每個種族初始和自己的種族有額外加成,至少為友善,同時有可能和其他種族初始即為敵視甚至仇恨。

聲望等級:崇拜>崇敬>尊敬>友善>中立>敵視>仇恨>死仇>血仇-高等精靈軍職系統:新兵-老兵-軍士-士官-尉官-督軍-將軍-王子公主-新兵,生命+5,魔法+5,消耗100點軍功積分老兵,生命+10,魔法+10,領導力+10,消耗200點軍功積分,解鎖離線託管功能(城鎮駐軍、警衛隊和巡邏隊)。

軍士,生命+15,魔法+15,領導力+30,麾下所有高等精靈生命+10、半精靈生命+5,消耗500點軍功積分,解鎖軍職任務-巡邏與警戒。

士官,生命+30,魔法+30,領導力+100,麾下所有高等精靈生命+20,攻擊+3,防禦+3,半精靈生命+10,解鎖軍職任務-訓練新兵、部隊駐軍。

解鎖許可權,調動駐軍,在戰爭期間,在城鎮或村莊守軍充裕或者獲得相關人員的首肯之後,你可以臨時調動不超過一箇中隊的高等精靈駐軍,調動期間將不斷消耗軍功積分,如果有駐軍因此出現傷亡,你需要進行對應的補償。

尉官,生命+50,魔法+50,領導力+300,麾下所有高等精靈生命+35,攻擊+5,防禦+5,半精靈生命+20,解鎖軍職任務-掠奪敵對勢力、響應戰爭徵召。

解鎖許可權,統合力量,在戰爭期間,你可以有限度的調動一個村子的力量,而不僅僅是臨時調動部分駐軍,包括指揮防禦戰等等。

督軍,生命+100,魔法+100,領導力+800,麾下所有高等精靈生命+50,攻擊+10,防禦+10,攻擊速度+5%,移動速度+5%,其他精靈亞種減半生效(黑暗精靈、卓爾精靈除外),半精靈生命+30,解鎖軍職任務-攻佔敵對據點。

解鎖許可權,領地分封,王國會把一個無主的村子分封出來,作為督軍的自治領地。

將軍,生命解鎖軍職任務-戰爭動員,可以動員軍職比自己低的其他原住民或神選英雄,對某個敵對勢力的據點進行攻擊或掠奪。

解鎖許可權,領地加封,王國會把一個無主的城鎮或多個無主的村子分封出來,作為督軍的自治領地。

解鎖許可權,兵種專精,可學習對特定兵種進行強化的戰役技能。

解鎖許可權,冊封軍職,可對包括但不限於高等精靈、半精靈、人類等授予軍職(需消耗軍功積分)---爵位系統:勳爵-男爵-子爵-伯爵-王子公主(對於高等精靈來說,王子公主是基於軍功和榮譽的稱號,而非來源於血脈)勳爵,榮譽稱號勳爵:魅力+1,領導力+100,在高等精靈十大王國及其附屬殖民地中,聲望提升速度提高5%。

男爵,擁有一個村子作為領地男爵:魅力+2,領導力+300,在高等精靈十大王國及其附屬殖民地中,聲望提升速度提高10%。

子爵,擁有多個村子作為領地,並擁有軍職和軍功伯爵,擁有一個鎮子及多個村子作為領地,並擁有軍職和軍功王子,擁有---1小隊=12人1中隊=5小隊=60人1大隊=5中隊=300人(非通用,根據個體實力強弱,會有所調整,如地精、狗頭人、斯卡文鼠人等炮灰種族,每隊數量可能更多)---裝備品級:灰色-粗糙白色-普通綠色-優秀藍色-稀有紫色-史詩金色-傳說紅色-傳奇七彩-神話(綠色開始即有可能有屬性、技能、種族甚至是陣營等諸多要求)--基於開戰之前雙方實力對比、戰鬥的傷亡、魔法值、箭矢以及其他道具的消耗損失,戰鬥結束後將擁有不同的戰鬥評價,並對應獲得不同程度的經驗值獎勵或懲罰,以及其他額外獎懲。

--貶義(經驗減值):全軍覆沒,10%一敗塗地,50%悲慘失敗,65%血戰惜敗,80%略處下風,90%-中性:(無獎懲)血戰險勝平平無奇雖敗猶榮-褒義(經驗加成):略處上風,110%酣暢大勝,120%史詩大捷,135%傳奇偉業,150%天選之戰,200%

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