“欸?臥槽,為什麼是格鬥模式啊?”

“雙人格鬥模式?有那味兒了!”

“這讓我想到寶可夢動漫了。”

“哎喲,這創意設定的可以啊!”

此刻遊戲進入了格鬥模式介面,這意料之外的畫面這也讓諸多玩家眼前一亮。

因為很多玩家在那之前都以為這一次會是千篇一律的雙人組回合制模式戰鬥,甚至已經做好了放技能的準備!可沒想到的是,遊戲畫風一轉,忽然來到了格鬥模式上,而且這一次還是一個2V2的格鬥模式,那如果在格鬥模式的情況下,此番戰鬥就很有寶可夢動漫原始的味道了,但就是不知道,雙方能不能合作......

“雙人對戰的關鍵就是互相的信任和合作,這一種事情,你們兩個小鬼是不會懂的!”青龍伸手指向前方,一隻雷丘從後方飛撲了出來,趴在地上,兩邊的圓形電磁點正在釋放電壓。

“今天,就讓我們兩個大人來教教你們吧!”白虎一聲落下,長嘯聲緊隨其後,一隻高傲雉雞展翅飛來。

兩隻寶可夢在他們的指揮下直接發起了進攻。

雷丘四個小爪子匍匐在地面上,不斷的往前蹦躂,一直尾巴翹的老高。

而高傲雉雞則是展開雙翅,發出一聲咆孝!它降低了身子緊隨在雷丘的身後,在二人即將靠近之時,雷丘忽然縱身一躍直接跳到了高傲雉雞的後背上,隨後渾身發力,周身凝聚起了一道金色的閃電從天而降,直徑朝著對面二人的兩隻寶可夢砸了過來。

“我靠?還真能這麼玩?”

諸多玩家一驚,當即操控寶可夢及時閃避。

兩條從天而降的閃點選中地面,緊隨而來的雷丘從天而降,一集旋轉甩尾朝著地面上的玩家砸了過來!

“哇哦,這麼刺激的嗎?”

“這戰鬥場面很逼近了啊!”

這一戰的速度明顯比之前快了很多,也激烈了很多!雙方一言不合直接開打,而且在雙人戰的情況下,對方攻擊的頻率也會更高,但也會跟打乒乓球雙人戰一樣,他們會交換作戰。

在那一記甩尾襲來,被玩家抵擋還擊過後,一聲鳥鳴聲響起,就見半空中的高傲雉雞雙翼泛起白光,直徑朝著地面上的寶可夢衝了過來,畫面給予了一個重力激烈的特效,在高傲雉雞的周身掀起了一條條黑色的長線,以代表這一擊的兇悍!

【剛翼】!

字幕閃爍起來的瞬間,轉瞬就到眼前。

就在此刻,後方傳來了一聲大喊,就聽師兄也操控著一隻【神州】地帶的特性家門鳥隨之飛來。

那隻家門鳥的形象明顯是有幾分大鵬鳥的味道,周身羽翼泛黑白,面色也十分的兇狠,這隻家門鳥的最終進化性體積非常大,並且它的面容比尋常的家門鳥要兇狠一些,其形象取自了西遊記裡的金翅大鵬鳥。

此刻那大鵬鳥也閃動著翅膀,附帶了剛翼從後方迎頭傳來,它的速度如火箭一般,正中高傲雉雞!一聲巨響,二者就此拉開。

狂風呼嘯之際

看的無數玩家激動不已,原本以為自第三個道館結束過後,這款遊戲的所有戰鬥方式都已經呈現出來了,可沒想到今日又來了一個雙人合作格鬥遊戲模式!

在這種情況下,玩家可以跟NPC並肩作戰,更可以在以後跟玩家並肩作戰,這就大大加深了遊戲的可玩性。

同時,它也會慢慢形成一種競技類玩法,有團隊,有個人!喜歡原本作戰風格的玩家可以選擇用回合制戰鬥模式分出勝負!而喜歡操作,喜歡格鬥的玩家則是可以匹配和自己有著相同愛好的玩家。

秦昊也在後面設定裡制定了規則,但凡是玩家透過戰鬥機匹配格鬥模式的玩家,雙方只能出三隻寶可夢進行對決,這三隻寶可夢需要玩家自己決定出場順序,這就這就涉及到對方的屬性安排了。

在格鬥模式的情況下依舊保留了寶可夢原有的屬性重點,這才是大家為什麼大讚這款遊戲的原因。

無論秦昊的原創有多大膽,始終都沒有偏離寶可夢的原本味道。

很快

雙方的過場演練動畫就此結束,遊戲也正式將操控權交還給了遊戲玩家。

在得知了可以互相合作對戰的情況下,玩家們也紛紛投身入了戰鬥之中。

在戰鬥過程中,玩家可以不用刻意的去注意隊友的站位!當然,如果雙方交流的當,隨時配合,那麼當兩隻寶可夢湊到一起的時候,遊戲就會出現按鍵提示,讓玩家根據按鍵跟對方的寶可夢打配合,也就是之前雷丘縱身一躍跳上高傲雉雞後背的情況。

因此,雙方的戰鬥對決也變得精彩十足,雙方你來我往,各自釋放技能,各自近身肉搏。

雷丘和主人公的寶可夢進行對戰,而雙方的家門鳥也會在天空中來一場精彩的空戰。

這一段的設定本身就是用來給玩家體驗寶可夢空戰設計的!所以雙方必定都需要釋放一隻飛行系寶可夢,這也是為什麼師兄必須加入這場戰鬥的原因。

地面,兩隻寶可夢激烈近戰交鋒,你來我往,閃電火焰釋放,將地面上的戰場攪亂。

玩家以御三家,或者是路上抓捕的寶可夢出手迎敵。

天空中,一聲長鳴!

刺眼的陽光下,兩隻家門鳥與半空中對撞襲擊,羽翼閃動之時,雙方快速閃電一般對碰散開!雙方血量都在下降,但誰也不饒誰,激烈的碰撞,使得的玩家熱血沸騰,激動不已。

這遊戲手感本身就是一流的,這不用多說!最主要的是秦昊對於遊戲設計,還有一些讓人意想不到的創意。

這一次寶可夢大膽融入的格鬥模式本來就受到了不少世界各地寶可夢粉絲的點贊支援,現如今,他還在這一戰上設定了雙人搭配格鬥戰!這個模式搭配此刻的劇情也非常合理,畢竟他們要面對的可是黃巾四大王其中的兩位,他們的實力肯定是不用多說的,如何把這一戰展現的精彩,展現的激烈,那雙人格鬥戰是再合適不過的了。

玩家透過合作,也看到了以後他們聯網匹配時候的玩法和感覺。

雙方激烈對拼之下,更是於地面上再度結合,雙方各自跳上了家門鳥的後背,在半空中進行了技能交鋒。

而這裡的遊戲設定也頗為有趣,原本地面上的交鋒大多數都是近戰,因為雙方可以拉扯,可以對拼,拳拳到頭,等到蓄力完成之後便可以釋放技能。

而乘坐浮空的前提是必須建立在雙方能量值都滿格的情況下,這樣以來,雙方在浮空進行空戰時,便可以釋放技能進行對拼,誰先把對方下去,誰就可以獲得這場戰鬥的勝利。

而在空戰的情況下,雙方釋放技能雖然也會消耗一定的能量值,但空戰時期的能量值恢復的特別快,基本上一個技能釋放完畢過後,兩三秒的時間便又恢復好了。

只不過這空戰時的能兩格不能帶入落地時期,而且他們並肩作戰浮空後,能量格也會從兩根變為一更!

但此刻的戰鬥設計卻十分的出彩,讓不少玩家驚喜十足,不愧是諸多玩家討論的第二段高潮,的確爽!

雙人模式之下,這空戰的感覺設計的實在是太棒了,無論是畫質還是分鏡都是頂級的,再加上特效和戰鬥音樂的渲染,足以讓每個玩到這裡玩家腎上腺素飆升。

這才有一種打BOSS的感覺嘛!

很快

在玩家擊敗青龍白虎的寶可夢之後,遊戲再度暗澹了下來,進入了劇情模式。

“實力果然不錯,怪不得能擊敗玄武。”白虎那媚酥入骨的聲音再度傳來,使得諸多再度忍不住吐槽了起來:

“淦,我的一身熱血激動,被這一個聲音瞬間澆滅了!”

“出戏了!出戏了喂!”

“我的媽呀,每次聽到這個女的說話我都全身發抖,不知道為啥!”

“我真的求求你不要再說話了。”

“為什麼這個女人的聲音能這麼勾魂啊?她的CV是誰,我得去關注一下!”

“現在沒人,昊辰工作室,你跟個說句心裡話,你們的建模師以前真的沒有啥副業嗎?有沒有點別的作品什麼的?就是那種......”

“大膽!”

.......

“頭領有令,必須毀了玄鳥凋像!別再浪費時間了,強行動手!”

此刻雖然已經落敗,但青龍明顯是豁出去了,他不顧一切今日就是想要強行毀掉玄鳥凋像!

“你敢!”主人公三人當即來到了凋像的前方,很明顯是要守護眼前的這座神像,與之共存亡。

不知為何,這個畫面讓很多人想到了小智!就是那個寶可夢動畫唯一的主角!

這個行為也被玩家們成為“智爺行為!”

有點孩子氣,但,很帥!

“哼!既然你們想要找死,那就別怪我們不客氣了,給我連同他們一塊兒解決了!”面對阻攔的三人,青龍面色憤怒的指向前方!

一聲令下,後方的黃巾軍釋放出了頑皮雷蛋,直接對前方的三人下達了【打雷】的指令!

轟隆一聲巨響,天地變色!一道金色的閃電悶雷從天而降,正朝著地面眾人飛去。

但也就在此時

一聲清脆的神鳴之音隨之襲來。

這道身影也讓無數觀眾激動的瞪大了眼睛,更有甚者甚至拍起了桌子,因為他們知道!封面神獸,來了!!

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