。

第三個時期1950—1964年是“新山水畫探索期”,包括1957年東歐寫生,1960年率蘇省國畫工作代表團兩萬三千里寫生,1961年東北寫生,誕生了一批反映新風貌的作品。

目前可看到傅抱石最早的山水畫是20世紀20年代中期的作品,風格比較多變。

如1925年的《秋林水閣》(22歲能畫到這個程度,可見天分),作品以焦墨見長,明顯有程邃焦墨山水的味道。

到了1925年畫的《松崖對飲》皴法主要是焦墨圓點和弧線,石頭的勾皴盡顯迅疾,已經可以看出後來“抱石皴”的草意。

1933年的《仿黃鶴山樵秋壑鳴泉圖》(30歲),則是學習“元四家”王蒙的構圖和披麻解索皴。

由明清上溯元代,對古代山水畫下了一番功夫。

由於傅抱石先生在不同時期有不同的研究目標,所以,沈瑜反覆觀看著創作過程中,除了學習到了畫家的技巧之外,接著遊戲的便利,更是讓他由傅抱石先生進而瞭解到石濤等畫家的繪畫,可以說收穫巨大。

他從觀摩學習中的狀態恢復後,剩下的工作便是抽獎。

由於這次抽獎是完成任務的獎勵,抽獎的選項有點古怪。

沈瑜看到抽獎轉盤上的格子裡,寫著地名,或是是含糊其辭的幾個字,有的說是選項更像是密碼。

他點選了開始按鈕,轉盤開始轉動。

當轉盤轉動速度漸漸慢下來,他看到指標指向的是寫著金陵的格子時候,心中暗喜。

他猜測,這次抽獎應該是和書畫有關。

金陵是文化名城,古玩應該很多。

可惜,指標眼看就要停在金陵的選項上,就在最後的一刻,有向前略微滑動了一點,指標居然落在了扶桑的選項上。

抽獎結束。

沈瑜半晌之後才反應過來。

遊戲給出的抽獎線索是在扶桑。

也就是說,自己需要找機會去一趟扶桑。

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