第422章 騰飛嘉年華(六)
不是不能用點卡制,而是現如今的國內,白女票才是王道,這就導致遊戲不管好不好玩,白女票怪太多。
想要用點卡制,就需要自身內容足夠好。
好到讓人心甘情願的掏錢。
而不是搞什麼歪門邪道。
然而此時的盛達,顯然是不清楚這件事的。
方默之所以不以為意。
其實倒不是不尊重《傳奇》。
畢竟也是前世堪稱業內毒瘤的存在。
但問題就在於……
騰飛設計的《怪物世界》的時候,下意識地讓遊戲設計的更有趣了一些。
不但玩法更多,而且關鍵是許多新設定和新內容。
如果此時是在前世的03年,不,哪怕是02年,此時的《傳奇》都足以如同它的名字一樣,成為傳奇。
但是……
偏偏之前多了一個《怪物世界》。
這就導致本來就屬於報廢邊緣的《傳奇》,就這樣被盛達賣給了心悅。
其實一開始盛達還想要折騰一下的。
但是奈何就在這時,心悅公司上門出示《傳奇》的母公司已經將《傳奇》的全部版權都轉交給心悅的方案書。
經過協商,心悅從盛達手裡拿下《傳奇》的全部版權,然後全面負責《傳奇》的運營和銷售。
很快,這件事就已經談妥了。
但影響還在繼續。
騰飛將《傳奇》進行了停服資料遷移。
歷時五個小時之後,終於成功。
然後第一個公告,就是雙倍經驗活動和取消點卡制。
這個訊息一出,自然吸引了一批對這遊戲一出,就已經很多人體驗過了。
不得不說,《傳奇》能夠在未來火起來,真的不僅僅只是因為他好不好玩的。
而是在於他的社交屬性。
方默之所以這一次讓心悅買下《傳奇》,目的就是為了降低盛達的敵意。
至於說南棒那邊要全權授權書,自然是之前騰飛花錢買下來的。
而心悅,則是方默未來用於處理一些不方便處理事情的黑手套。
如今,正好用來挖走《傳奇》。
一開始,盛達還不想賣。
但是誰讓《傳奇》的營收進一步下滑了。
而且本來《傳奇》就是南棒那邊不入流的遊戲。
是盛達力排眾議,強烈要求挖來的。
如今因為《怪物世界》的緣故,《傳奇》沒有達到預期,反而還花了不少錢。
盛達自然也就頂不住了。
其實還真的不能怪《怪物世界》。
遊戲界就是這樣。
不如別人,就是要被人碾壓。
沒了國內第一款大型網路遊戲的名號。
《傳奇》本就拙劣的質量,就更加突出。
尤其是《怪物世界》的一切操作,都是按照弱保軟的機制進行的。
可《傳奇》呢?
先且不說讓人頭禿的等級,就說許多活動,就是等級高一級,可以輕鬆完成。
而且許多《傳奇》的設定都極其反人類。
沒有外掛,根本無法遊玩。
是的,這遊戲才剛剛開測兩個月,就已經出外掛了。
而盛達對於外掛的態度呢?
答案是無動於衷。
為什麼?
因為改不了。
盛達只是擁有《傳奇》在九州的代理權。
但這個代理權卻很小。
尤其是在發生外掛這種情況的時候,這個代理權的弊端就出現了。
而且此時九州和國外的資料溝通十分繁瑣。
想要打擊外掛,需要大量人員。
但就算是將《傳奇》的母公司人員全都算上,也不夠。
而且為了方便,《傳奇》的資料是存在本地的。
這就讓許多外掛商可以輕鬆破解。
而且有些外掛甚至補全了《傳奇》本身的設計缺陷。
如此一來,《傳奇》的外掛問題就徹底變成屢禁不止了。
不過這一切隨著《傳奇》成為免費遊戲,道具收費之後,徹底改變。
因為改了免費制。
所以方默新增了內掛。
內掛的出現,直接導致所有外掛死絕了。
而因為內掛採用的是道具的方式獲得。
而且還可以每天透過日常任務進行續費。
所以就算是氪佬花了錢,也需要每天登陸做日常才能獲得內掛。
而內掛的使用專案,那自然是十分滿的。
遠比目前市面上的絕大多數外掛都優秀。
而想要達到同等程度的外掛,需要的造價就要超過一萬。
可以說騰飛用一個內掛的設定,直接解決了讓人頭疼的外掛問題。
而且因為這東西和日常繫結,且跟隨現實時間減少,所以也必須要登陸做日常才可以繼續使用。
這樣一來,氪佬可以透過直接購買獲得。
0氪也可以透過日常活動獲得。
基礎每天四個小時。
可以透過購買道具延長時間。
如此一來,氪佬和普通玩家的差距也不會特別大。
而且因為是外掛,功能更好,所以口碑方面倒是並沒有太大的問題。
不過這樣一來,心悅難免被罵慘了。
主要是聽說過官方打擊外掛的。
可卻沒聽說過,官方出售外掛的。
雖然嚴格來說,它屬於內掛。
但是這樣一來,還是引起了許多人的不滿。
不過不滿歸不滿。
該用還是要用。
每天四個小時,足夠普通玩家日常工作生活之餘遊玩了。
至於說氪佬……
可以充錢自然沒人會多說什麼。
而且也不貴。
平均一個小時一元錢。
買上20小時,也就是額外花費20元而已。
內掛的功能還是很優秀的。
自動尋路,自動照明,自動打怪。
基本上將原本《傳奇》一些讓人詬病的點都解決了,而且還整合了其他外掛的優秀功能。
屬實是超強縫合怪了。
然而雖然是縫合怪,但卻很好用。
心悅在接手後的第一個月,就將營收幹到了60萬!
對比之前,直接提高了三倍!
因為之前已經買下了全部的版權,所以如今心悅直接推出了一個有趣的東西。
《傳奇》創意工坊。
這個創意工坊提供《傳奇》的基礎模版。
採用的也是最基礎的版本。
玩家們大神們可以透過創意工坊裡提供的內容,對於遊戲進行修改。
修改之後,這遊戲就成了一款全新的遊戲。
一些熱門衍生遊戲的作者,會得到官方提供的扶持資金。
而官方對於這些衍生遊戲的設定很簡單。
不論作者在遊戲裡設定了什麼比例,總收入的50%是官方的。